Java语言程序设计教程
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九品
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作者翁恺、肖少拥 著
出版社浙江大学出版社
出版时间2013-01
版次2
装帧平装
上书时间2024-11-19
商品详情
- 品相描述:九品
图书标准信息
-
作者
翁恺、肖少拥 著
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出版社
浙江大学出版社
-
出版时间
2013-01
-
版次
2
-
ISBN
9787308052078
-
定价
36.00元
-
装帧
平装
-
开本
16开
-
纸张
胶版纸
-
页数
274页
-
字数
433千字
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正文语种
简体中文
-
丛书
高等院校计算机技术“十二五”规划教材
- 【内容简介】
-
《Java语言程序设计教程(第2版)》采用了大量生动活泼、贴近生活的案例,容易被学生接受和理解。读者如果结合书中的案例进行上机实践,不但能够进一步理解Java语言以及程序设计过程,而且能够迅速掌握编程方法,提高编程技巧。此外,我们还精心编写了思考题和习题。本书再版时介绍了JDK1.7中出现的一些新语言成分,使得读者在初学之时就能紧跟Java语言发展变化的最新形势。
- 【目录】
-
第1章Java语言概述
1.1Java的历史
1.2Java程序运行环境与特点
1.2.1跨平台(CrossPlatform)/可移植性(Portablc)
1.2.2运行效率
1.2.3稳定
1.2.4简单
1.2.5动态
1.3面向对象的基本概念
1.3.1对象
1.3.2面向对象
1.3.3类
1.4面向对象程序设计的原则
1.4.1封装
1.4.2组合
1.4.3继承
1.4.4多态性
1.5第一个Java程序
1.5.1在终端中运行的Java程序
1.5.2在网页中运行的Java程序
思考题与习题
第2章定义自己的类
2.1类的定义
2.2名字
2.3类的方法成员
2.4变量
2.4.1基本数据类型
2.4.2方法的本地变量
2.4.3类的成员变量
2.5运算符与表达式
2.5.1赋值表达式
2.5.2算术运算
2.5.3类型转换
2.5.4关系运算和逻辑运算
思考题与习题
第3章程序流程
3.1if语句
3.1.1基本if语句
3.1.2if-else语句
3.1.3语句决
3.1.4条件运算符
3.1.5嵌套的if语句
3.1.6比较浮点数和字符
3.2switch语句
3.3循环语句
3.3.1whilC循环
3.3.2do-while循环
3.3.3for循环
3.4循环嵌套与无穷循环
3.5break和continue
3.6注释语句
思考题与习题
第4章使用对象
4.1制造对象
4.2对象变量的赋值
4.3调用对象的方法
4.3.1方法的调用
4.3.2方法的参数
4.3.3方法的返回值
4.4类的静态成员
4.4.1静态成员变量
4.4.2静态方法
4.4.3Math类
4.5包裹类型
4.6枚举类型
4.7数组
4.7.1数组的创建和使用
4.7.2对象数组
思考题与习题
第5章初始化与访问控制
5.1定义初始化
5.2构造方法
5.3方法重载
5.4包
5.4.1包的概念
5.4.2创建包
5.4.3使用包
5.5访问控制
5.5.1类成员的访问属性
5.5.2类的访问控制
思考题与习题
第6章继承与多态
6.1继承
6.1.1Java的继承
6.1.2继承得到的访问属性
6.1.3初始化和参数传递
6.2多态性
6.2.1覆盖
6.2.2向上类型转换
6.2.3绑定
6.3final
6.3.1final的变量
6.3.2final的方法
6.3.3final的类
6.4抽象与接口
6.4.1抽象方法与抽象类
6.4.2接口:完全抽象的类
6.5内部类与匿名类
6.5.1內部类
6.5.2匿名类
思考题与习题
第7章Java类库
7.1Java类库
7.1.1类库的使用
7.1.2常用类库简介
7.2字符串类
7.2.1String类
7.2.2StringBuffer类
7.3基本数据类
7.3.1Integer类
7.3.2Long类
7.3.3Float类
7.3.4Double类
7.4实用工具类
7.4.1日期类
7.4.2Arrays类
7.4.3Random类
7.4.4Vector类
7.4.5System类
思考题与习题
第8章JavaGUI(Ⅰ)
8.1小应用程序
8.1.1Applet简介
8.1.2HTML语言
8.1.3Applet执行流程
8.2图形界面
8.2.1标签类
8.2.2按钮类
8.2.3文本类
8.2.4列表类
8.2.5复选框类
8.3事件处理
8.3.1事件模型
8.3.2事件及监听者
8.3.3内部类监听者
思考题与习题
第9章JavaGUI(Ⅱ)
9.1颜色与字体设置
9.1.1颜色类
9.1.2字体类
9.2布局管理
9.2.1顺序布局
9.2.2边界布局
9.2.3网格布局
9.2.4面板Panel类
9.3Swing程序设计
9.3.1Swing简介
9.3.2Swing基本组件
9.3.3事件处理
9.4应用程序GUI
9.4.1窗口
9.4.2菜单
9.4.3对话框
思考题与习题
第10章Java的异常处理
10.1异常:无法挽回的局面
10.2异常机制
10.2.1throw抛出
10.2.2catch匹配
10.2.3finally
10.3异常声明
10.4运行时刻系统异常
思考题与习题
第11章Java的输入输出
11.1字节流InptltStream/OutputStrearn
11.1.1介质流
11.1.2过滤器流
11.2字符流Reader/Writer
11.3格式化输出
11.4File类
11.5对象串行化
思考题与习题
第12章多线程
12.1多线程概述
12.1.1多线程模型
12.1.2Java线程的生命周期
12.2多线程编程
12.2.1Thread类
12.2.2Runnable接口
12.3多线程管理
12.3.1线程调度
12.3.2线程同步
思考题与习题
第13章多媒体技术
13.1图形绘制
13.1.1直线
13.1.2矩形
13.1.3椭圆与圆
13.1.4圆弧
13.1.5多边形
13.2图像处理
13.2.1图像显示
13.2.2图像变换
13.3音频播放
13.3.1播放原理
13.3.2Applet程序的声音播放
13.3.3Application程序的声音播放
13.4动画编程
思考题与习题
参考文献
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