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作者李涛 著
出版社人民邮电出版社
出版时间2009-09
版次1
装帧平装
上书时间2024-11-16
第1章 走入合成的世界
1.1 什么是合成
1.2 After Effects CS4可以做什么
1.3 制作一个实例影片
1.3.1 分镜头:大海
1.3.2 分镜头:LOGO定格
1.3.3 串接所有分镜头
1.4 本章总结
第2章 遮蔽的力量
2.1 遮蔽
2.2 制作一个实例
2.2.1 制作圆的动画
2.2.2 制作矩形的动画
2.2.3 制作星星的动画
2.2.4 加入漂亮宝贝
2.2.5 加入波浪和字幕
2.3 和Mask有关的特效
2.3.1 3D Stroke & Shine
2.3.2 Mask键
2.3.3 通道转化Mask
2.4 本章小结
第3章 矢量图形
3.1 矢量绘图
3.2 创建一个矢量场景
3.2.1 创建背景
3.2.2 创建人物甲
3.2.3 创建人偶动画
3.2.4 为人物乙制作动画
3.3 本章小结
第4章 三维合成
4.1 三维空间
4.2 三维空间中的合成
4.2.1 搭建三维场景
4.2.2 为三维场景中的元素设置动画
4.2.3 设置灯光、材质和摄像机动画
4.2.4 调整动画速度
4.3 和Photoshop CS4的三维功能互动
4.4 本章小结
第5章 调色的技巧
5.1 色彩知识
5.2 Color Correction
5.2.1 调色时的色彩位深度
5.2.2 调色技巧练习
5.2.3 局部调色练习
5.3 Color Finesse
5.3.1 设定调节范围
5.3.2 以HSL方式进行调色
5.3.3 以RGB方式进行调色
5.3.4 以其他方式进行调色
5.3.5 使用示波器
5.4 本章小结
第6章 抠像技巧
6.1 抠像基础
6.1.1 什么是抠像
6.1.2 抠像应该注意的问题
6.2 Color Range Key
6.3 Keylight
6.4 Color Difference Key
6.5 本章小结
第7章 综合特效1
7.1 实例1
7.2 实例2
7.3 实例3
7.4 实例4
7.5 实例5
7.6 实例6
7.6.1 第一组分镜头
7.6.2 第二组分镜头
7.6.3 第三组分镜头
7.7 本章小结
第8章 综合特效2
8.1 实例1
8.1.1 油画
8.1.2 水彩画
8.1.3 铅笔画
8.1.4 卡通
8.1.5 水墨画
8.2 实例2
8.3 实例3
8.3.1 分镜头1
8.3.2 分镜头2
8.3.3 分镜头3
8.3.4 分镜头4
8.3.5 分镜头5
8.3.6 在Premiere CS4中剪辑
8.4 本章小结
第9章 综合特效3
9.1 实例1
9.2 实例2
9.3 实例3
9.4 实例4
9.4.1 制作爆炸火焰
9.4.2 制作满屏火苗
9.4.3 制作标题字幕
9.4.4 最终效果
9.5 实例5
9.5.1 制作跳动的字符
9.5.2 制作人脸变形
9.5.3 制作立体LOGO
9.6 本章小结
第10章 综合特效4
10.1 实例1
10.2 实例2
10.3 实例3
10.4 实例4
10.5 实例5
10.5.1 处理RPF文件
10.5.2 镜头聚焦
10.6 Brainstorm功能
10.7 本章小结
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