会议游戏
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九品
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作者[美]卡罗塞莉 著;肖伊 译;李志坚
出版社上海科学技术出版社
出版时间2003-09
版次1
装帧平装
上书时间2024-09-22
商品详情
- 品相描述:九品
图书标准信息
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作者
[美]卡罗塞莉 著;肖伊 译;李志坚
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出版社
上海科学技术出版社
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出版时间
2003-09
-
版次
1
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ISBN
9787532371211
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定价
30.00元
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装帧
平装
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开本
其他
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纸张
胶版纸
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页数
211页
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字数
150千字
- 【内容简介】
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75个游戏能使与会者在会议过程中保持清醒、踊跃参与、积极建言献策。本将许多看似高深的决策工具化为一个个方便实用的“游戏”,这些游戏可以用于任何商业环境之中。与会者将在游戏里保持活力、积极参与。游戏的目的是:确定会议的关键因素、在不同的观点中录求共识、帮助与会者“打破坚冰、消除与会者的抵触情绪、让满腹牢骚的人做出贡献、加快决策进程、从问题中发现机会、准时开会、准时散会。作者简介:
玛尔尼·卡罗塞莉,教育学博士,演说家,是多部商业和实用书籍的作者。她经常为Stephen covey's Executive Excel-lence之类的专业出版物撰稿,并为柯达、施乐、联合信号等众多大型企业提供培训。
- 【目录】
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介绍
第1章 保证会议准时开始
惩罚迟到者——使用加权投票法
缺失的拼图——纵观全局
词组中的时间——鞭策准时开始
争当模范——将抱怨转化成积极的行动
第2章 打破沉默的坚冰
身份危机——使用威尔·舒茨的问题
弹奏德鲁克的小提琴——了解谁能作出怎样的贡献?
口头承诺——明确期望
谁现在后悔——制定基本规则
现代还是美洲豹——使用比喻
离题指挥——鼓励清楚地交流
孩子、洗手间和身体温度——应用马斯洛的需要层次学说
图标?我可以——写会议日志
事关愿景——预见会议的成功前景
要求的颜色——了解会议的哪些方面是与会者不喜欢的
第3章 头脑风暴和创造性思维
第4章 解决问题的游戏
第5章 倾听每个人的意见
第6章 达成共识
第7章 激活与会者
第8章 集体决策
第9章 确保会议按时结束
作者简介
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