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Azure、DevOps和微服务软件架构实战(第2版)

54 4.2折 128 九五品

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上海嘉定
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作者[葡萄牙]加布里埃尔·巴普蒂斯特 (意)弗朗西斯科·阿布鲁泽塞著 叶伟民 张陶栋 王伟 肖宁 译

出版社清华大学出版社

出版时间2023-01

版次1

装帧其他

货号d一119一

上书时间2024-12-25

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品相描述:九五品
图书标准信息
  • 作者 [葡萄牙]加布里埃尔·巴普蒂斯特 (意)弗朗西斯科·阿布鲁泽塞著 叶伟民 张陶栋 王伟 肖宁 译
  • 出版社 清华大学出版社
  • 出版时间 2023-01
  • 版次 1
  • ISBN 9787302618508
  • 定价 128.00元
  • 装帧 其他
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 413页
  • 字数 0.73千字
【内容简介】
软件架构是指可以简化软件开发过程并提高应用程序质量的实现架构和系统。本书在第1版的基础上进行了全面修订和扩展,面向.NET 5和C# 9,介绍了一些能够助你成为一名卓越的软件架构师所需的关键技能、知识和**实践。   第2版增加了对软件架构原则的额外讲述、Azure服务结构、Kubernetes和Blazor等新章节。另外,还增加了关于安全性、微服务和DevOps的讨论,以及软件开发周期的GitHub部署。   首先,介绍如何将用户需求转换为软件架构需求,并探讨功能性需求和非功能性需求之间的差异。然后,探讨如何为基础设施选择云解决方案,以及如何在基于云的环境中管理应用程序。最后,讲解软件设计模式和各种软件方法,从而帮助你解决开发过程中遇到的常见问题。   学习完本书,你将能够构建并交付可满足组织业务需求的高度可扩展的企业应用程序。 主要内容 ● 使用多种技术克服现实工作中的架构挑战,并从设计层面解决问题 ● 应用分层架构、面向服务架构和微服务架构 ● 利用容器、Docker、Kubernetes和Blazor等工具高效管理微服务 ● 快速使用Azure工具和功能提供全局解决方案 ● 使用C# 9及其新功能编程和维护Azure功能 ● 了解什么情况下最适合使用测试驱动开发方法 ● 编写自动化功能测试用例 ● 充分利用DevOps原则实现CI/CD环境
【作者简介】
Gabriel Baptista是一名软件架构师,他领导技术团队跨项目使用Microsoft平台完成了多个与零售和工业相关的项目。他是Azure解决方案方面的专家,也是一位讲授软件工程、开发和架构等课程的教授,并出版了一些与计算机相关的书籍。他在知名.NET技术社区网站Microsoft Channel 9上演讲,还与他人一起创办了SMIT公司,主要开展开发解决方案方面的业务,他将DevOps理念视为满足用户需求的关键。

“致我亲爱的家人Murilo、Heitor和Denise,他们经常鼓励我。感谢我的父母Elisabeth和Virgílio,以及我的祖母、外祖母Maria和Lygia,他们一直鼓励我。特别感谢Packt团队,全体成员的辛勤劳动保证了这本书的优秀质量。”

Francesco Abbruzzese是MVC Controls Toolkit和Blazor Controls Toolkit程序库的作者。他从 ASP.NET MVC第一个版本就开始为Microsoft Web技术栈的传播和推广做贡献。他的公司Mvcct Team提供一些与Web技术相关的Web应用程序、工具和服务。他曾从事人工智能系统相关的工作(例如为金融机构实施了首批决策支持系统),后来转型去做电视游戏(如当时排名前10位的Puma Street Soccer)。

“感谢亲爱的父母,我的一切都来自他们。特别感谢Packt全体员工以及为改进本书整体代码质量做出贡献的审稿人员。”
【目录】
 

第1章  软件架构的重要性 1

1.1  什么是软件架构 1

1.2  软件开发过程模型 4

1.2.1  传统的软件开发过程模型 4

1.2.2  敏捷软件开发过程模型 6

1.3  收集正确信息以设计高质量软件 10

1.3.1  了解需求收集过程 10

1.3.2  收集准确的用户需求 10

1.3.3  分析需求 11

1.3.4  将需求整理成规范的文档 11

1.3.5  复核用户需求文档 13

1.4  设计技术 13

1.4.1  设计思维 13

1.4.2  设计冲刺 14

1.5  收集需求阶段就要考虑的常见问题 14

1.5.1  问题1:网站太慢,无法打开网页 14

1.5.2  问题2:用户的需求未得到正确实现 16

1.5.3  问题3:系统会在什么环境使用 17

1.6  World Wild Travel Club案例简介 17

1.7  本章小结 19

1.8   练习题 19

第2章  非功能性需求 21

2.1  技术性要求 21

2.2  使用Azure和.NET 5实现可扩展性、可用性和可恢复性 21

2.2.1  在Azure中创建可扩展的Web应用程序 22

2.2.2  使用.NET 5创建可扩展的Web应用程序 26

2.3  C#编程时需要考虑的性能问题 29

2.3.1  字符串串联 29

2.3.2  异常 30

2.3.3  多线程 31

2.4  易用性——插入数据为什么会耗费太长时间 32

2.4.1  如何设计快速选择 33

2.4.2  从大量的条目中进行选择 34

2.5  .NET Core的互操作性 35

2.6  在设计层面实现安全性 37

2.7  用例——了解.NET Core项目的主要类型 38

2.8  本章小结 40

2.9  练习题 40

第3章  使用Azure DevOps记录需求 41

3.1  技术性要求 41

3.2  Azure DevOps介绍 41

3.3  使用Azure DevOps 组织工作 45

3.3.1  Azure DevOps存储库 45

3.3.2  包源 47

3.3.3  测试计划 49

3.3.4  管道 50

3.4  使用Azure DevOps管理系统需求 50

3.4.1  Epic工作项 50

3.4.2  Feature工作项 51

3.4.3  Product Backlog工作项/ User Story工作项 51

3.5  用例——在Azure DevOps中展现WWTravelClub 51

3.6  本章小结 55

3.7  练习题 55

第4章 确定基于云的最佳解决方案 56

4.1  技术性要求 56

4.2  不同的软件部署模型 56

4.2.1  IaaS和Azure服务 57

4.2.2  PaaS—— 开发者的世界 59

4.2.3  SaaS——只需要登录即可开始 63

4.2.4  无服务器解决方案 64

4.3  为什么混合应用程序在许多情况下如此有用 64

4.4  用例——哪一种才是最好的

云解决方案 65

4.5  本章小结 66

4.6  练习题 66

第5章 在企业应用中应用微服务架构 67

5.1  技术性要求 67

5.2  什么是微服务 67

5.2.1  微服务与模块概念的演变 68

5.2.2  微服务设计原则 69

5.2.3  容器和Docker 71

5.3  微服务什么时候有帮助 72

5.3.1  分层架构和微服务 72

5.3.2  什么时候值得考虑微服务架构 74

5.4  .NET如何处理微服务 75

5.4.1  .NET通信工具 75

5.4.2  可恢复性任务执行 76

5.4.3  使用通用宿主 77

5.4.4  Visual Studio对Docker的支持 80

5.4.5  Azure和Visual Studio对微服务编排的支持 84

5.5  管理微服务需要哪些工具 84

5.6  本章小结 86

5.7  练习题 86

第6章 Azure Service Fabric 87

6.1  技术性要求 87

6.2  定义和配置Azure Service Fabric群集 90

6.2.1  步骤1:基本信息 90

6.2.2  步骤2:群集配置 91

6.2.3  步骤3:安全配置 93

6.3  用例——购买记录微服务 95

6.3.1  确保消息幂等性 97

6.3.2  交互程序库 99

6.3.3  实现通信的接收端 100

6.3.4  实现服务逻辑 102

6.3.5  定义微服务的宿主 106

6.3.6  与服务进行通信 107

6.3.7  测试应用程序 108

6.4  本章小结 109

6.5  练习题 109

第7章 Azure Kubernetes服务 110

7.1  技术性要求 110

7.2  Kubernetes 基础 110

7.2.1  .yaml 文件 111

7.2.2  ReplicaSet和Deployment 112

7.2.3  StatefulSet 114

7.2.4  Service 114

7.2.5  Ingress 118

7.3  与Azure Kubernetes群集交互 119

7.3.1  使用 Kubectl 121

7.3.2  部署留言板示例应用程序 122

7.4  Kubernetes高级概念 124

7.4.1  需要永久存储 125

7.4.2  Kubernetes Secret 126

7.4.3  存活性和就绪性检查 127

7.4.4  自动缩放 128

7.4.5  Helm:安装入口控制器 129

7.5  本章小结 131

7.6  练习题 132

第8章 在C#中与数据进行交互——Entity Framework Core 133

8.1  技术性要求 133

8.2  ORM基础 134

8.3  配置Entity Framework Core 136

8.3.1  定义数据库实体 137

8.3.2  定义映射集合 139

8.3.3  完成映射配置 139

8.4  Entity Framework Core迁移 141

8.5  使用Entity Framework Core查询和更新数据 144

8.5.1  将数据返回给表示层 147

8.5.2  直接发出SQL命令 148

8.5.3  处理事务 149

8.6  数据层的部署 149

8.7  Entity Framework Core的高级功能 150

8.8  本章小结 151

8.9  练习题 151

第9章 在云上选择数据存储 152

9.1  技术性要求 152

9.2  不同用途的不同存储库 153

9.2.1  关系数据库 153

9.2.2  NoSQL数据库 155

9.2.3  Redis 156

9.2.4  Azure存储账户 156

9.3  在结构化存储和NoSQL存储之间进行选择 157

9.4  Azure Cosmos DB—— 一种管理跨区域数据库的选择 158

9.4.1  创建一个Azure Cosmos DB账户 158

9.4.2  创建Azure Cosmos集合 159

9.4.3  访问Azure Cosmos 数据 160

9.4.4  定义数据库一致性 160

9.4.5  Cosmos DB客户端 162

9.4.6  Cosmos DB的Entity Framework Core提供程序 163

9.5  用例——存储数据 164

9.6  本章小结 167

9.7  练习题 167

第10章  Azure函数应用 168

10.1  技术性要求 168

10.2  Azure函数应用程序 168

10.2.1  消耗计划 169

10.2.2  函数高级计划 169

10.2.3  应用服务计划 170

10.3  使用C#运行Azure函数应用 170

10.4  维护Azure函数应用 174

10.5  用例——通过Azure函数应用发送电子邮件 176

10.5.1  第一步:创建Azure队列存储 176

10.5.2  第二步:创建发送电子邮件的函数 178

10.5.3  第三步:创建Queue Trigger函数 180

10.6  本章小结 181

10.7  练习题 181

第11章  设计模式与.NET 5实现 182

11.1  技术性要求 182

11.2  设计模式及其目的 182

11.2.1  建造者模式 183

11.2.2  工厂模式 185

11.2.3  单例模式 186

11.2.4  代理模式 188

11.2.5  命令模式 189

11.2.6  发布者-订阅者模式 190

11.2.7  依赖注入模式 191

11.3  .NET 5中可用的设计模式 192

11.4  本章小结 193

11.5  练习题 193

第12章  不同领域的软件解决方案 194

12.1  技术性要求 195

12.2  什么是软件领域 195

12.3  理解领域驱动设计 196

12.4  实体和值对象 198

12.5  使用SOLID原则映射领域 201

12.6  聚合 203

12.7  存储库和工作单元模式 204

12.8  DDD实体和Entity Framework Core 205

12.9  命令查询职责分离模式 206

12.10  命令处理程序和领域事件 208

12.11  事件溯源 210

12.12  用例——WWTravelClub的领域 210

12.13  本章小结 212

12.14  练习题 212

第13章  在C# 9中实现代码复用 214

13.1  技术性要求 214

13.2  代码复用的原则 214

13.2.1  什么不是代码复用 215

13.2.2  什么是代码复用 215

13.3  开发生命周期中的可复用性 216

13.4  使用.NET 5或.NET Standard进行代码复用 217

13.5  在C#中处理代码复用 218

13.5.1  面向对象分析 218

13.5.2  泛型 220

13.6  如果代码不可复用怎么办 220

13.7  如何推广可复用的程序库 221

13.7.1  使用DocFX文档化.NET程序库 221

13.7.2  使用Swagger文档化Web API 222

13.8  用例——复用代码以快速交付优质、安全的软件 223

13.9  本章小结 223

13.10  练习题 224

第14章  使用.NET Core实现面向服务的架构 225

14.1  技术性要求 225

14.2  SOA方法的原则 226

14.3  SOAP Web服务 228

14.4  REST Web服务 229

14.4.1  服务类型兼容性规则 229

14.4.2  REST与原生HTTP功能 230

14.4.3  REST语言中的方法示例 232

14.4.4  OpenAPI标准 232

14.4.5  REST服务的身份验证和鉴权 233

14.5  如何在.NET 5中处理SOA 235

14.5.1  对SOAP客户端的支持 235

14.5.2  对gRPC的支持 236

14.5.3  ASP.NET Core简介 236

14.5.4  使用ASP.NET Core实现REST服务 239

14.6  用例——公开WWTravelClub的旅行方案 248

14.7  本章小结 252

14.8  练习题 253

第15章  ASP.NET Core MVC 254

15.1  技术性要求 254

15.2  Web应用程序的表示层 254

15.3  ASP.NET Core MVC架构 255

15.3.1  ASP.NET Core管道工作原理 255

15.3.2  加载配置数据并与options框架一起使用 258

15.3.3  定义ASP.NET Core MVC管道 261

15.3.4  定义控制器和ViewModel 265

15.3.5  Razor视图 267

15.3.6  复用视图代码 273

15.4  ASP.NET Core最新版本的新增功能 275

15.5  ASP.NET Core MVC和设计原则的关系 276

15.5.1  ASP.NET Core管道的优点 277

15.5.2  服务器端和客户端验证 277

15.5.3  ASP.NET Core多语言支持 278

15.5.4  MVC模式 280

15.6  用例 —— 使用ASP.NET Core MVC实现Web应用程序 281

15.6.1  定义应用程序规范 281

15.6.2  定义应用程序架构 282

15.6.3  控制器和视图 293

15.7  本章小结 298

15.8  练习题 298

第16章  Blazor WebAssembly 299

16.1  技术性要求 299

16.2  Blazor WebAssembly架构 300

16.2.1  什么是单页应用程序 300

16.2.2  加载并启动应用程序 301

16.2.3  路由 303

16.3  Blazor页面和组件 304

16.3.1  组件结构 304

16.3.2  模板和级联参数 307

16.3.3  事件 309

16.3.4  绑定 311

16.3.5  Blazor如何更新HTML 312

16.3.6  组件生命周期 313

16.4  Blazor表单和验证 314

16.5  Blazor高级功能 316

16.5.1  对组件和HTML元素的引用 316

16.5.2  JavaScript互操作性 316

16.5.3  全球化与本地化 318

16.5.4  身份验证和授权 318

16.5.5  与服务器的通信 320

16.6  Blazor WebAssembly第三方工具 321

16.7  用例——使用Blazor WebAssembly实现一个简单的应用程序 322

16.7.1  准备解决方案 322

16.7.2  实现所需的ASP.NET Core REST API 323

16.7.3  在服务中实现业务逻辑 325

16.7.4  实现用户界面 325

16.8  本章小结 328

16.9  练习题 328

第17章  C# 9编码最佳实践 329

17.1  技术性要求 329

17.2  越糟糕的程序员,编码越复杂 329

17.2.1  可维护性指数 330

17.2.2  圈复杂度 330

17.2.3  继承深度 333

17.2.4  类耦合度 334

17.2.5  源代码行 336

17.3  使用版本控制系统 336

17.4  用C#编写安全代码 336

17.4.1  try-catch 336

17.4.2  try-finally和using 337

17.4.3  IDisposable接口 338

17.5  编写.NET 5代码的提示与技巧 339

17.6  编写代码时的注意事项 340

17.7  本章小结 341

17.8  练习题 341

第18章  单元测试用例和TDD 342

18.1  技术性要求 342

18.2  单元测试和集成测试 342

18.2.1  对单元测试和集成测试进行自动化 343

18.2.2  编写自动化单元测试与集成测试 344

18.2.3  编写验收测试和性能测试 345

18.3  测试驱动开发 346

18.4  定义C#测试项目 347

18.4.1  使用xUnit测试框架 348

18.4.2  高级测试准备和清理场景 350

18.4.3  使用Moq模拟接口 351

18.5  用例 —— 在Azure DevOps中对单元测试进行自动化 352

18.6  本章小结 359

18.7  练习题 359

第19章  使用工具编写更好的代码 360

19.1  技术性要求 360

19.2  识别编写良好的代码 360

19.3  使用C#代码评估工具 361

19.4  使用扩展工具分析代码 365

19.4.1  使用Microsoft Code Analysis 2019 365

19.4.2  使用SonarLint for Visual Studio 2019 365

19.5  检查分析之后的最终代码 366

19.6  用例——在应用程序发布之前评估C#代码 367

19.7  本章小结 368

19.8  练习题 369

第20章  DevOps 370

20.1  技术性要求 370

20.2  DevOps的描述 371

20.3  DevOps原则 371

20.4  Azure DevOps的持续交付 372

20.4.1  使用Azure管道部署程序包管理应用程序 372

20.4.2  多阶段环境 379

20.5  定义持续反馈和相关的DevOps工具 381

20.5.1  使用Azure Monitor Application Insights监控软件 381

20.5.2  使用测试和反馈工具实现反馈 384

20.6  SaaS 388

20.6.1  使组织适应服务场景 388

20.6.2  服务场景中的软件开发过程 388

20.6.3  服务场景在技术层面的可能影响 388

20.6.4  决定何时采用SaaS解决方案 389

20.6.5  为服务场景准备解决方案 389

20.7  用例——WWTravelClub 项目方案 391

20.8  本章小结 391

20.9  练习题 392

第21章  持续集成所带来的挑战 393

21.1  技术性要求 393

21.2  持续集成 393

21.3  持续集成和GitHub 394

21.4  使用持续集成的风险和挑战 396

21.4.1  禁用生产环境的持续部署 397

21.4.2  不完整的功能 398

21.4.3  不稳定的测试解决方案 400

21.5  WWTravelClub 项目方案 403

21.6  本章小结 403

21.7  练习题 403

第22章  功能测试自动化 404

22.1  技术性要求 404

22.2  功能测试的目的 404

22.3  在C#中使用单元测试工具来自动化功能测试 406

22.3.1  测试模拟环境中的应用程序 407

22.3.2  测试受控应用程序 408

22.4  用例——自动化功能测试 410

22.5  本章小结 412

22.6  练习题 413

 

 
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