SketchUp草图大师:建筑·室内·景观设计详解
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2.8折
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59.8
九品
仅1件
作者张莉萌 著
出版社电子工业出版社
出版时间2008-04
版次1
装帧平装
货号B一218一
上书时间2024-12-21
商品详情
- 品相描述:九品
图书标准信息
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作者
张莉萌 著
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出版社
电子工业出版社
-
出版时间
2008-04
-
版次
1
-
ISBN
9787121058585
-
定价
59.80元
-
装帧
平装
-
开本
16开
-
纸张
胶版纸
-
页数
429页
-
字数
559千字
-
正文语种
简体中文
- 【内容简介】
-
本书是以实例教学为主要方式的SketchUp建筑草图大师的入门教学书籍。本书从实际操作者的角度深入浅出地讲解SketchUp的详细功能,使读者在最短的时间全面掌握这一软件的基本功能和实现满意效果的方法,并且结合丰富的设计作图经验,分别用实例介绍SketchUp运用于建筑、室内、景观设计的不同侧重点及其相关技巧,基本涵盖了SketchUp在设计中所运用的相关范围。全书共分7章,第1~4章讲解基本功能和建模思路,从单个命令开始逐步讲解单体模型的建模方法;第5章讲解SketchUp在室内设计表现中的用法;第6章讲解SketchUp在建筑设计中的用法;第7章讲解SketchUp在景观设计表达中的用法,在此过程中相对全面地介绍了多个(AutoCAD、3dsmax、LightScape、Artlantis、Piranesi、Photoshop)与之相互协作软件的用法及特点,基本涵盖了目前所使用的主流设计软件,可大大提高设计师的综合设计表达能力。本书另配教学光盘,使学习直观,易懂易学,并配有大量模型文件,方便读者高效率学习,也方便设计师在工作中调用。
由于软件具有面向设计过程的特点,本书可作为规划设计、景观设计、建筑设计、室内设计、家具设计等各种专业分工设计师的参考书,更是众多有志于从事设计工作的大中专院校设计类专业学生的入门参考书。本书也可以作为SketchUp草图设计的培训教材。
- 【目录】
-
第1章SketchUp简述
1.1SketchUp概述
1.2SketchUp与相关软件的协同作业
1.2.1建模阶段
1.2.2渲染阶段
1.2.3后期阶段
第2章基本绘图环境
2.1初始操作界面
2.1.1菜单栏
2.1.2绘图区
2.1.3状态栏及数值控制区
2.1.4工具条
2.2系统设置(系统属性)
2.2.1OpenGL硬件加速
2.2.2快捷键的设定
2.2.3扩展功能
2.2.4模板的选择
2.2.5概要(普通)
2.3工作界面的设定(场景信息)
2.3.1尺寸(Dimensions)
2.3.2单位(Units)
2.3.3动画(Tourguide)
2.3.4统计(Statistics)
2.3.5位置(Location)
2.3.6文字(Text)
第3章常用工具详解
3.1看图的方式
3.1.1旋转视图
3.1.2平移
3.1.3实时缩放
3.1.4窗口缩放与全屏显示
3.1.5撤销及恢复视图
3.2常用透视方式的运用
3.2.1平视
3.2.2轴测图
3.2.3两点透视
3.3选择物体的方式
3.3.1点选
3.3.2框选
3.3.3交叉选
3.3.4扩展选
3.4坐标系
3.4.1坐标显示
3.4.2改变坐标
3.4.3坐标参考光标
3.5显示风格的设定
3.5.1表面显示模式
3.5.2边线显示模式
3.5.3风格显示模式
3.6光影的设定及用法
3.6.1地理位置的设定
3.6.2阴影的设定
3.6.3单体投影的设置
3.6.4雾效的设定
3.7图层的设定及用法
3.7.1新建图层
3.7.2删除图层
3.7.3隐藏图层
3.8绘制图形
3.8.1直线
3.8.2弧线
3.8.3不规则线
3.8.4矩形
3.8.5圆形
3.8.6多边形
3.9编辑图形
3.9.1删除
3.9.2推/拉
3.9.3移动
3.9.4偏移
实例练习
3.9.5旋转
实例练习
3.9.6缩放
3.9.7放样(路径跟随)
3.10辅助绘图工具
3.10.1辅助测量线
实例练习
实例练习
3.10.2辅助量角器
3.10.3实体信息
3.10.4尺寸标注
3.10.5文字标注
3.10.6三维文字
3.10.7隐藏与显示
第4章SketchUp建模重点
4.1面
4.1.1面的形成
实例练习
4.1.2面的删除
4.1.3面的边数
4.1.4面的柔化边线
实例练习
4.1.5面的正反
4.1.6面的翻转
4.1.7模型交错
实例练习
4.2群组
4.2.1创建群组
4.2.2层级群组
4.2.3取消群组
4.2.4锁定群组
4.2.5解锁群组
4.2.6编辑群组
4.2.7文件间群组的运用
4.3组件
4.3.1创建组件
4.3.2查看组件
4.3.3创建组件文件
4.3.4添加组件库
4.3.5移出组件库
4.3.6系统自带组件
4.3.7调用组件
4.3.8删除组件
4.3.9分解组件
4.3.10锁定组件
4.3.11解锁组件
4.3.12组件的编辑
4.4材质与贴图
4.4.1选择材质
实例练习
4.4.2编辑材质
实例练习
实例练习
4.4.3创建材质
4.4.4材质库管理
4.4.5贴图坐标
实例练习
4.4.6特殊材质贴图的制作
4.4.7群组与组件的材质
4.5剖面功能
4.5.1剖面颜色设置
4.5.2创建剖面
4.5.3改变剖切方向
4.5.4删除与隐藏剖面
4.5.5剖切的动态显示
4.5.6创建剖切面图形
4.6漫游动画
4.6.1设置相机
4.6.2漫游
4.6.3动画
4.7SketchUp的导入与导出
4.7.1SketchUp导入
实例练习
4.7.2SketchUp导出
实例练习
实例练习
第5章室内设计实战
5.1制作室内空间结构图
5.1.1整理AutoCAD图纸
5.1.2SketchUp建模
5.1.3出图
5.2制作公共空间效果图
5.2.1整理CAD图
5.2.2导入CAD图
5.2.3在SketchUp中建模
5.2.4在SketchUp中赋材质
5.2.5导出3DS格式
5.2.6在3dsmax设定绘图环境
5.2.7导入3DS文件
5.2.8在3dsmax中设置相机
5.2.9调整材质
5.2.10添加3dsmax模型
5.2.11在3dsmax中设置灯光
5.2.12使用3D默认渲染
5.2.13LightScape渲染
5.2.14Photoshop后期处理
第6章建筑设计实战
6.1方案推敲的运用
6.2SketchUp建筑建模
6.2.1分析CAD建筑图纸
6.2.2整理CAD建筑图纸
6.2.3导入SketchUp
6.2.4SketchUp当中建模
6.2.5Photoshop后期贴图
6.2.6动画制作
6.2.7Artlantis渲染伴侣进行渲染
6.2.8Vedute转换工具
6.2.9Piranesi彩绘大师后期处理
第7章景观设计实战
7.1SketchUp建立地形
7.1.1激活地形工具
7.1.2等高线创建地形
7.1.3格栅法创建地形
7.1.4道路与不规则地形的结合
7.1.5建筑物与不规则地形的结合
7.1.6规则地形
7.2SketchUp植物的配置
7.2.1利用二维或三维组件
7.2.2植物阵列
7.2.3植物的不规则放置
7.3景观建模实例
7.3.1AutoCAD整理图纸
7.3.2导入SketchUp
7.3.3SketchUp景观建模
7.3.4设置背景和阴影
7.3.5输出
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