本书是为计算机博弈竞赛爱好者而撰写,主要介绍了计算机博弈的基本原理,介绍了计算机博弈程序开发中常用的算法,包括极大极小算法、α-β算法、期望搜索算法、UCT算法和Q学习算法等,并介绍了以α-β算法为基础的一些常用的变种算法和提高搜索效率的方法。 本书以目前我国开展的中国大学生计算机博弈大赛暨中国锦标赛为基础,给出了包括亚马逊棋、点格棋、桥牌等7个博弈游戏的算法与实现案例,涵盖了完备信息和非完备信息
¥ 45 ¥ 45 全新
库存100件
作者王静文 李媛 邱虹坤 等
出版社机械工业出版社
ISBN9787111692867
出版时间2021-11
版次1
装帧平装
开本16
纸张胶版纸
页数212页
字数326千字
定价45元
上书时间2024-12-26
— 没有更多了 —
以下为对购买帮助不大的评价