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SketchUp完全学习手册(微课精编版)(提供相关配套案例多媒体资源)

正版 全新

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作者张云杰、尚蕾 著

出版社清华大学出版社

出版时间2019-12

版次1

装帧平装

货号1193

上书时间2024-06-28

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品相描述:全新
本书为作者样书,保存完好。
商品描述
SketchUp是一款极受欢迎并且易于使用的3D设计软件,官方网站将它比喻为电子设计中的“铅笔”。SketchUp是一款面向设计师、注重设计创作过程的软件,其操作简便、即时显现等优点使它灵性十足,给设计师提供一个在灵感和现实间自由转换的空间,目前最新版本是SketchUp 2018。
为了使读者能更好地学习,同时尽快熟悉SketchUp 2018的设计功能,云杰漫步科技CAX教研室根据多年在该领域的设计和教学经验精心编写了本书。本书以SketchUp 2018为基础,根据用户的实际需求,从学习的角度由浅入深、循序渐进、详细地讲解了该软件的设计功能。
全书共分为11章,主要讲解包括设计基础、绘制基本图形、标注尺寸和文字、设置材质和贴图、图层编辑、群组和组件、剖切平面设计、页面和动画设计、创建地形、文件导入导出、插件设计和渲染等内容,从实用的角度介绍了SketchUp 2018中文版的使用,并讲解了包括建筑设计和景观设计综合范例在内的多个精美实用的设计范例。
云杰漫步科技CAX设计教研室长期从事SketchUp的专业设计和教学,数年来承接了大量的项目,参与SketchUp的教学和培训工作,积累了丰富的实践经验。本书就像一位专业设计师,将设计项目时的思路、流程、方法和技巧、操作步骤面对面地与读者交流。本书内容广泛、通俗易懂、语言规范、实用性强,使读者能够快速、准确地掌握SketchUp 2018的设计方法与技巧,特别适合初、中级用户的学习,是广大读者快速掌握SketchUp 2018的实用指导书和工具手册,也可作为大专院校计算机辅助设计课程的指导教材。
本书还配备了包括大量模型图库、范例教学视频和网络资源介绍的海量教学资源,其中范例教学视频制作成多媒体方式进行了详尽的讲解,便于读者学习使用。
图书标准信息
  • 作者 张云杰、尚蕾 著
  • 出版社 清华大学出版社
  • 出版时间 2019-12
  • 版次 1
  • ISBN 9787302539292
  • 定价 39.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 200页
  • 字数 316千字
【内容简介】
  SketchUp是一款极受用户欢迎且易于使用的3D设计软件,在建筑效果和景观效果等设计领域得到了广泛的应用。
  《SketchUp完全学习手册(微课精编版)》主要讲解新版本SketchUp2018的设计功能,包括设计基础、绘制基本图形、标注尺寸和文字、设置材质与贴图、图层编辑、群组和组件应用、页面和动画设计、剖切平面设计、创建地形、文件导入和导出、插件设计和渲染等内容,讲解了包括建筑设计和景观设计综合范例在内的多个精美实用的设计范例。
  《SketchUp完全学习手册(微课精编版)》还配备了包括大量模型图库、范例教学视频和网络资源介绍的海量教学资源。
  《SketchUp完全学习手册(微课精编版)》内容广泛、通俗易懂、语言规范、实用性强,使读者能够快速、准确地掌握SketchUp2018的设计方法与技巧,特别适合初、中级用户使用,既可以作为广大读者快速掌握SketchUp2018的实用指导书和工具手册,也可作为大专院校计算机辅助设计课程的指导教材。
【目录】
第1章 SketchUp2018设计基础
1.1 SketchUp应用领域
1.1.1 城市规划设计
1.1.2 建筑方案设计
1.1.3 园林景观设计
1.1.4 室内设计
1.1.5 游戏动漫设计
1.1.6 工业设计
1.2 SketchUp2018界面介绍
1.2.1 向导界面
1.2.2 标题栏
1.2.3 菜单栏
1.2.4 工具栏
1.2.5 绘图区
1.2.6 数值控制框
1.2.7 状态栏
1.3 视图操作
1.3.1 【视图】工具栏
1.3.2 视图操作工具
1.4 视图操作范例
1.5 本章小结和练习
1.5.1 本章小结
1.5.2 练习

第2章 绘制基本图形
2.1 选择和删除图形
2.1.1 选择图形
2.1.2 删除图形
2.2 绘制二维图形
2.2.1 二维绘图工具介绍
2.2.2 主要工具的使用方法
2.3 绘制三维图形
2.3.1 三维图形工具介绍
2.3.2 主要工具的使用方法
2.4 模型操作
2.4.1 模型交错
2.4.2 实体工具
2.4.3 照片匹配
2.5 设计范例
2.5.1 绘制二维图形范例
2.5.2 绘制小屋模型范例
2.6 本章小结和练习
2.6.1 本章小结
2.6.2 练习
……

第3章 标注尺寸和文字
第4章 设置材质与贴图
第5章 图层、群组和组件应用
第6章 页面和动画设计
第7章 剖切平面设计
第8章 沙箱工具和导出导入文件
第9章 利用插件设计和渲染
第10章 综合设计范例(一)——建筑设计范例
第11章 综合设计范例(二)——建筑景观设计范例
附录
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