• 娱乐营销完全指南(第2版)
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娱乐营销完全指南(第2版)

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13.8 2.1折 65 八五品

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天津宝坻
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作者王芳 译

出版社格致出版社

出版时间2017-11

版次2

装帧平装

货号1003161073265672193

上书时间2024-12-25

粤读二手书店

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   商品详情   

品相描述:八五品
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图书标准信息
  • 作者 王芳 译
  • 出版社 格致出版社
  • 出版时间 2017-11
  • 版次 2
  • ISBN 9787543227781
  • 定价 65.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 330页
  • 字数 354千字
  • 正文语种 简体中文
【内容简介】

这是一本讲娱乐业营销实务的书。作者是纽约大学斯特恩商学院教授,曾任著名出版商Simon & Schuster全球营销总监。本书2013年7月由 FT Press出版。具体来讲,本书的特色有以下几点:– 涵盖了电影、有线电视、广播、音乐、体育、出版、社交媒体、游戏等所有的娱乐门类– 紧扣智能手机、全球化等影响娱乐业的*新趋势– 详细介绍了各种将广告、促销、公关、在线内容传播等营销手段加以整合的创新战略– 本书两位作者是资深业内人士,有数十年从事娱乐营销项目负责人和顾问的经验    我们每天都会被娱乐信息轰炸,娱乐业在我们日常生活中扮演着越来越重要的角色。但市面上目前还没有一本专门讲述娱乐业营销实务的优秀图书,本书的引进可以填补这一空白。此外,本书横跨影视、音乐、体育、出版等多个领域,可以期待一个范围广泛的受众群。

【作者简介】

[美]阿尔·利伯曼(Al Lieberman)

 

— 纽约大学斯特恩商学院市场营销实务教授,“娱乐、媒体与科技”(EMT)项目执行主任。

 

— 曾任扬罗必凯广告公司直接反应部执行副总裁,及出版巨头Simon & Schuster执行副总裁和全球营销总监。在Simon & Schuster推出旗下平装书品牌Silhouette的过程中,扮演了关键角色,Silhouette后来成长为年销售额2.5亿美元的品牌。

 

— 广告公司Grey Entertainment的总裁兼创始人,服务于华纳兄弟电影公司、美国广播公司、Harper Collins出版集团等客户。

 

— 曾被美国电影杂志Variety评为“2011年度传媒导师”。

 


 

[美]帕特丽夏·埃斯盖特(Patricia Esgate)

 

— Esgate & Associates咨询公司董事长,服务于大量客户,包括迪士尼、索尼、环球影业、麦当劳等。

 

— 成功组织多次专门研究旅游目的地娱乐市场的会议,创办了“体验创造者峰会”,以主旨发言人和倡导者的身份出席各种行业活动。

 

— 担任哈佛大学主办的“体验架构论坛”讲师团成员。

 


【目录】

引言  让娱乐带给您愉悦

 

第1章  从基本问题开始:娱乐营销的内容和地点 

 

娱乐产业结构:4C 

 

第一个C:内容 

 

第二个C:渠道 

 

第三个C:消费 

 

第四个C:整合 

 

回顾

 

注释

 

第2章 产品的市场投放:投放者及投放方式 

 

加工信息 

 

过去的美好日子…… 

 

革命万岁! 

 

超码的我 

 

决策,决策 

 

回顾 

 

注释

 

第3章 营销电影:让人想看、不得不看、必须看 

 

大屏幕创造高营收 

 

一些背景 

 

减少风险:高概念电影 

 

铛—铛—铛— 

 

减少风险:电影植入广告 

 

屏幕背后:制片商 

 

迈出屋门、走上大街:发行 

 

电影院:仍然是票房主力 

 

电影营销:谁是目标? 

 

营销方法 

 

电影票预售渠道 

 

奥斯卡——强大的营销工具 

 

电子工具 

 

飞机、火车、汽车及其他交通工具 

 

独立电影 

 

回顾

 

注释 

 

延伸阅读 

 

推荐杂志 

 

第4章  广播业:网络电视、辛迪加组织和无线电广播 

 

广播媒体基础知识 

 

地方电视台 

 

电视收视率的基础 

 

促销和营销 

 

辛迪加组织 

 

我的不是你的:技术的影响 

 

非商业驱使下的广播节目 

 

回顾:网络电视和辛迪加组织

 

无线电广播 

 

回顾:无线电广播 

 

延伸阅读 

 

推荐杂志 

 

第5章 科技兴潮:数字化时代的电视内容传送 

 

多频道视频世界 

 

基础服务之外的其他服务 

 

媒体、营销和利润 

 

挖掘订户 

 

有线电视:有力的营销方式 

 

回顾

 

注释 

 

延伸阅读 

 

第6章  数字化颠覆 

 

有线电视发展停滞:新挑战时期 

 

超越机顶盒 

 

颠覆性渠道 

 

回顾

 

注释 

 

延伸阅读 

 

第7章  出版业:出版领域走向数字化 

 

写在开头…… 

 

图书 

 

营销图书 

 

图书的可发现性 

 

品牌化 

 

不断变化的出版环境 

 

回顾:图书 

 

报纸和杂志 

 

回顾:报纸和杂志 

 

回顾:出版业

 

注释

 

延伸阅读 

 

第8章  部分内容:游戏、移动应用程序及移动营销 

 

游戏进行中 

 

游戏移动化 

 

移动营销 

 

回顾:游戏、移动应用程序及移动营销

 

注释

 

延伸阅读 

 

第9章  通用语言:音乐 

 

他们正在播放我们的歌 

 

音乐所有权的三种形式 

 

大型唱片公司 

 

音乐产业发展历程 

 

分销改头换面 

 

普及大众 

 

音乐营销 

 

细分市场 

 

音乐剧场 

 

公告牌:音乐业的圣经 

 

回顾

 

注释

 

延伸阅读 

 

第10章  大联盟、大生意:体育 

 

体育产业发展历程 

 

体育大联盟 

 

其他方面 

 

品牌业务:许可与赞助 

 

科技潮流 

 

营销挑战 

 

回顾

 

注释

 

延伸阅读 

 

第11章  在路上:旅行与旅游业 

 

旅行在路上 

 

制定计划 

 

广告、宣传和推广 

 

创建自己的“身份” 

 

旅行和旅游营销的动态 

 

关系营销 

 

旅行的其他去处 

 

回顾

 

注释

 

延伸阅读 

 

第12章  前景:全球快照 

 

全球一览之北美 

 

全球一览之拉丁美洲 

 

全球一览之欧洲—中东—非洲区 

 

全球一览之亚太区  

 

回顾 

 

结论  前途在何处? 

 

人物:消费者 

 

事件:技术和趋势 

 

原因:越来越多的革新…… 

 

地点:需要娱乐的地方 

 

时间:需要娱乐的时间

 


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