Gamestorming
书籍均为精品二手图书品相85品以上,出库会经过高温消毒,书籍上架都会检测可保证正版!!
¥
14.5
2.5折
¥
59
九品
仅1件
作者Dave Gray
出版社"清华大学出版社
ISBN9787302268925
出版时间2012
装帧平装
开本16开
纸张胶版纸
定价59元
货号978833866032676866
上书时间2024-11-15
商品详情
- 品相描述:九品
-
本店所售书籍均精品二手正版书书籍,严格审核品相为85品以上,出库会经过高温消毒,由于成本增加,所售书籍价格略高,运费首本5元,每增加一本运费加2元,每天下午2点前订单一般当天发出,最迟48小时内发出,二手书不保证100%没有任何笔记,有时会出现缺货现象,我们会第一时间告知您,感谢理解与支持。
- 商品描述
-
以下信息以网上匹配仅供参考,不支持以此为由退款
内容简介:
《Game.storming:创新、变革&非凡思维训练》包含80多个简单易行但行之有效的游戏,可帮助你消除壁垒,实现良好的沟通,萌生新鲜的想法、洞见和策略。作者是全球极少数最具创意和革新精神的专业人士,拥有公认的创新工具和技术,他们的团队与很多企业合作,并帮助他们实现创新和变革,成为行业的校使者。本书就是这个过程的结晶:这个独特的游戏集鼓励人们承诺和创新,同时有利于增强工作场所的条理性和透明度,通过“游戏风暴”(Gamestorming)找出原因和解决万案。
目录:
序言
前言
第1章 什么是游戏
游戏世界的演变
商业游戏
模糊目标
游戏设计
第2章 游戏风暴的十大要素
开始和结束
点火
物件
节点
有意义的空间
草图和模型的制作
随机性、反向思维和重新定义
即兴发挥
选择
尝试新事物
第3章 游戏风暴核心技术
.提出问题
即兴创作
实践
第4章 核心游戏
7p框架
亲和图
人体风暴
卡片排序
投票数点
共感图
强迫排名
贴出想法
故事板
谁+做什么
第5章 开始游戏
3-12-3头脑风暴
逆向思维
默写创新
情景地图
封面故事
描画问题
鱼缸
图形罐
启发性思维技术
历史地图
图形关联
低技术社交网
不可能的任务
道具头脑风暴
闲聊/点燃
饼图议程
海报会议
风险预估
展示和讲解
价值观展示
涉众分析
光谱映射图
交换卡片
视觉议程
欢迎来到我的世界
第6章 探索游戏
4c
5个为什么
亲和图
原子化
盲点
列清单
商业模式画板
钮扣
篝火
挑战卡
客户、员工和股东
设计盒子
做,重做和撤消
电梯演讲
五指共识反馈
翻转!
力场分析
互惠矩阵
心、手、脑
帮助我了解
创造世界
心情棋盘
开放空间
得失图
推销
匹诺曹产品
流程提示
raci矩阵
红绿卡
快艇
乌贼变形
跟踪
swot分析
联觉
说话筹码
理解链
价值映射
良性循环
视觉词汇表
巫师奥兹
世界咖啡
第7章 结束游戏
100元测试
20/20视力
人格诉诸,逻辑诉诸,情感诉诸
计划图解
成果-投入矩阵
记忆墙
nuf测试
好处/改变
修整未来
开始,停止,继续
何人/何事/何时矩阵
第8章 在工作中应用游戏风暴
想象世界:贝塔杯故事
游戏1:海报会议
游戏2:出去散步
游戏3:做出有形的东西
游戏4:现场表演
游戏结果
致谢
— 没有更多了 —
本店所售书籍均精品二手正版书书籍,严格审核品相为85品以上,出库会经过高温消毒,由于成本增加,所售书籍价格略高,运费首本5元,每增加一本运费加2元,每天下午2点前订单一般当天发出,最迟48小时内发出,二手书不保证100%没有任何笔记,有时会出现缺货现象,我们会第一时间告知您,感谢理解与支持。
以下为对购买帮助不大的评价