• ZBRUSH×MAYA——带你走进影视CG造型世界——三维软件制作高级教程 夏国富 上海人民美术出版社 9787558614552

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ZBRUSH×MAYA——带你走进影视CG造型世界——三维软件制作高级教程 夏国富 上海人民美术出版社 9787558614552

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作者夏国富

出版社上海人民美术出版社

ISBN9787558614552

出版时间2019-06

装帧线装

货号4413661

上书时间2025-04-24

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书名:ZBRUSH×MAYA——带你走进影视CG造型世界——三维软件制作高级教程
编号:4413661
ISBN:9787558614552[十位:]
作者:夏国富
出版社:上海人民美术出版社
出版日期:2019年06月
页数:0
定价:68.00 元
参考重量:0.530Kg
-------------------------
新旧程度:6-9成新左右,不影响阅读,详细情况请咨询店主
如图书附带、磁带、学习卡等请咨询店主是否齐全* 图书目录 *
*章 三维艺术的前世今生 第二章 当今掌握三维技术的*公司 一、计算机图形图像的发展历程 一、美国的*公司 二、三维技术的出现与快速发展 二、新西兰——维塔数码 (Weta Digital)三、日本——索尼图像(S onyPictures Imageworks)四、英国的*公司 五、法国——巴菲因特效公司(BUF)六、韩国——大田影像特殊会馆(Marcograph)第三章 主流三维软件及特点 一、Maya软件 二、3D Max软件 三、Houdini软件 四、Lightwave 软件 五、Cinema 4D软件 六、Vue软件 七、Lumion软件 八、ZBrush软件 第四章 ZBRUSH软件基础 一、界面介绍 二、UI颜色,布局调整 三、视图操作讲解 四、初始模型的创建、导入和保存 五、笔刷功能,快捷键 六、模型对称雕刻 第五章 MAYA配合ZBRUSH雕刻模型——蘑菇树实例 一、蘑菇树的设计 二、蘑菇树的制作 第六章 ZBRUSH雕刻模型——狼头 一、生物建模的理论知识 二、狼头人身怪物——雕刻实例 第七章 ZBRUSH与MAYA的完美结合 一、造型上的完美结合 二、贴图上的完美结合 三、MAYA渲染出图
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