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WPF专业编程指南

37 5.4折 68 九品

仅1件

辽宁大连
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作者李应保 著

出版社电子工业出版社

出版时间2010-01

版次1

装帧平装

货号735

上书时间2024-05-20

大连幸运书屋

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   商品详情   

品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 李应保 著
  • 出版社 电子工业出版社
  • 出版时间 2010-01
  • 版次 1
  • ISBN 9787121100116
  • 定价 68.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 524页
  • 字数 828千字
【内容简介】
  《WPF专业编程指南》是一本WPF编程的专业参考书,全书通过大量的实例深入阐述了WPF中的传递事件、传递命令、相关属性、附加属性、逻辑树和视觉树等基本概念;介绍了各种画笔、画刷的使用方法; 深入讨论了WPF中的各种控件以及这些控件在窗口或页面上的排版,并进而阐述了控件的风格和模板及数据绑定等相关技术。

  本书对WPF中的图形系统及图形和排版的变换原理也进行了深入的探讨,并在此基础上讨论了WPF中的动画技术。多媒体不是WPF专有的技术,但本书介绍了在WPF中使用多媒体的实用技术。用户控件和自定义控件是WPF中比较深入的内容,本书最后两章对这一课题进行了深层次的研究,通过对Ribbon控件的开发,不仅可以了解开发用户控件和自定义控件的方法,而且可以体会WPF项目的组织及多种WPF技术细节的综合运用。

  本书可供.NET 桌面及互联网应用程序的开发人员、项目管理人员或准备进入这一领域的相关工程技术人员,以及大专院校相关专业的师生参考学习。
【目录】
第一篇 WPF编程基础

 第1章 WPF应用程序 

  1.1 WPF应用程序的创建 

  1.2 Dos窗口 

  1.3 WPF应用程序的启动和终止 

  1.4 输入参数 

  1.5 在Xaml中创建Application 

  1.6 窗口大小 

  1.7 互联网应用程序 

  1.8 应用程序的异常处理 

  1.9 应用程序中的资源 

  1.10 应用程序的发布 

  1.11 WPF开发环境 

  1.12 本章小结 

 第2章 XAML语言 

  2.1 XAML是一种界面描述语言 

  2.2 XAML的根元素 

  2.3 XAML命名空间(NameSpace) 

  2.4 XAML和代码分离技术(code behind) 

  2.5 子元素 

  2.6 相关属性(Dependency Property) 

  2.7 附加属性(Attached Property) 

  2.8 XAML标记扩展 

   2.8.1 静态资源扩展(StaticResourceExtension) 

   2.8.2 动态资源扩展(DynamicResourceExtension) 

   2.8.3 数据绑定扩展(Binding) 

   2.8.4 相对数据源扩展(RelativeSource) 

   2.8.5 模板绑定(TemplateBinding) 

   2.8.6 x:Type扩展 

   2.8.7 x:Static扩展 

   2.8.8 x:null扩展 

   2.8.9 x:Array扩展 

  2.9 本章小结 

 第3章 WPF排版 

  3.1 排版基础 

  3.2 堆积面板(StackPanel) 

  3.3 WrapPanel 

  3.4 停靠面板(DockPanel) 

  3.5 表格式面板(Grid) 

   3.5.1 设定UI元素在Grid中的位置 

   3.5.2 设定Grid行或列的尺寸 

   3.5.3 元素横跨多个行列时的设定 

   3.5.4 在Grid中保持多行或多列大小的一致性 

  3.6 UniformGrid 

  3.7 画布面板(Canvas) 

  3.8 本章小结 

 第4章 WPF中的属性系统 

  4.1 CLR属性 

  4.2 相关属性的概念 

   4.2.1 相关属性的传递 

   4.2.2 WPF对相关属性的支持 

  4.3 自定义相关属性 

  4.4 附加属性 

  4.5 本章小结 

 第5章 画笔和画刷 

  5.1 WPF中的颜色 

  5.2 画刷 

   5.2.1 实心画刷(SolidColorBrush) 

   5.2.2 梯度画刷(GradientBrush) 

   5.2.3 线性梯度画刷(LinearGradientBrush) 

   5.2.4 圆形梯度画刷(RadialGradientBrush) 

   5.2.5 自制画刷(DrawingBrush) 

   5.2.6 粘贴模式(TileMode) 

   5.2.7 伸展方式(Stretch) 

   5.2.8 图像画刷(ImageBrush) 

   5.2.9 控件画刷(VisualBrush) 

  5.3 画笔 

  5.4 本章小结 

第二篇 WPF专业程序员必备

第三篇 图形和动画

第四篇 开发WPF产品

参考文献
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