• 3ds max三维动画案例教程(微课版) 大中专高职文教综合 向华 编 新华正版
  • 3ds max三维动画案例教程(微课版) 大中专高职文教综合 向华 编 新华正版
21年品牌 40万+商家 超1.5亿件商品

3ds max三维动画案例教程(微课版) 大中专高职文教综合 向华 编 新华正版

40.7 6.9折 59 全新

库存4件

河北保定
认证卖家担保交易快速发货售后保障

作者向华 编

出版社清华大学出版社

ISBN9787302617396

出版时间2022-09

版次1

装帧平装

开本16

页数236页

字数358千字

定价59元

货号xhwx_1202747574

上书时间2024-12-16

浩子书屋

九年老店
已实名 已认证 进店 收藏店铺

   商品详情   

品相描述:全新
正版特价新书
商品描述
主编:

"3d max三维动画案例教程(微课版)主要介绍3d max 中文版的常用作,包括:作界面、三维建模、二维建模、多边形建模、材质与贴图、灯光、摄像机和动画等方面的基本使用方法和作。在编写上,该书具有两个突出的特:一是全书采用案例式结构,以应用为主线,通过若干个案例来介绍各个相关知识点;二是通过各章给出的“上机实战”等实训环节来强调实际作能力的培养和训练。“上机实战”的内容不仅包括目标明确的上机作任务,还指出了技能训练重点。
"

目录:

章 开始3ds max三维动画之旅

1.1 案例1:制作三维文字动画——初识3ds max

1.1.1 三维动画制作基本流程

1.1.2 3ds max 2014中文版的工作界面

1.1.3 对象的基本作

1.1.4 案例制作:三维文字动画

1.2 实训练

1.2.1 倾斜下滑的茶壶

1.2.2 滚动的足球

第2章 三维基本体建模

2.1 案例2:小闹钟建模——使用三维基本体构造模型

2.1.1 标准基本体

2.1.2 扩展基本体

2.1.3 案例制作:小闹钟建模

2.1.4 知识拓展:复合对象

2.2 案例3:顶房子建模——使用建筑对象

2.2.1 建筑对象

2.2.2 aec扩展

2.2.3 案例制作:顶房子建模

2.3 实训练

2.3.1 户外长発建模

2.3.2 搭建室外场景

第3章 二维图形建模

3.1 案例4:卡通小屋建模——创建和编辑二维图形

3.1.1 创建二维图形

3.1.2 二维图形的公共参数

3.1.3 创建二维图形的命令

3.1.4 编辑二维图形

3.1.5 案例制作:卡通小屋

3.1.6 知识拓展:二维到三维的常用修改器

3.2 案例5:花瓶建模——使用“车削”修改器产生三维模型

3.2.1 “车削”修改器

3.2.2 案例制作:花瓶

3.3 案例6:饮料瓶建模——创建放样复合对象

3.3.1 “放样”命令

3.3.2 案例制作:饮料瓶

3.3.3 知识拓展:放样变形

3.4 实训练

3.4.1 罐子

3.4.2 卡通路灯

第4章 模型编辑

4.1 案例7:弯曲文字建模——使用“弯曲”修改器

4.1.1 修改器堆栈

4.1.2 案例制作:弯曲文字模型

4.1.3 知识拓展:常用修改器

4.2 案例8:水桶建模——可编辑网格

4.2.1 三维模型的子对象

4.2.2 软选择

4.2.3 案例制作:水桶

4.3 实训练

4.3.1 足球建模

4.3.2 山地地形建模

第5章 材质和贴图

5.1 案例9:彩陶瓷和板玻璃材质——材质基本参数

5.1.1 材质编辑器

5.1.2 案例制作:设置基本材质

5.1.3 知识拓展1:“明暗器基本参数”卷展栏

5.1.4 知识拓展2:“blinn基本参数”卷展栏

5.2 案例10:印花布和青花瓷材质——漫反贴图

5.2.1 贴图材质

5.2.2 案例制作:设置纹理图案

5.2.3 知识拓展:贴图坐标

5.3 案例11:玻璃花瓶材质——反贴图和折贴图

5.3.1 贴图通道

5.3.2 案例制作:设置曲面玻璃材质

5.4 案例12:漫画风格——inkn paint材质

5.4.1 inkn paint材质

5.4.2 案例制作:实现漫画风格图像

5.4.3 知识拓展:复合材质

5.5 实训练

5.5.1 给饮料瓶设置材质

5.5.2 substance材质应用

第6章 灯光

6.1 案例13:卡通小屋的夜晚光效——使用聚光灯和泛光灯

6.1.1 3ds max 2014的灯光类型

6.1.2 案例制作:夜晚光效

6.1.3 知识拓展1:灯光的常用参数

6.1.4 知识拓展2:光度学灯光

6.1.5 知识拓展3:常用布光法

6.2 案例14:电影放映机的光束——使用体积光

6.2.1 体积光

6.2.2 案例制作:设置可见光束

6.2.3 知识拓展:体积光的参数

6.3 实训练

6.3.1 白天室内光效

6.3.2 神秘的油灯

第7章 摄影机

7.1 案例15:特写镜头——摄影机景深

7.1.1 3ds max 2014的摄影机类型

7.1.2 摄影机的常用参数

7.1.3 摄影机的景深参数

7.1.4 案例制作:景深

7.1.5 知识拓展:摄影机视图的调整控制按钮

7.2 实训练

7.2.1 海岸场景取景

7.2.2 摄影机动画

第8章 动画制作

8.1 案例16:变换的灯光——使用自动关键点模式制作基本动画

8.1.1 动画基础

8.1.2 案例制作:设置关键帧

8.1.3 知识拓展:查看关键点

8.2 案例17:向前蹦跳的青蛙——使用曲线编辑器

8.2.1 曲线编辑器

8.2.2 案例制作:蹦跳的青蛙

8.3 案例18:行驶的小车——使用正向运动学设置动画

8.3.1 、

8.3.2 案例制作:行驶的小车

8.4 案例19:场景漫游——路径约束

8.4.1 动画控制器

8.4.2 案例制作:场景漫游

8.4.3 知识拓展:路径约束控制器的参数

8.5 实训练

8.5.1 飞机飞过波光粼粼的海面

8.5.2 户外场景的动画

第9章 粒子系统和空间扭曲

9.1 案例20:雨景——使用喷粒子

9.1.1 粒子系统

9.1.2 案例制作:雨景

9.1.3 知识拓展1:喷粒子的主要参数

9.1.4 知识拓展2:雪粒子的主要参数

9.2 案例21:喷泉——使用超级喷粒子和重力空间扭曲

9.2.1 超级喷粒子的主要参数

9.2.2 案例制作:喷泉

9.2.3 知识拓展:空间扭曲

9.3 实训练

9.3.1 飘落的叶片

9.3.2 绽放的礼花

参文献

内容简介:

本书以特案例为主线,融“教、学、做”为一体,通过21个兼具实用与趣味的特案例,介绍了3d max 2014中文版在建模、材质、灯光、摄影机和动画等方面的基本使用方法和作,同时,通过大量的上机实训练,突出了对实际作技能的培养。

本书配有完整的资源,为“三维动画制作”课程的以及的自主学提供了极大方便。本书既可作为高职院校有关专业的“三维动画”教材,也可作为相关培训教材和三维动画爱好者的自学参书。

作者简介:

"向华,成都职业技术学院副教授。从事计算机与科研30年。长期担任c程序设计、三维动画制作等专业课程。主编并由高等教育出版社、电子出版社、清华大学出版社等多家出版社出版了10多本计算机专业教材。参与课题创新“政行企校”深度互动机制,探索高职软件人才合作培养新模式,获四川省成果,职业教育级成果。主持的c语言程序设计课程资源建设被评为四川省精品资源共享课程。
"

   相关推荐   

—  没有更多了  —

以下为对购买帮助不大的评价

正版特价新书
此功能需要访问孔网APP才能使用
暂时不用
打开孔网APP