• scratch编程思维一点通 上册(版) 编程语言 邹赫,姚国才 编 新华正版
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scratch编程思维一点通 上册(版) 编程语言 邹赫,姚国才 编 新华正版

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作者邹赫,姚国才 编

出版社清华大学出版社

ISBN9787302599357

出版时间2022-09

版次1

装帧平装

开本32

页数347页

字数243千字

定价69元

货号xhwx_1202743065

上书时间2024-12-16

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   商品详情   

品相描述:全新
正版特价新书
商品描述
主编:

"北京市第八十中学信息技术教研组组长、信息学奥林匹克竞赛教练贾志勇作序。
民大学附属中学通用技术教研组组长李作林、北京市中科启元学校科学教研组组长郝万露、北京航空航天大学经济管理学院教授黄劲松、北京市青科技创新大赛获得者高逸尘联袂。配套资源:300分钟|30个案例代码。
"

目录:

章 遇见神奇的scratch

1.1编程语言的基础知识——案例1:编程语言之华山论剑

1.1.1情景导入

1.1.2案例介绍

1.1.3知识建构

1.1.4收获结

1.1.5学测评

1.2scratch的基础知识——案例2:热情的小猫

1.2.1情景导入

1.2.2案例介绍

1.2.3知识建构

1.2.4收获结

1.2.5学测评

第2章 运动和画笔

2.1角的基本运动——案例3:森林漫步者

2.2.1情景导入

2.2.2案例介绍

2.2.3知识建构

2.2.4收获结

2.2.5学测评

……

内容简介:

本书以皮亚杰的“建构主义学理论”为核心指导思想,以问题驱动式学(problembaedlearning,pbl)为核心方法,将“提出问题—分析问题—解决问题”的逻辑思维过程贯穿于全书各知识点的构建中。在内容的组织上,借鉴cratch少儿编程之父雷斯尼克的“创造学螺旋及4p法则”,创新地提出了“6a法”:aroue(激发兴趣)、ak(提出问题)、analyze(分析问题)、act(解决问题)、acquire(收获结)和ae(测评巩固)。希望通过学本书,不仅在解决问题的过程中自然地掌握相关知识,更重要的是形成创造思维。全书(上、下册)基于cratch3.0编写,分为8章,章为准备内容,介绍主流编程语言的类型及特点、cratch的发展和界面;第2~4章为cratch基础内容,介绍运动、画笔、外观、造型、声音、音乐等基础功能,让使用简单方法能轻松完成声并茂的作品;第5~8章为cratch内容,介绍事件、侦测、数据、运算、函数、自制积木、控制、算法结构等功能,让掌握更系统的编程逻辑,能完成功能更强大的作品。本书为上册,包括~4章内容。全书30个案例的在线编程和程序代码,并提供原始素材文件、辅导老师在线答疑服务,适合青学使用,其中8岁以下的建议在父母的陪伴下使用。此外,本书还可以作为校内少儿编程兴趣班和校外少儿编程培训机构的辅导用书。

作者简介:

"邹赫:北京大学光华管理学院博士生,二级心理咨询师,曾荣获数学竞赛,深谙发展与教育心理学,热爱青科技创新教育事业,曾担任“美丽中国”教育公益组织梦想导师,担任人大附中、清华附中、北京四中、中科启元学校等名校的机器人编程课程特聘讲师,承担科技馆“小工匠”系列科技活动的内容设计及师资培训。
姚国才:清华大学人工智能研究院博士后,北京航空航天大学机器人研究所博士,曾荣获内瓦国际发明展全球金奖、国际大数学建模竞赛、国际机器人与仿生工程大会佳提名奖,在青人工智能教育领域深耕多年,曾主编两部审定通过的通用技术普通高中教科书机器人设计与制作和智能家居应用设计。
"

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