• 中文版maya 2016基础培训教程(修订版) 图形图像 时代印象 编 新华正版
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中文版maya 2016基础培训教程(修订版) 图形图像 时代印象 编 新华正版

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作者时代印象 编

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115597724

出版时间2022-10

版次2

装帧平装

开本16

页数272页

字数586千字

定价49.9元

货号xhwx_1202742158

上书时间2024-12-16

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品相描述:全新
正版特价新书
商品描述
主编:

本书是针对数字艺术教育培训实际需要,倾力打造的业实战型全功能培训教材。
集软件功能讲解、课堂案例演练、课堂练巩固、课后题提升等功能于一体。
力求通过软件功能讲解,使读者深入学软件功能;
通过课堂案例演练,使读者快速掌握软件基本用法;
通过课堂练和课后题,锻炼读者的动手能力。
全书场景文件及案例文件、ppt课件和在线。

目录:

章初识maya9

1.1maya简介10

1.1.1maya的应用领域10

1.1.2maya2016的安装要求10

1.2maya的节点11

1.2.1认识层次节点11

1.2.2认识材质节点11

1.3maya2016的工作界面12

1.3.1课堂案例:自定义maya工作界面13

1.3.2作界面的组成元素13

1.3.3标题栏15

1.3.4菜单栏15

1.3.5行15

1.3.6工具架16

1.3.7工具箱17

1.3.8工作区17

1.3.9通道盒/层编辑器17

1.3.10时间滑块及范围滑块19

1.3.11命令行19

1.3.12帮助行19

1.4视图作19

1.4.1课堂案例:观察灯光照范围19

1.4.2视图的基本作20

1.4.3创建视图书签20

1.4.4视图导航器21

1.4.5摄影机工具21

1.4.6视图布局21

1.4.7面板对话框22

1.4.8视图显示22

1.4.9灯光照明方式23

1.4.10视图快捷栏23

1.5对象的基本作26

1.5.1课堂案例:观察参数变化对对象的影响26

1.5.2工具箱28

1.5.3坐标系统28

1.5.4旋转对象29

1.5.5缩放对象29

1.6编辑菜单30

1.6.1课堂案例:复制并变换与特殊复制对象30

1.6.2记录步骤31

1.6.3复制31

1.6.4删除31

1.6.5层次31

1.6.6历史记录32

1.7修改菜单32

1.7.1变换32

1.7.2枢轴32

1.7.3对齐32

1.7.4对象33

1.8快捷菜单33

1.8.1课堂案例:设置快捷键33

1.8.2标记菜单34

1.8.3右键快捷菜单和热键快捷菜单34

1.8.4工具架34

1.8.5快捷键35

1.9文件菜单36

1.9.1课堂案例:创建和编辑工程目录36

1.9.2文件管理36

1.9.3参文件38

1.10课堂练:使用存档场景功能38

1.11本章小结38

1.12课后题:对象的基本作38

第2章nurbs建模39

2.1关于nurbs建模40

2.1.1理解nurbs40

2.1.2nurbs建模方法40

2.1.3nurbs对象的组成元素40

2.1.4物体级别与基本元素间的切换41

2.1.5nurbs曲面的精度控制41

2.2nurbs曲线42

2.2.1课堂案例:制作花瓶42

2.2.2创建nurbs曲线44

2.2.3文本45

2.2.4adobe(r)illustrator(r)对象46

2.2.5旋转46

2.2.6放样46

2.3nurbs曲线的应用46

2.3.1课堂案例:制作茶壶47

2.3.2挤出49

2.3.3复制曲面曲线49

2.3.4在曲面上投影曲线50

2.3.5曲面圆角50

2.3.6附加曲线51

2.4nurbs基本体51

2.4.1课堂案例:制作哑铃51

2.4.2创建nurbs基本体55

2.4.3布尔59

2.5nurbs基本体的运用59

2.5.1课堂案例:制作杯子60

2.5.2插入等参线62

2.5.3倒角63

2.5.4倒角+63

2.5.5面63

2.5.6曲面相交64

2.5.7修剪工具64

2.6课堂练:制作沙漏64

2.6.1制作沙罐64

2.6.2制作底盘和顶盖模型65

2.6.3制作支柱模型66

2.6.4整理场景67

2.7本章小结68

2.8课后题68

2.8.1课后题:制作高脚杯68

2.8.2课后题:制作桌子68

第3章多边形建模69

3.1关于多边形建模70

3.1.1了解多边形70

3.1.2多边形建模方法70

3.1.3多边形组成元素70

3.1.4uv坐标72

3.1.5多边形右键菜单72

3.2创建多边形模型72

3.2.1课堂案例:制作钻石72

3.2.2多边形基本体74

3.2.3合并75

3.3导入外部模型76

3.3.1课堂案例:制作茶具76

3.3.2插入循环边工具78

3.3.3挤出79

3.3.4滑79

3.4创建规则模型81

3.4.1课堂案例:制作锁具81

3.4.2切角顶点83

3.4.3多切割工具83

3.4.4镜像几何体84

3.4.5桥接84

3.5创建异形模型84

3.5.1课堂案例:制作游戏手柄84

3.5.2创建多边形86

3.5.3三角形化/四边形化87

3.5.4在网格上投影曲线87

3.5.5使用投影的曲线分割网格87

3.5.6布尔87

3.6课堂练:制作司南88

3.6.1制作磁勺基础模型88

3.6.2软编辑模型89

3.6.3制作底座模型89

3.7本章小结90

3.8课后题90

3.8.1课后题:制作90

3.8.2课后题:制作餐具90

第4章灯光技术91

4.1关于灯光92

4.1.1灯光概述92

4.1.2摄影布光原则92

4.2对象照明93

4.2.1课堂案例:制作角灯光雾93

4.2.2灯光的作94

4.2.3聚光灯属94

4.2.4灯光效果96

4.3模拟照明98

4.3.1课堂案例:模拟自然照明效果99

4.3.2点光源100

4.3.3区域光100

4.3.4行光100

4.3.5阴影100

4.4课堂练:模拟太阳光效果101

4.4.1设置主光源102

4.4.2设置辅助光源102

4.5本章小结103

4.6课后题104

4.6.1课后题:制作场景灯光雾104

4.6.2课后题:制作辉光效果104

第5章摄影机技术105

5.2摄影机的使用107

5.2.1课堂案例:测试景深效果107

5.2.2摄影机设置109

5.2.3摄影机工具112

5.2.4剖析景深技术114

5.3本章小结114

5.4课后题:制作景深效果114

第6章材质与纹理115

6.1关于材质116

6.1.1材质编辑器116

6.1.2材质类型118

6.1.3纹理概述118

6.2lambert材质119

6.2.1课堂案例:制作迷彩材质119

6.2.2公用材质属122

6.2.3光线跟踪属124

6.3blinn材质125

6.3.1课堂案例:制作熔岩材质125

6.3.2blinn高光属127

6.3.3各向异属128

6.4phong/phonge材质128

6.4.1课堂练:制作冰雕材质128

6.4.2phong高光属131

……

内容简介:

本书全面系统地介绍中文版maya 2016的基本功能及实际运用,内容包括maya的建模、灯光、摄影机、材质与纹理、渲染技术、动画技术、动力学与等。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握maya 2016的实用参书。
本书以课堂案例为主线,通过对各案例实际作的讲解,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和动画制作思路。书中的软件功能解析部分可以使读者深入学软件功能。课后题可以提高读者的实际应用能力,使读者掌握软件的使用。课堂练是相对比较综合的案例实训,可以帮助读者快速掌握动画的制作思路和方法,使读者顺利达到实战水。
本书的配套学资源包括书中案例的场景文件和实例文件,以及ppt课件和在线,读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。
本书适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可以作为maya自学人士的参用书。

作者简介:

时代印象有丰富的图书策划经验,与众多高校教师和一线设计师长期合作,出版了众多图书。
曾出版的图书有:
24小时全速学会photohop 2021
中文版coreldraw 2018自学教程
中文版photohop 2021入门教程
中文版3d max 2016/vray效果图制作技术大全
中文版maya 2016实用教程
中文版after effect cc影视制作208例(培训教材版)
中文版premiere pro cc实用教程

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