python编程从入门到精通 编程语言 李刚 编 新华正版
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作者李刚 编
出版社北京大学出版社
ISBN9787301322109
出版时间2021-07
版次1
装帧平装
开本16
页数428页
字数607千字
定价99元
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上书时间2024-12-15
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主编:
有趣有料的python全书,侧重于python程序开发过程中重点和难点的理解,用生活案例解读专业术语,用商业案例教你高效工作,每章能力测试让你技能章章过关,定制面试真题剑指名企offer。
目录:
章 认识python语言
1.1 python的起源 002
1.2 python优缺点 003
1.2.1 python的优点 003
1.2.2 python的缺点 004
1.3 应用场景 004
1.4 学建议 005
1.5 本章小结 006
第2章 编程环境的搭建
2.1 搭建python环境 008
2.2 python环境变量的设置 011
2.3 pycharm编辑工具 012
2.3.1 pycharm编辑工具的安装 012
2.3.2 启动pycharm工具 015
2.3.3 pycharm创建个python程序 017
2.4 本章小结 019
第3章 变量和数据类型
3.1 变量的提出 021
3.1.1 变量的引入 021
3.1.2 变量的命名和使用 022
3.1.3 变量名的命名错误 023
3.2 字符串的认识 024
3.2.1 字符串的概念 024
3.2.2 修改字符串单词的大小写实战 024
3.2.3 合并(拼接)字符串实战 026
3.2.4 字符串中使用特殊字符的实战 026
3.2.5 删除字符串空白实战 028
3.2.6 判断字符串全是字母还是全是数字的实战 029
3.2.7 字符串的查找 030
3.2.8 字符串的替换 032
3.3 数字的认识 032
3.3.1 整数 033
3.3.2 浮点数 033
3.4 注释 034
3.4.1 编写注释实战 035
3.4.2 多行注释实战 035
3.5 能力测试 035
3.6 面试真题 036
3.7 本章小结 036
第4章 顺序结构
4.1 顺序程序设计 038
4.2 常量与变量 039
4.2.1 常量 039
4.2.2 变量 040
4.3 运算符和表达式 043
4.3.1 算术运算符 043
4.3.2 赋值运算符 044
4.3.3 逻辑运算符 046
4.3.4 关系运算符 049
4.3.5 运算符优先级 050
4.4 强制类型转换 050
4.4.1 int强制转换为整型 051
4.4.2 float 强制转换为浮点型 051
4.4.3 bool强制转化为布尔类型 051
4.4.4 字符串强制转换(str) 051
4.5 python基本语句 052
4.5.1 基本输入语句 052
4.5.2 基本输出语句 054
4.6 能力测试 056
4.7 面试真题 056
4.8 本章小结 056
第5章 分支结构
5.1 趣味程序示例 058
5.2 数字的认识 059
5.2.1 单分支结构 059
5.2.2 双分支结构 061
5.2.3 多分支结构 062
5.2.4 分支嵌套结构 063
5.2.5 三元表达式 065
5.3 条件测试 065
5.3.1 检查变量的值是不是等于某个值 065
5.3.2 检查是否相等时不虑大小写 066
5.3.3 检查是否不相等 066
5.3.4 比较数字 066
5.3.5 检查多个条件 067
5.4 能力测试 067
5.5 面试真题 068
5.6 本章小结 069
第6章 循环结构
6.1 while循环 071
6.1.1 while循环简介 071
6.1.2 while循环实战:银行叫号程序 071
6.1.3 while循环例子:求100个数的和 073
6.1.4 while循环实战例子需求更改:银行叫号程序 074
6.2 while…else…循环 075
6.2.1 while…else循环基本结构 075
6.2.2 while…else循环实战:银地卡吞卡验证 075
6.3 死循环 077
6.4 for循环简介 077
6.4.1 for循环的用法 078
6.4.2 for循环实战:180号段中抽出幸运号 079
6.5 循环结束语句 080
6.5.1 continue实战:循环打印奇数 080
6.5.2 break实战:循环打印闰年 080
6.6 嵌套循环 081
6.6.1 嵌套循环的理解 081
6.6.2 嵌套循环实战:九九乘法表 082
6.7 能力测试 084
6.8 面试真题 084
6.9 本章小结 085
第7章 列表
7.1 列表的概念 087
7.1.1 列表的定义实战:金庸武侠书列表 087
7.1.2 列表元素访问实战:金庸武侠书列表访问 087
7.1.3 探讨列表元素的索引 088
7.1.4 对列表中值的使用实战:爱好的选择组句 088
7.2 修改、添加和删除元素 089
7.2.1 修改列表元素实战:足球比赛列表换人 089
7.2.2 在列表末尾添加元素实战:停车场列表新进车 090
7.2.3 在列表中插入元素实战:排队插队效果实现 091
7.2.4 从列表中删除元素实战:工人列表的下岗效果 091
7.2.5 使用pop()方法删除元素实战:货箱的装卸货效果 092
7.2.6 从列表任何位置弹出元素实战:货箱装卸货杂耍效果 092
7.2.7 根据值删除元素实战:钱币列表不允许“二元”流通 093
7.3 组织列表 094
7.3.1 使用sort()方法对列表进行排序实战:英语书单词倒序效果 094
7.3.2 使用函数sorted()对列表进行临时排序实战:英语书单词排序 095
7.3.3 倒着打印列表实战:实现员工进入公司时间倒查 095
7.3.4 确定列表的长度实战:动物园动物统计效果 095
7.4 使用列表时避索引错误 096
7.4.1 索引报错实战一:葫芦寻找八娃无果 096
7.4.2 索引报错实战二:没有葫芦娃救爷爷 096
7.5 能力测试 097
7.6 面试真题 097
7.7 本章小结 098
第8章 作列表
8.1 遍历整个列表 100
8.1.1 遍历整个列表功能实战:晚会节目单遍历 100
8.1.2 深入地研究循环 101
8.1.3 在for循环中执行更多的作实战:公园游玩警示信息 101
8.1.4 在for循环结束后执行一些作实战:公园游玩警示信息 102
8.2 校验列表元素 103
8.2.1 校验特定值是否在列表中实战:宠物列表查找 103
8.2.2 校验特定值不包含在列表中实战:宠物列表查找修改版 103
8.2.3 if条件校验元素实战:动车查找过滤功能 104
8.2.4 校验列表不是空的实战:列表校验功能 104
8.3 创建数值列表 105
8.3.1 使用range()函数实战:输出1~100的奇数 105
8.3.2 数字列表的简单统计计算 105
8.3.3 列表表达式 106
8.4 列表的复制 106
8.4.1 列表复制的 107
8.4.2 直接赋值作 109
8.4.3 浅复制 109
8.4.4 深复制 113
8.5 字符串切分成列表split()方法 114
8.5.1 字符串拆分split()方法的使用实战:字符串的分割 114
8.5.2 split方法的妙用实战:统计字符串中某个字符个数 115
8.6 能力测试 116
8.7 面试真题 117
8.8 本章小结 117
……
第9章 元组和集合
9.1 元组的定义 119
9.2 遍历元组中的所有值 120
9.3 元组的合并和重复 121
9.4 元组的其他特 122
9.5 元组中的方法 126
9.6 集合(set) 127
9.7 集合作 129
9.8 集合的运算 131
9.9 能力测试 135
9.10 面试真题 136
9.11 本章小结 136
0章 元组和集合
10.1 一个简单的字典:游戏玩家字典 138
10.2 元组的其他特 140
10.3 遍历字典 143
10.4 嵌套 145
10.5 能力测试 148
10.6 面试真题 148
10.7 本章小结 149
1章 函数
11.1 定义函数 151
11.2 传递实参 153
11.3 返回值 157
11.4 将函数存储在模块中 161
11.5 lambda匿名函数 162
11.6 函数综合实战:托儿所学员管理程序 164
11.7 能力测试 166
11.8 面试真题 167
11.9 本章小结 167
2章 算法
12.1 递归算法及其程序实现 169
12.2 冒泡排序算法及其实现 173
12.3 选择排序 177
12.4 插入排序 180
12.5 归并排序 184
12.6 快速排序 187
12.7 能力测试 191
12.8 面试真题 192
12.9 本章小结 193
3章 装饰器
13.1 理解装饰器 195
13.2 装饰器应用实战 198
13.3 装饰器的几种实现方式 202
13.4 能力测试 204
13.5 面试真题 204
13.6本章小结 205
4章 生成器与迭代器
14.1 生成器的理解 207
14.2 生成器的语法 207
14.3 生成器表达式 213
14.4 迭代器与迭代对象 215
14.5 python库中的一些生成器 215
14.6 能力测试 218
14.7 面试真题 218
14.8 本章小结 219
5章 类和对象
15.1 对象和类 221
15.2 创建和使用类 221
15.3 使用类和实例 226
15.4 面向对象的三大特 232
15.5 继承 233
15.6 面向对象的应用实战:剪刀石头布 238
15.7 导入类 241
15.8 面向对象使用的编码建议 242
15.9 能力测试 243
15.10 面试真题 243
15.11 本章小结 244
6章 魔术方法
16.1 封装 246
16.2 多态 249
16.3 魔术方法 250
16.4 类的常用函数 256
16.5 类中的装饰器 257
16.6 能力测试 260
16.7 面试真题 260
16.8 本章小结 261
7章 文件和异常
17.1 从文件中取数据 263
17.2 写入文件 268
17.3 os模块的一些文件类作 272
17.4 异常 276
17.5 存储数据 278
17.6 能力测试 281
17.7 面试真题 281
17.8 本章小结 282
8章 进程和线程
18.1 进程的概念 284
18.2 进程的理解 285
18.3 多进程的作 287
18.4 进程锁 294
18.4.1 进程共享变量 294
18.4.2 进程锁实战:百进程百票 296
18.5 线程 298
18.5.1 线程的定义实战:英语背单词 299
18.5.2 线程类定义的写法实战:英语背单词面向对象编程 300
18.6 线程锁 300
18.6.1 线程间的通信实战:投注站线程间通信 301
18.6.2 多线程实战:百线程百票 302
18.6.3 gil 303
18.6.4 多线程gil实战:百线程百票 303
18.7 多线程实现生产者消费者模式 304
18.8 能力测试 305
18.9 面试真题 305
18.10 本章小结 306
9章 django开发入门
19.1 web项目简介 308
19.2 mtv框架 309
19.3 django框架介绍 310
19.3.1 django介绍 310
19.3.2 django的发展历史 310
19.3.3 django的安装 310
19.4 创建个django项目 310
19.4.1 创建项目:爱情留言板 311
19.4.2 创建应用:留下足迹 313
19.5 开发个django项目 315
19.5.1 设计项目的model 316
19.5.2 自动化后台应用作model 320
19.5.3 创建一个视图函数 323
19.5.4 创建一个url模式 324
19.5.5 创建模板 326
19.6 项目的修改 329
19.7 django 330
19.8 能力测试 330
19.9 面试真题 331
19.10 本章小结 331
第20章 数据分析初步
20.1 数据分析概述 333
20.2 数据分析模块pandas概述 334
20.3 series数据结构 335
20.4 dataframe数据结构 345
20.5 数据导入导出 352
20.6 数据加工整理 353
20.7 数据分析简单入门 359
20.8 能力测试 359
20.9 面试真题 360
20.10 本章小结 360
第21章 乌鸦喝水游戏实战
21.1 需求分析 362
21.2 系统设计 362
21.3 系统开发 365
21.4 乌鸦喝水的实现 365
21.5 本章小结 400
第22章 鲜花礼品商品页实战
22.1 需求分析 402
22.2 系统功能设计 402
22.3 系统开发 403
22.4 数据表模型 406
22.5 admin自动化数据管理工具实现数据的录入 406
22.6 urls.py分发器路由文件的修改 407
22.7 view视图方法的实现 409
22.8 temtes模板中index.html文件的实现 409
22.9 项目的测试 414
22.10 本章小结 414
内容简介:
本书侧重于python程序开发过程中重点和难点的理解,结合具有典型的程序案例,用通俗的语言由浅入深、循序渐进地帮助读者掌握python语言。知识点都使用生活中的案例帮助理解,每个案例都有详尽的代码解释,实战部分也会将python语言与web和数据分析等技术相结合,进行技术应用上的扩展。本书由python编程基础、python编程、python应用技术和python实战演练4个部分组成。python编程基础针对程序设计的入门,介绍从过程化的编程要点到代码中使用的各种数据类型;python编程针对程序设计的提高,介绍从面向对象的使用到算法上的提升;python应用技术针对程序设计的场景运用,介绍从web的开发到数据分析的思路;python实战演练针对程序设计的逻辑,从游戏的开发到基本的建设。旨在使读者通过对本书内容一步步的学,能够学会编程方法,打好编程基础,提升编程能力,扩展编程应用,锻炼编程思维,培养编程逻辑。本书适用于学python的初学者、爱好者和进取者。对程序没有概念的人员可以看得懂,学得会;有程序基础的人员可以加点“料”,扩思路;程序上的“大咖”可以多提宝贵意见,更好地为读者服务。
作者简介:
李刚,项目经理,从事it行业超过十年,具有丰富的一线项目、授课、业相关的实战经验。通晓java、前端、python等当下流行的技术,研究方向专注于人工智能、大数据等领域。
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