• maya 2019三维动画基础案例教程 图形图像 伍福军,张巧玲 编 新华正版
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maya 2019三维动画基础案例教程 图形图像 伍福军,张巧玲 编 新华正版

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作者伍福军,张巧玲 编

出版社电子工业出版社

ISBN9787121354465

出版时间2020-09

版次1

装帧平装

开本16

页数576页

字数922千字

定价79.8元

货号xhwx_1202147368

上书时间2024-12-15

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   商品详情   

品相描述:全新
正版特价新书
商品描述
目录:

章  maya基础知识

案例1  了解maya

案例2  maya 2019的基本作

案例3  maya 2019的界面布局

案例4  maya 2019的个化设置

第2章  多边形建模技术

案例1  多边形建模技术基础

案例2  书房一角模型的制作

案例3  汽车轮胎模型的制作

案例4  飞机模型的制作

案例5  自行车模型的制作

案例6  乡村酒馆模型的制作

案例7  动画角模型的制作

第3章  nurbs建模技术

案例1  nurbs建模技术基础

案例2  酒杯和矿泉水瓶模型的制作

案例3  功夫茶壶模型的制作

案例4  手机模型的制作

第4章  灯光技术

案例1  maya 2019中的默认灯光基础知识

案例2  三点布光技术

案例3  综合应用案例—书房布光技术

案例4  arnold灯光技术

第5章  uv技术与材质基础

案例1  maya 2019中的uv技术

案例2  maya 2019中的材质基础

第6章  arnold材质技术

案例1  aistandardsurface材质

案例2  arnold常用材质表现—金属

案例3  arnold常用材质表现—锈蚀金属

案例4  arnold常用材质表现—玻璃

案例5  制作带有灰尘的玻璃材质

案例6  arnold常用材质表现—3s材质

案例7  arnold其他常用材质表现

案例8  arnold中的头发材质表现

第7章  渲染设置与输出

案例1  maya 2019通用属

案例2  arnold渲染属

案例3  多通道输出

案例4  arnold降噪器与其他渲染设置

案例5  物体属下的arnold通用属

案例6  曲线渲染和arnold代理渲染

案例7  摄影机默认属与摄影机中的arnold属设置

案例8  arnold中的特殊摄影机和工具集

第8章  综合案例

案例1  奥迪汽车材质表现

案例2  产品效果展示—照相机

案例3  结合substance painter材质制作软件表现静物效果

案例4  半写实女皮肤材质的制作

参文献

内容简介:

本书是根据编者多年的经验编写而成的,在编写过程中,编者把maya 2019的基本功能和新增功能融入精选的41个经典案例中。通过案例的讲解读者可边学边练,既能掌握软件功能,又能尽快掌握实际作。本书内容包括maya基础知识、多边形建模技术、nurb建模技术、灯光技术、uv技术与材质基础、arnold材质技术、渲染设置与输出和综合案例。本书可作为高职高专院校、中等职业学校、技工学校的影视动画专业的教材,也可以作为三维动画和游戏制作人员与爱好者的参用书。

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