after effects动态设计 mg动画+ui动效 图形图像 (美)克里斯·杰克逊 新华正版
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作者 (美)克里斯·杰克逊
出版社 人民邮电出版社
ISBN 9787115548986
出版时间 2020-12
版次 1
装帧 平装
开本 16
页数 240页
字数 370千字
定价 89元
货号 xhwx_1202168400
上书时间 2024-09-29
商品详情
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商品描述
主编: 1. 不仅告诉您如何进行动态设计,而且还让您明白为什么要这样设计 2. 将动态图形设计背后的技术与美学、艺术和技术结合在一起 3. 本书英文原版书长期稳居美亚after effect类图书前两名 4. 本书作者自2008年一直担任adobe max全球创意大会的特邀演讲嘉宾,并被授予max mater的荣誉称号,其作品更是被adobe用户手册收录,本书是他的新力作 5. 全书30个案例覆盖动态设计全过程 目录: 章 动态设计元素 1.1 什么是动态设计 9 1.2 设计原则 10 1.3 添加时间元素 12 1.4 动画 13 1.5 电影化叙事 17 1.6 电影及电视设计 27 本章小结 33 第2章 动态设计项目 2.1 项目工作流程 35 2.2 明确项目内容 35 2.3 传达你的想法 36 2.4 练1:新建项目 40 2.5 练2:添加关键帧 47 2.6 练3:添加效果 55 2.7 练4:嵌套合成 61 2.8 练5:渲染输出 62 本章小结 64 第3章 动态文本 3.1 版面设计专业术语 66 3.2 字体在屏幕上的显示 68 3.3 字体与信息传达 69 3.4 在after effects中创建文本图层 70 3.5 练1:制作文本图层动画 71 3.6 练2:沿路径设置文本动画 76 3.7 练3:应用文本动画预设 78 3.8 练4:使用文本动画器 82 3.9 练5:制作字符间距动画 85 3.10 练6:使用摆动选择器 89 本章小结 92 第4章 动态标志 4.1 什么是有效的标志 94 4.2 广播电视节目术语 94 4.3 使用客户提供的标志 95 4.4 为after effects准备图像 96 4.5 练1:用蒙版和遮罩展示标志 99 4.6 练2:制作矢量与形状图层动画 107 4.7 练3:制作字幕条覆盖动画 118 4.8 练4:用描边效果模拟手写动画 125 本章小结 128 第5章 动态用户界面 5.1 以用户为中心的设计思维 130 5.2 什么是用户体验设计 130 5.3 移动设备的设计 131 5.4 动态用户界面设计 132 5.5 动态效果与含义 133 5.6 练1:模拟滑动手势 134 5.7 练2:制作按钮动画 140 5.8 练3:运用预期 145 5.9 练4:替换用户界面屏幕 154 本章小结 159 第6章 动态信息图 6.1 什么是信息图 161 6.2 可视化数据 161 6.3 练1:制作饼图动画 163 6.4 练2:制作垂直条形图动画 167 6.5 练3:制作进度条动画 174 6.6 练4:制作动态呼出标注 180 6.7 练5:透视边角定位跟踪器 184 本章小结 186 第7章 动态标题序列 7.1 设定情感基调 188 7.2 彩的主导与诠释 188 7.3 画面的框架与形状 189 7.4 赋予的深度 190 7.5 练1:制作滚动标题序列动画 190 7.6 练2:创建空间和视觉连续 198 7.7 练3:为片尾制作抠像 207 本章小结 214 第8章 三维空间中的动效 8.1 在after effects 中进入3d空间 216 8.2 练1:在3d空间中制作文本动画 216 8.3 练2:添加与制作3d灯光 220 8.4 cinema 4d lite和cineware 225 8.5 练3:使用cineware 中的3d tracker 225 本章小结 234 第9章 在动态设计中前行 9.1 前期制作:推介 236 9.2 制作:命名规范 238 9.3 后期制作:media encoder 239 内容简介: 本书全面地介绍了来图形交互设计领域潮流的mg(动态图形)动画与ui(用户界面)动效的设计方法和流程。主要内容包括动态设计的基本要素,利用aftereffect进行动态设计的基础框架,动态视觉的层次结构、构图和布局,版式、图标等动态设计的要点及作,应用于用户界面和交互设计的动画,3d动画集成及实时合成等。本书适合从事交互设计、界面设计、web设计等方向的设计人员阅读,也可供高等院校设计相关专业的及设计爱好者参。 作者简介: 【美】克里斯杰克逊(chri jackon)是一名面设计师,也是罗切斯特理工学院(rocheter intitute of technology,rit)影像艺术与科学学院的教授和副院长,负责讲授交互设计和动态图形方面的课程。在rit任教之前,克里斯曾职于柯达公司,担任新媒体设计师,负责创建和提供在线培训课程。他还曾在一些跨国公司担任动画制作师、设计师、程序员和顾问等,并讲授或举办有关交互设计和动画制作的课程或工作坊。 克里斯杰克逊的专业作品已获得超过25个国际交流奖项。他还是图书after effect and cinema 4d lite(2014)、flah after effect(2010)、flah cinematic technique(2010)的作者。
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