• 3dsmax+vray+photoshop室内效果图制作项目教程 第2版 大中专公共计算机 孙琪 新华正版
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3dsmax+vray+photoshop室内效果图制作项目教程 第2版 大中专公共计算机 孙琪 新华正版

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作者孙琪

出版社机械工业出版社

ISBN9787111748359

出版时间2024-04

版次2

装帧平装

开本16

页数162页

定价49元

货号xhwx_1203256212

上书时间2024-05-09

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品相描述:全新
正版特价新书
商品描述
主编:

本书遵循职业教育教材编写规律和职业院校学规律,配套齐全

目录:

目录
出版说明
前言
项目1   3ds max实体建模应用  / 1  
任务1.1  实3ds max系统作界面  / 1
任务完成目标  / 1
任务内容描述  / 1
任务实施步骤  / 1
一、认识3ds max 系统界面各作模块的名称与功能  / 2
二、认识主工具栏中常用基本对象的选择与作  / 2
任务1.2  3ds max实体建模  / 3
任务完成目标  / 3
任务内容描述  / 4
任务实施步骤  / 4
一、认识几何体的创建模块  / 4
二、认识图形的编辑模块  / 5
三、创建复合对象建模的常用方法  / 8
四、认识编辑样条线、编辑网格与编辑
        多边形  / 10
任务1.3  认识材质编辑器与编辑材质  / 11
任务完成目标  / 11
任务内容描述  / 12
任务实施步骤  / 12
一、认识材质编辑器  / 12
二、认识常用贴图类型  / 15
任务1.4  认识3ds max灯光与摄影机  / 17
任务完成目标  / 17
任务内容描述  / 17
任务实施步骤  / 17
一、认识3ds max灯光  / 17
二、认识3ds max摄影机  / 17
作业练  / 19
项目2   认识vray常用物理属  / 20   
任务2.1  认识vray灯光照明编辑器控制面板  / 20
任务完成目标  / 20
任务内容描述  / 20
任务实施步骤  / 20
一、认识vray灯光编辑器控制面板  / 20
二、认识vray太阳编辑器控制面板  / 21
任务2.2  认识vray材质编辑器控制面板  / 21
任务完成目标  / 21
任务内容描述  / 22
任务实施步骤  / 22
一、认识vraymtl标准材质  / 22
二、认识vray材质包裹器  / 23
三、认识vray灯光材质  / 23
四、认识vray双面材质  / 23
五、认识vray快速sss  / 24
六、认识vray覆盖材质  / 24
七、认识vray混合材质  / 24
任务2.3  认识vray物理相机和控制面板  / 25
任务完成目标  / 25
任务内容描述  / 25
任务实施步骤  / 25
一、认识vray物理相机  / 25
二、认识vray摄影机面板  / 26
三、认识vray焦散控制面板  / 26
作业练  / 27
项目3   小休闲室白天场景制作   / 28   
任务3.1  室内房体单面建模  / 28
任务完成目标  / 28
任务内容描述  / 28
任务实施步骤  / 28
一、调试单位  / 28
二、创建房体  / 29
三、分离与创建地面  / 31
四、编辑建模落地窗户  / 33
五、创建雨篷  / 38
任务3.2  合并模型与基础渲染参数面板设置  / 40
任务完成目标  / 40
任务内容描述  / 40
任务实施步骤  / 40
一、合并室内场景模型  / 40
二、基础渲染参数面板设置  / 41
任务3.3  目标摄影机与vray灯光参数设置  / 46
任务完成目标  / 46
任务内容描述  / 46
任务实施步骤  / 46
一、摄影机设置  / 46
二、制作背景墙  / 47
三、基础材质球设置  / 49
四、vray灯光参数设置  / 51
五、vray阳光参数设置  / 54
任务3.4  附着物体材质  / 57
任务完成目标  / 57
任务内容描述  / 57
任务实施步骤  / 57
一、背景材质设置  / 57
二、米黄乳胶漆材质设置  / 59
三、木地板材质设置  / 61
四、木纹材质设置  / 66
五、不锈钢材质设置  / 67
六、陶瓷材质设置  / 69
七、金属材质设置  / 70
八、挂画材质设置  / 73
任务3.5  vray渲染参数设置  / 75
任务完成目标  / 75
任务内容描述  / 75
任务实施步骤  / 75
一、材质球数值设置  / 75
二、vray渲染参数终设置  / 76
三、图像渲染与保存  / 77
四、3ds max文件归档保存  / 79
任务3.6  photoshop效果图后期处理  / 80
任务完成目标  / 80
任务内容描述  / 80
任务实施步骤  / 81
一、打开图片文件  / 81
二、阶与彩衡设置  / 81
三、套索工具应用  / 83
四、裁剪工具制作画框  / 84
五、高反差保留设置  / 86
六、photoshop文件保存  / 88
作业练  / 88
项目4   小休闲室夜晚场景制作  / 90   
任务4.1  室内物体调试与参数调整  / 90
任务完成目标  / 90
任务内容描述  / 90
任务实施步骤  / 90
一、删减与合并调试  / 90
二、恢复基础参数渲染设置  / 92
三、摄影机位置调试  / 94
任务4.2  室内装饰物体建模  / 95
任务完成目标  / 95
任务内容描述  / 95
任务实施步骤  / 95
一、室内吊顶布尔建模  / 95
二、室内窗帘放样建模  / 99
三、踢脚线放样建模  / 102
任务4.3  夜景灯光参数调试  / 105
任务完成目标  / 105
任务内容描述  / 105
任务实施步骤  / 105
一、调试窗主光源vr灯光参数  / 105
二、重置材质  / 105
三、调试吊顶灯带vr灯光参数  / 106
四、调试窗环境贴图  / 108
五、调试月光目标行光灯光参数  / 110
六、调试落地灯目标聚光灯灯光参数  / 111
七、调试灯目标灯光参数  / 114
八、创建vr灯光补光光源  / 116
任务4.4  附着物体材质  / 118
任务完成目标  / 118
任务内容描述  / 118
任务实施步骤  / 118
一、白乳胶漆材质设置  / 118
二、木地板材质设置  / 120
三、透明窗帘材质设置  / 122
四、金属铬材质设置  / 124
五、木纹材质设置  / 125
六、胡桃木材质设置  / 126
七、灯光材质设置  / 128
八、皮革材质设置  / 129
九、装饰画材质设置  / 132
十、金属不锈钢材质设置  / 134
十一、玻璃材质设置  / 134
任务4.5  夜晚场景常见问题调整与vray
                  渲染参数设置  / 136
任务完成目标  / 136
任务内容描述  / 136
任务实施步骤  / 137
一、渲染测试常见问题与调试  / 137
二、渲染参数设置  / 138
三、bmp格式保存设置  / 140
四、文件归档保存  / 140
任务4.6  photoshop效果图后期处理  / 141
任务完成目标  / 141
任务内容描述  / 141
任务实施步骤  / 141
一、效果图后期处理  / 141
二、减少杂处理  / 142
三、亮度/对比度调试  / 142
四、合并可见图层与文件保存  / 143
作业练  / 144
附录  / 146
附录1  室内效果图制作(项目)课程标准  / 146
附录2  项目自主学任务单与评价单  / 153
附录3  室内效果图制作技能核试题  / 161
后记  / 162

内容简介:

3d max是由autodek公司开发的三维计算机图形软件,它功能强大,易学易用,应用广泛。目前,我国很多职业院校的数字媒体与艺术设计专业群已将3d max列为一门重要的专业必修课程。对于来说,能在短的时间内制作出一个照片级的作品,是所有追求的目标。对于教师而言,选取6~8个具有特、简洁易学的案例作演示给,让深刻掌握并能够及时地进行课后巩固,将有助于的学。
因此,本书在编排上遵循了上述学与教师的要求,采用二维码微课辅助做好课前的预,辅助教师实现翻转课堂,便于课后进行知识巩固与再强化。重要的是,本书采用典型的白天和夜晚场景设计案例,内容讲解上详细实用,包含了建模、材质、灯光等常用的知识命令体系。
本书可作为职业院校数字媒体技术应用、计算机应用、软件技术、影视多媒体技术、艺术设计、动漫与游戏设计、数字影像技术、虚拟现实技术应用、室内艺术设计、环境艺术设计、建筑装饰工程技术、建筑设计和设计等专业的专业基础课教材,也可供相关专业的技术人员学使用。

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