• c4d三维动画设计与制作 大中专理科计算机 新华正版
  • c4d三维动画设计与制作 大中专理科计算机 新华正版
21年品牌 40万+商家 超1.5亿件商品

c4d三维动画设计与制作 大中专理科计算机 新华正版

大中专理科计算机 新华书店全新正版书籍 支持7天无理由

67.2 6.8折 99 全新

库存3件

河北保定
认证卖家担保交易快速发货售后保障

作者作者

出版社电子工业出版社

ISBN9787121376924

出版时间2020-09

版次1

装帧平装

开本16开

页数328页

字数525千字

定价99元

货号xhwx_1202133334

上书时间2023-12-22

浩子书屋

八年老店
已实名 已认证 进店 收藏店铺

   商品详情   

品相描述:全新
正版特价新书
商品描述
主编:

c4d动画设计经典教材

目录:

章 c4d软件简介1

1.1软件界面1

1.2快捷工具栏2

1.3可编辑对象区4

1.4视图作区4

1.5对象大纲区5

1.6参数属区5

1.7动画时间线5

1.8材质编辑区5

第2章样条线和nurbs建模6

2.1创建样条线6

2.1.1手动绘制样条线6

2.1.2软件预制样条线7

2.2编辑样条线13

2.2.1布尔运算编辑样条线13

2.2.2快捷菜单编辑样条线14

2.3nurbs建模命令17

练23

第3章多边形建模25

3.1多边形建模中的预制模型25

3.1.1预制模型的概念25

3.1.2预制模型的初认知25

3.2多边形建模中的选择命令30

3.2.1选择命令概述30

3.2.2选择命令31

3.3polygons主要建模命令的学32

3.3.1主要建模命令的类型32

3.3.2建模命令33

练41

第4章建模案例―机械蚂蚁42

4.1机械蚂蚁建模概述42

4.2机械蚂蚁头部建模基本作42

4.3机械蚂蚁身体、脖子和腿部建模50

4.4机械蚂蚁身体连接部分和飞行器制作58

练65

第5章变形器66

5.1变形器简介和使用方66

5.1.1变形器简介66

5.1.2变形器使用方67

5.2变形器变形工具67

5.2.1“扭曲”变形器67

5.2.2“膨胀”变形器68

5.2.3“斜切”变形器69

5.2.4“锥化”变形器70

5.2.5“螺旋”变形器70

5.2.6“ffd”变形器70

5.2.7“网格”变形器71

5.2.8“融解”变形器72

5.2.9“爆炸”变形器73

5.2.10“破碎”变形器73

5.2.11“修正”变形器73

5.2.12“变形”变形器74

5.2.13“收缩包裹”变形器75

5.2.14“球化”变形器76

5.2.15“风力”变形器77

5.2.16“表面”变形器77

5.2.17“包裹”变形器78

5.2.18“样条”变形器80

5.2.19“导轨”变形器81

5.2.20“样条约束”变形器81

5.2.21“摄像机”变形器84

5.2.22“碰撞”变形器84

5.2.23“置换”变形器85

5.2.24“公式”变形器86

5.2.25“滑”变形器87

5.2.26“倒角”变形器88

5.3动画关键帧的添加和删除88

5.3.1动画的基础知识88

5.3.2动画关键帧的添加88

5.3.3动画关键帧的删除89

5.3.4动画关键帧简单案例90

练92

第6章运动图形93

6.1运动图形菜单93

6.2生成区命令94

6.2.1“克隆”命令94

6.2.2“矩阵”命令103

6.2.3“分裂”命令103

6.2.4“破碎”命令104

6.2.5“实例”命令109

6.2.6“文本”命令110

6.2.7“追踪对象”命令111

6.2.8“运动样条”命令115

6.2.9“运动挤压”命令118

6.2.10“多边形fx”命令120

6.3辅助区命令121

6.3.1“运动图形选集”命令121

6.3.2“mograph权重绘制画笔”命令122

6.3.3“隐藏选择”命令122

6.3.4“切换克隆/矩阵”命令122

6.3.5“线克隆工具”命令122

6.3.6“放克隆工具”命令123

6.3.7“网格克隆工具”命令123

6.4效果器命令123

6.4.1“群组”效果器124

6.4.2“简易”效果器124

6.4.3“coffee”效果器133

6.4.4“延迟”效果器133

6.4.5“公式”效果器136

6.4.6“继承”效果器137

6.4.7“推散”效果器141

6.4.8“”效果器143

6.4.9“重置”效果器147

6.4.10“着”效果器149

6.4.11“声音”效果器153

6.4.12“样条”效果器155

6.4.13“步幅”效果器157

6.4.14“目标”效果器161

6.4.15“时间”效果器163

6.4.16“体积”效果器163

练164

第7章灯光、材质、渲染165

7.1灯光165

7.1.1灯光类型165

7.1.2灯光的常用参数169

7.1.3场景布光案例:光影之魅181

7.2材质186

7.2.1通道187

7.2.2漫通道188

7.2.3发光通道189

7.2.4透明通道191

7.2.5反通道194

7.2.6环境通道201

7.2.7烟雾通道202

7.2.8凹凸通道203

7.2.9线通道204

7.2.10alpha通道205

7.2.11辉光通道206

7.2.12置换通道207

7.3渲染209

7.4综合案例:静夜书桌210

7.4.1场景布光211

7.4.2材质调节215

7.4.3渲染设置及输出230

练232

第8章 动力学233

8.1 基本粒子系统233

8.1.1 发器234

8.1.2 场237

8.1.3 烘焙粒子242

8.1.4 基本粒子系统案例:绚丽烟花242

8.2动力学―刚体标签246

8.2.1基础知识247

8.2.2刚体动力学案例:球与杯子碰撞破碎效果255

8.3动力学―柔体标签262

8.3.1基础知识262

8.3.2柔体案例:充气文字效果267

8.4动力学―布料标签272

8.4.1基础知识272

8.4.2案例一:文字碎裂效果277

8.4.3案例二:旗面飘动效果280

8.4.4案例三:收边效果283

8.5动力学―辅助器285

8.5.1连接器286

8.5.2弹簧288

8.5.3力289

8.5.4驱动器290

8.6动力学―毛发292

8.6.1毛发对象292

8.6.2毛发材质编辑器309

8.6.3毛发标签316

练320

内容简介:

本书基于cinema4dr19版本软件,根据三维动画设计与制作的全流程安排内容,共计8章。章介绍cinema4d的功能及界面;第2~4章介绍三维模型的搭建方及综合应用;第5章侧重于让模型产生丰富的变形效果;第6章侧重于处理动态图形,以及制作动画;第7章介绍灯光、材质和渲染的基础知识,并通过案例展示在实际作中的要点;第8章对基本粒子系统、刚体、柔体、布料、辅助器、毛发等进行介绍,并结合实用的案例介绍基本粒子系统、刚体、柔体、布料等在实际应用中的使用及注意事项。本书可作为高等院校数字媒体技术、数字媒体艺术、影视动画类专业教材,同时也可作为三维动画设计与制作爱好者的自学参用书。

   相关推荐   

—  没有更多了  —

以下为对购买帮助不大的评价

正版特价新书
此功能需要访问孔网APP才能使用
暂时不用
打开孔网APP