• 游戏制作的本质(第三版 · 小16开平装本带腰封 · 2017年3月第3版第1次印刷)
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21年品牌 40万+商家 超1.5亿件商品

游戏制作的本质(第三版 · 小16开平装本带腰封 · 2017年3月第3版第1次印刷)

游戏软件设计: 这是一本关于游戏制作流程的图书。这本书是面向游戏设计人员、游戏开发项目管理人员以及游戏从业主的专业读物,书中详细描述了从前期的策划到后期的推广营销等整个游戏项目开发及运营的流程,经验非常难能可贵,让读者能彻底了解游戏开发及运营的关键点。书籍实物拍摄,如图所示!

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作者【美】海瑟 · 麦克斯韦 · 钱德勒 著 腾讯游戏 译

出版社电子工业出版社出版发行

ISBN9787121307560

出版时间2017-03

版次1

印刷时间2017-03

印次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数364页

字数627.2千字

定价99元

上书时间2024-12-21

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