轻松玩转Scratch3.0编程(第2版全彩印刷)9787302539728
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全新
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作者编者:刘凤飞|责编:王金柱
出版社清华大学
ISBN9787302539728
出版时间2021-08
装帧其他
开本其他
定价89元
货号30811620
上书时间2024-11-20
商品详情
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导语摘要
Scratch是可视化的编程语言,利用它可以制作游戏、动画,还可以计算数学题、处理字符串。
本书共分为五部分,细致入微地讲解Scratch3.0编程,完全不用担心孩子零基础。
第一部分(第1、2章)了解Scratch3.0的界面和功能,以及与Scratch2.0的区别。
第二部分(第3~16章)针对Scratch3.0中的每一个程序块进行实例讲解。
第三部分(第17章)在掌握基础程序块的基础上,深刻理解和运用编程中的顺序执行、重复执行、条件判断等程序结构。
第四部分(第18~22章)以一个个游戏项目作为实战案例,详细地讲解每一个项目的分析过程、角色安排、程序制作以及完成后的排错、改进思路和方案。
第五部分(第23、24章)是高阶项目,一步一步地从简单的实现逐渐增加功能,最终完成一个极具挑战的程序模块,体验一个项目的迭代过程。
本书适合完全没有接触过编程的家长和小朋友阅读。对从事编程教育的老师来说,也是一本非常好的教程。
目录
第1部分 进入编程世界
第1章 如何学习Scratch
1.1 学会编程好处多多2
1.2 什么是Scratch4
1.3 小朋友如何自学8
1.4 家长辅导变身玩伴9
1.5 老师备课10
第2章 Scratch 3.0编程世界
2.1 安装Scratch 3.012
2.2 Scratch 3.0界面介绍21
第2部分 神奇的积木块3.0版
第3章 初识积木块:运动模块
3.1 认识积木块40
3.2 运动模块41
3.3 让角色移动一下42
3.4 左转转右转转44
3.5 看看什么叫瞬间移动45
3.6 掌握坐标新知识46
3.7 在1秒内滑行到随机位置48
3.8 在1秒内滑行到x,y49
3.9 面向90度方向49
3.10 面向鼠标指针50
3.11 四大坐标积木块50
3.12 碰到边缘就反弹52
3.13 将旋转方式设为左右翻转53
3.14 角色的坐标和方向属性54
第4章 外观模块
4.1 说声你好56
4.2 一起来思考58
4.3 变幻造型59
4.4 背景变换61
4.5 变大变小63
4.6 神奇的特效66
4.7 隐身71
4.8 移动一下前后71
4.9 看看造型的属性72
第5章 声音模块
5.1 进入声音模块74
5.2 播放声音76
5.3 录制声音78
5.4 声音裁剪80
5.5 看看声音库80
5.6 停止所有声音81
5.7 调节音效82
5.8 调节音量大小82
第6章 事件模块
6.1 准备要启动了85
6.2 操作按键85
6.3 我被单击了,想干什么88
6.4 背景变换事件88
内容摘要
Scratch是可视化的编程语言,利用它可以制作游戏、动画,还可以计算数学题、处理字符串。
本书共分为五部分,细致入微地讲解Scratch3.0编程,完全不用担心孩子零基础。第一部分(第1、2章)了解Scratch3.0的界面和功能,以及与Scratch2.0的区别。第二部分(第3~16章)针对Scratch3.0中的每一个程序块进行实例讲解。第三部分(第17章)在掌握基础程序块的基础上,深刻理解和运用编程中的顺序执行、重复执行、条件判断等程序结构。第四部分(第18~22章)以一个个游戏项目作为实战案例,详细地讲解每一个项目的分析过程、角色安排、程序制作以及完成后的排错、改进思路和方案。第五部分(第23、24章)是高阶项目,一步一步地从简单的实现逐渐增加功能,最终完成一个极具挑战的程序模块,体验一个项目的迭代过程。
本书适合完全没有接触过编程的家长和小朋友阅读。对从事编程教育的老师来说,也是一本非常好的教程。
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