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FlashCC中文版动画设计与制作(微课版)/范例导航系列丛书

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作者编者:文杰书院

出版社清华大学

ISBN9787302531036

出版时间2019-07

装帧其他

开本其他

定价69元

货号30674619

上书时间2024-06-30

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
目录
第1章  Flash动画制作基础1
1.1  Flash动画概述2
1.1.1  Flash动画的特点2
1.1.2  Flash动画与传统动画的比较3
1.1.3  位图图像和矢量图的区别4
1.2  Flash的应用领域5
1.2.1  网站片头和网站广告5
1.2.2  Flash导航和Flash动态网站6
1.2.3  Flash MV和二维动画6
1.2.4  电子贺卡7
1.2.5  制作互动游戏7
1.2.6  制作Flash短片8
1.2.7  多媒体教学课件8
1.3  Flash的基本术语9
1.3.1  帧、关键帧和空白关键帧9
1.3.2  帧频11
1.3.3  场景11
1.4  Flash的其他相关术语11
1.4.1  Adobe AIR11
1.4.2  Android12
1.4.3  iOS12
1.4.4  Flash Lite12
1.4.5  ActionScript12
1.5  Flash的文件格式12
1.5.1  FLA和SWF13
1.5.2  未压缩文档XFL13
1.5.3  GIF和 JPG13
1.5.4  PSD和PNG13
1.6  范例应用与上机操作13
1.6.1  Flash 的基本工作流程14
1.6.2  Flash帮助资源15
1.6.3  设置Flash CC参数16
1.7  课后练习与上机操作17
1.7.1  课后练习17
1.7.2  上机操作18
第2章  Flash CC中文版基本操作19
2.1  Flash CC的工作界面20
2.1.1  Flash CC工作界面的组成20
2.1.2  菜单栏20
2.1.3  舞台21
2.1.4  文档窗口21
2.1.5  时间轴22
2.1.6  编辑栏22
2.1.7  工具箱22
2.1.8  【属性】面板和其他面板22
2.2  设置工作区23
2.2.1  使用预设工作区23
2.2.2  创建自定义工作区24
2.2.3  删除、重置和恢复工作区25
2.2.4  自定义快捷键25
2.3  舞台26
2.3.1  缩放舞台26
2.3.2  移动舞台及定位到舞台中心28
2.3.3  全屏模式编辑29
2.4  辅助工具30
2.4.1  使用标尺30
2.4.2  使用参考线31
2.4.3  使用网格32
2.5  使用贴紧33
2.5.1  贴紧对齐33
2.5.2  贴紧至网格33
2.5.3  贴紧至辅助线34
2.5.4  贴紧至像素34
2.5.5  贴紧至对象35
2.6  范例应用与上机操作36
2.6.1  使用动画预设36
2.6.2  预览模式——高速显示36
2.6.3  预览模式——消除锯齿37
2.7  课后练习与上机操作38
2.7.1  课后练习38
2.7.2  上机操作39
第3章  Flash CC文件编辑41
3.1  新建Flash 文件42
3.1.1  新建空白Flash文件42
3.1.2  新建Flash 模板文件43
3.1.3  设置Flash 文档属性48
3.1.4  修改Flash文档属性49
3.2  打开/关闭Flash文件50
3.2.1  打开Flash 文件51
3.2.2  关闭Flash 文件51
3.3  保存Flash文件53
3.3.1  直接保存Flash 文件53
3.3.2  另存为Flash 文件53
3.3.3  另存为Flash 模板文件54
3.4  导入文件55
3.4.1  打开外部库55
3.4.2  导入到舞台56
3.4.3  导入到库57
3.4.4  导入视频58
3.5  导出文档60
3.5.1  导出图像60
3.5.2  导出影片61
3.5.3  导出视频62
3.6  从错误中恢复62
3.6.1  撤消命令62
3.6.2  重做命令64
3.6.3  重复命令64
3.6.4  使用【还原】命令还原文档65
3.7  范例应用与上机操作65
3.7.1  通过模板创建雨中情景动画65
3.7.2  使用【在Bridge中浏览】命令打开文件66
3.7.3  测试文档67
3.8  课后练习与上机操作68
3.8.1  课后练习68
3.8.2  上机操作68
第4章  使用Flash CC绘制图形69
4.1  图像基础知识70
4.1.1  像素和分辨率70
4.1.2  路径70
4.1.3  方向线和方向点71
4.2  绘图工具面板71
4.3  选取工具72
4.3.1  选择工具72
4.3.2  套索工具73
4.3.3  部分选取工具73
4.3.4  3D旋转工具74
4.3.5  3D平移工具75
4.4  基本绘图工具76
4.4.1  线条工具76
4.4.2  铅笔工具76
4.4.3  椭圆工具与基本椭圆工具77
4.4.4  矩形工具和基本矩形工具77
4.4.5  多角星形工具78
4.4.6  钢笔工具79
4.4.7  画笔工具79
4.4.8  橡皮擦工具80
4.5  填充图形颜色80
4.5.1  笔触颜色和填充颜色80
4.5.2  填充纯色81
4.5.3  填充渐变颜色82
4.5.4  位图填充83
4.5.5  墨水瓶工具84
4.5.6  颜料桶工具84
4.5.7  滴管工具85
4.6  辅助绘图工具86
4.6.1  手形工具86
4.6.2  缩放工具86
4.6.3  【对齐】面板87
4.6.4  任意变形工具88
4.6.5  渐变变形工具88
4.7  范例应用与上机操作89
4.7.1  使用线条工具绘制绳子89
4.7.2  绘制五角星90
4.7.3  绘制盆景花朵92
4.8  课后练习与上机操作95
4.8.1  课后练习95
4.8.2  上机操作96
第5章  创建与编辑文本对象97
5.1  使用文本工具98
5.1.1  文本字段的类型98
5.1.2  静态文本98
5.1.3  动态文本99
5.1.4  段落文本99
5.1.5  输入文本100
5.2  设置文本属性101
5.2.1  设置字符属性101
5.2.2  设置段落属性102
5.2.3  设置文本框的位置和大小102
5.3  编辑处理文本103
5.3.1  选择和移动文本103
5.3.2  文本变形104
5.3.3  为文本设置超链接104
5.3.4  嵌入文本105
5.3.5  分离文本105
5.3.6  消除锯齿106
5.4  范例应用与上机操作108
5.4.1  创建滚动文本108
5.4.2  制作空心文本110
5.4.3  制作霓虹灯文本112
5.4.4  制作渐变水晶字体113
5.5  课后练习与上机操作116
5.5.1  课后练习116
5.5.2  上机操作118
第6章  操作与编辑对象119
6.1  选择对象120
6.1.1  使用选择工具120
6.1.2  执行命令选择对象120
6.1.3  使用部分选取工具121
6.1.4  使用套索工具122
6.2  对象的基本操作122
6.2.1  移动对象122
6.2.2  复制对象124
6.2.3  删除对象125
6.3  预览对象126
6.3.1  以轮廓预览图形对象126
6.3.2  高速显示图形对象126
6.3.3  消除动画对象锯齿127
6.3.4  消除文字锯齿127
6.3.5  显示整个图形对象128
6.4  变形对象128
6.4.1  什么是变形点128
6.4.2  自由变形对象129
6.4.3  缩放对象129
6.4.4  封套对象130
6.4.5  扭曲对象131
6.4.6  翻转对象132
6.4.7  缩放和旋转对象133
6.5  合并对象134
6.5.1  联合对象134
6.5.2  裁切对象134
6.5.3  交集对象135
6.5.4  打孔对象136
6.6  编组、排列与分离137
6.6.1  编组对象138
6.6.2  分离对象138
6.6.3  对齐对象139
6.6.4  层叠对象140
6.7  使用辅助工具141
6.7.1  使用标尺参考线141
6.7.2  设置参考线141
6.7.3  使用网格142
6.8  范例应用与上机操作143
6.8.1  绘制蘑菇143
6.8.2  使用【变形】面板制作花朵145
6.8.3  绘制南瓜灯148
6.9  课后练习与上机操作150
6.9.1  课后练习150
6.9.2  上机操作151
第7章  元件、实例和库153
7.1  元件与实例154
7.1.1  什么是元件154
7.1.2  元件的类型154
7.1.3  元件与实例的区别154
7.2  创建Flash元件155
7.2.1  创建图形元件155
7.2.2  创建影片剪辑元件156
7.2.3  创建按钮元件158
7.2.4  将现有对象转换为元件159
7.2.5  将动画转换为影片剪辑元件160
7.3  编辑元件161
7.3.1  在当前位置编辑元件161
7.3.2  在新窗口中编辑元件162
7.3.3  在元件的编辑模式下编辑元件162
7.4  使用元件实例163
7.4.1  创建元件的新实例163
7.4.2  删除实例164
7.4.3  隐藏实例164
7.4.4  更改实例的类型165
7.4.5  改变实例的颜色和透明度166
7.4.6  设置图形实例的循环166
7.4.7  分离元件实例167
7.4.8  替换实例167
7.4.9  调用其他影片中的元件168
7.5  库的管理169
7.5.1  认识【库】面板170
7.5.2  导入对象到库170
7.5.3  调用库文件171
7.5.4  使用组件库172
7.5.5  共享库资源173
7.6  范例应用与上机操作175
7.6.1  制作菜单按钮175
7.6.2  复制实例179
7.6.3  交换多个元件180
7.7  课后练习与上机操作181
7.7.1  课后练习181
7.7.2  上机操作182
第8章  应用图片、声音和视频183
8.1  导入图片184
8.1.1  常见的图像文件格式184
8.1.2  导入图片到舞台185
8.1.3  导入图片到库186
8.1.4  将位图应用为填充186
8.2  位图的处理187
8.2.1  将位图转换为矢量图188
8.2.2  位图属性设置189
8.3  了解声音190
8.3.1  声音的格式190
8.3.2  采样率190
8.3.3  声道191
8.4  在Flash中使用声音192
8.4.1  在Flash库中导入声音192
8.4.2  为按钮添加声音193
8.4.3  为影片添加与删除声音194
8.5  在Flash中编辑声音195
8.5.1  设置声音的属性195
8.5.2  设置声音的重复次数196
8.5.3  声音与动画同步196
8.5.4  声音编辑器197
8.5.5  为声音添加效果198
8.6  声音的导出与控制199
8.6.1  压缩声音导出199
8.6.2  使用代码片断控制声音200
8.6.3  使用代码片断停止声音202
8.7  应用外部视频203
8.7.1  Flash CC支持的视频类型203
8.7.2  视频导入向导203
8.7.3  导入渐进式下载视频204
8.7.4  嵌入视频206
8.7.5  更改视频剪辑属性207
8.8  范例应用与上机操作208
8.8.1  更换视频208
8.8.2  绘制声音播放按钮209
8.8.3  制作音乐播放器211
8.9  课后练习与上机操作219
8.9.1  课后练习219
8.9.2  上机操作220
第9章  时间轴和帧221
9.1  【时间轴】面板222
9.1.1  【时间轴】面板的构成222
9.1.2  在时间轴中标识不同类型的动画223
9.2  帧224
9.2.1  帧、关键帧和空白关键帧224
9.2.2  帧的频率226
9.2.3  修改帧的频率226
9.3  帧的基本操作227
9.3.1  选择帧和帧列227
9.3.2  插入帧228
9.3.3  删除和清除帧230
9.3.4  复制、粘贴与移动单帧231
9.4  转换帧233
9.4.1  将帧转换为关键帧233
9.4.2  将帧转换为空白关键帧233
9.5  动画播放控制234
9.5.1  播放动画234
9.5.2  转到第一帧234
9.5.3  转到结尾235
9.5.4  前进一帧235
9.5.5  后退一帧236
9.5.6  循环播放动画236
9.6  绘图纸外观237
9.6.1  使用绘图纸外观237
9.6.2  使用绘图纸外观轮廓238
9.6.3  修改绘图纸标记238
9.7  范例应用与上机操作239
9.7.1  制作反转动画239
9.7.2  制作小球弹起动画241
9.7.3  制作变换形状动画243
9.8  课后练习与上机操作245
9.8.1  课后练习245
9.8.2  上机操作246
第10章  Flash基本动画制作247
10.1  逐帧动画248
10.1.1  逐帧动画的基本原理248
10.1.2  制作逐帧动画248
10.2  形状补间动画250
10.2.1  形状补间动画原理250
10.2.2  制作形状补间动画251
10.2.3  使用形状提示252
10.3  传统补间动画252
10.3.1  了解传统补间动画253
10.3.2  创建传统补间动画253
10.3.3  编辑和修改传统补间动画254
10.3.4  沿路径创建传统补间动画256
10.3.5  自定义缓入/缓出259
10.3.6  粘贴传统补间动画属性260
10.4  补间动画262
10.4.1  了解补间动画262
10.4.2  补间动画和传统补间动画之间的差异263
10.4.3  创建补间动画263
10.4.4  编辑补间动画路径265
10.4.5  编辑补间动画范围267
10.5  动画预设269
10.5.1  了解动画预设269
10.5.2  应用和编辑动画预设269
10.5.3  自定义动画预设270
10.6  范例应用与上机操作271
10.6.1  合并动画271
10.6.2  制作时钟摆动动画273
10.6.3  制作摆动的小球275
10.7  课后练习与上机操作277
10.7.1  课后练习277
10.7.2  上机操作278
第11章  图层与高级动画制作279
11.1  什么是图层280
11.1.1  图层的概念与类型280
11.1.2  图层的显示状态281
11.2  图层的基本操作283
11.2.1  新建与选择图层283
11.2.2  新建图层文件夹285
11.2.3  调整图层排列顺序285
11.2.4  重命名图层286
11.3  编辑图层286
11.3.1  复制图层286
11.3.2  删除图层和图层文件夹287
11.3.3  修改图层轮廓颜色288
11.4  引导层动画289
11.4.1  创建普通引导层289
11.4.2  添加运动引导层289
11.4.3  创建沿直线运动的动画290
11.4.4  创建沿轨道运动的动画292
11.5  场景动画294
11.5.1  【场景】面板294
11.5.2  添加与删除场景295
11.5.3  调整场景顺序296
11.5.4  查看特定场景296
11.5.5  制作多场景动画297
11.6  遮罩动画299
11.6.1  了解遮罩及遮罩动画的原理299
11.6.2  创建遮罩层动画299
11.6.3  断开图层和遮罩层的链接301
11.7  3D动画302
11.7.1  关于Flash中的3D图形302
11.7.2  创建3D平移动画302
11.7.3  创建3D旋转动画304
11.7.4  全局转换与局部转换307
11.7.5  调整透视角度和消失点307
11.8  范例应用与上机操作308
11.8.1  制作雪花飘落动画308
11.8.2  制作小鸟飞翔动画310
11.8.3  制作热气球飞行平移动画311
11.8.4  制作飞机在蓝天中飞行的动画315
11.8.5  制作电影透视文字319
11.9  课后练习与上机操作325
11.9.1  课后练习325
11.9.2  上机操作326
第12章  组件与命令327
12.1  组件的基本操作328
12.1.1  组件概述与类型328
12.1.2  组件的预览与查看328
12.1.3  向Flash中添加组件329
12.2  使用常见的组件329
12.2.1  按钮组件Button330
12.2.2  单选按钮组件RadioButton330
12.2.3  复选框组件CheckBox331
12.2.4  文本域组件TextArea331
12.2.5  下拉列表组件ComboBox332
12.3  添加常用组件333
12.3.1  添加Scrollpane组件333
12.3.2  添加Label组件334
12.3.3  添加List组件334
12.4  命令335
12.4.1  创建命令335
12.4.2  自定义命令336
12.4.3  运行命令337
12.4.4  重命名命令338
12.4.5  删除命令339
12.4.6  获得更多命令339
12.4.7  不能在命令中使用的步骤340
12.5  范例应用与上机操作340
12.5.1  制作登录界面340
12.5.2  添加下拉列表内容341
12.6  课后练习与上机操作342
12.6.1  课后练习342
12.6.2  上机操作343
第13章  滤镜与混合模式的应用345
13.1  滤镜346
13.1.1  滤镜的概述346
13.1.2  滤镜和Flash Player的性能346
13.1.3  添加滤镜347
13.1.4  预设滤镜库347
13.2  应用滤镜349
13.2.1  【投影】滤镜效果349
13.2.2  【模糊】滤镜效果350
13.2.3  【斜角】滤镜效果351
13.2.4  【渐变发光】滤镜效果352
13.2.5  【发光】滤镜效果35

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