• After Effects CS6标准培训教程
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After Effects CS6标准培训教程

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0.1 九品

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广东东莞
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作者数字艺术教育研究室

出版社人民邮电出版社

出版时间2018-11

版次1

装帧其他

上书时间2024-01-17

孔龙书社A

已实名 已认证 进店 收藏店铺

   商品详情   

品相描述:九品
商品描述
第 1章 After Effects入门知识001

 1.1     After Effects的工作界面002

  1.1.1 菜单栏002

  1.1.2 “项目”面板002

  1.1.3 “工具”面板002

  1.1.4 “合成”预览窗口002

  1.1.5 “时间线”面板 003

 1.2     软件相关的基础知识003

  1.2.1 模拟化与数字化003

  1.2.2 逐行扫描与隔行扫描003

  1.2.3 播放制式003

  1.2.4 像素比 004

  1.2.5 分辨率004

  1.2.6 帧速率005

  1.2.7 安全框006

  1.2.8 场006

  1.2.9 动态模糊007

  1.2.10 帧混合007

  1.2.11 抗锯齿008

 1.3     文件格式以及视频的输出008

  1.3.1 常用图形图像文件格式008

  1.3.2 常用视频压缩编码格式009

  1.3.3 常用音频压缩编码格式011

  1.3.4 视频输出的设置012

  1.3.5 视频文件的打包设置012

 

第 2章 图层的应用013

 2.1     理解图层概念014

 2.2     图层的基本操作014

  2.2.1 课堂案例——飞舞组合字014

  2.2.2 素材放置到“时间线”的多种方式017

  2.2.3 改变图层上下顺序018

  2.2.4 复制层和替换层018

  2.2.5 给层加标记019

  2.2.6 让层自动适合合成图像尺寸020

  2.2.7 层与层对齐和自动分布功能020

 2.3     层的5个基本变化属性和关键帧动画021

  2.3.1 课堂案例——宇宙小飞碟021

  2.3.2 了解层的5个基本变化属性024

  2.3.3 利用位置属性制作位置动画026

  2.3.4 加入“缩放”动画028

  2.3.5 制作“旋转”动画029

  2.3.6 了解“定位点”的功用030

  2.3.7 添加透明度动画031

 课堂练习——运动的线条032

 课后习题——闪烁的星星032

 

第3章 制作遮罩动画033

 3.1      初步了解遮罩034

 3.2     设置遮罩034

  3.2.1 课堂案例——粒子文字034

  3.2.2 使用遮罩设计图形038

  3.2.3 调整遮罩图形形状039

  3.2.4 遮罩的变换039

  3.2.5 应用多个遮罩039

 3.3     遮罩的基本操作041

  3.3.1 课堂案例——粒子破碎效果041

  3.3.2 编辑遮罩的多种方式044

  3.3.3 在“时间线”面板中调整遮罩的属性045

  3.3.4 用遮罩制作动画048

 课堂练习——调色效果050

 课后习题——流动的线条050

 

第4章 应用时间线制作特效051

 4.1     时间线052

  4.1.1 课堂案例——粒子汇集文字052

  4.1.2 使用时间线控制速度054

  4.1.3 设置声音的时间线属性054

  4.1.4 使用入点和出点控制面板054

  4.1.5 时间线上的关键帧054

  4.1.6 颠倒时间055

  4.1.7 确定时间调整基准点055

 4.2     重置时间055

  4.2.1 应用重置时间命令055

  4.2.2 重置时间的方法056

 4.3     理解关键帧概念056

 4.4     关键帧的基本操作057

  4.4.1 课堂案例——活泼的小蝌蚪057

  4.4.2 关键帧自动记录器059

  4.4.3 添加关键帧060

  4.4.4 关键帧导航060

  4.4.5 选择关键帧060

  4.4.6 编辑关键帧061

 课堂练习——花开放063

 课后习题——水墨过渡效果063

第5章 创建文字064

 5.1     创建文字065

  5.1.1 课堂案例——打字效果065

  5.1.2 文字工具067

  5.1.3 文字层067

 5.2     文字特效068

  5.2.1 课堂案例——烟飘文字068

  5.2.2 基本文字特效072

  5.2.3 路径文字特效073

  5.2.4 编号073

  5.2.5 时间码特效073

 课堂练习——光效文字074

 课后习题——运动模糊文字074

 

第6章 应用特效075

 6.1     初步了解效果076

  6.1.1 为图层添加效果076

  6.1.2 调整、复制和删除效果077

  6.1.3 制作关键帧动画078

  6.1.4 使用特效预置078

 6.2     模糊与锐化079

  6.2.1 课堂案例——闪白效果079

  6.2.2 高斯模糊084

  6.2.3 方向模糊084

  6.2.4 径向模糊085

  6.2.5 快速模糊085

  6.2.6 锐化滤镜086

 6.3     色彩校正086

  6.3.1 课堂案例——水墨画效果086

  6.3.2 亮度与对比度089

  6.3.3 曲线089

  6.3.4 色相位/饱和度090

  6.3.5 课堂案例——修复逆光照片091

  6.3.6 色彩平衡091

  6.3.7 色阶092

 6.4     生成093

  6.4.1 课堂案例——动感模糊文字093

  6.4.2 高级闪电097

  6.4.3 镜头光晕098

  6.4.4 课堂案例——透视光芒098

  6.4.5 蜂巢图案102

  6.4.6 棋盘102

 6.5     扭曲103

  6.5.1 课堂案例——放射光芒103

  6.5.2 膨胀105

  6.5.3 边角固定106

  6.5.4 网格弯曲106

  6.5.5 极坐标106

  6.5.6 置换映射107

 6.6     杂波与颗粒107

  6.6.1 课堂案例——降噪107

  6.6.2 分形噪波109

  6.6.3 中值110

  6.6.4 移除颗粒110

 6.7     模拟与仿真111

  6.7.1 课堂案例——气泡效果111

  6.7.2 泡沫112

 6.8     风格化114

  6.8.1 课堂案例——手绘效果114

  6.8.2 查找边缘116

  6.8.3 辉光117

 课堂练习——单色保留118

 课后习题——随机线条118

第7章 跟踪与表达式119

 7.1     运动跟踪120

  7.1.1 课堂案例——单点跟踪120

  7.1.2 单点跟踪123

  7.1.3 课堂案例——四点跟踪123

  7.1.4 多点跟踪125

 7.2     表达式126

  7.2.1 课堂案例——放大镜效果126

  7.2.2 创建表达式129

  7.2.3 编写表达式129

 课堂练习——跟踪老鹰飞行130

 课后习题——跟踪对象运动130

 

第8章 抠像131

 8.1     抠像效果132

  8.1.1 课堂案例——抠像效果132

  8.1.2 颜色差异键134

  8.1.3 颜色键134

  8.1.4 色彩范围134

  8.1.5 差异蒙版135

  8.1.6 提取(抽出)135

  8.1.7 内部/外部键135

  8.1.8 线性色键135

  8.1.9 亮度键135

  8.1.10 溢出抑制136

 8.2     外挂抠像136

  8.2.1 课堂案例——复杂抠像136

  8.2.2 Keylight(1.2)138

 课堂练习——替换人物背景139

 课后习题——电商广告139

 

第9章 添加声音特效140

 9.1     将声音导入影片141

  9.1.1 课堂案例——为影片添加背景音乐141

  9.1.2 声音的导入与监听142

  9.1.3 声音长度的缩放143

  9.1.4 声音的淡入淡出143

 9.2     声音特效面板144

  9.2.1 课堂案例——为体育视频添加背景音乐144

  9.2.2 倒放145

  9.2.3 低音与高音145

  9.2.4 延迟146

  9.2.5 镶边与和声146

  9.2.6 高通/低通146

  9.2.7 调制器146

 课堂练习——为瀑布添加声音特效147

 课后习题——为都市前沿添加背景音乐147

 

第 10章 制作三维合成特效148

 10.1     三维合成149

  10.1.1 课堂案例——三维空间149

  10.1.2 转换成三维层156

  10.1.3 变换三维层的位置属性156

  10.1.4 变换三维层的旋转属性157

  10.1.5 三维视图157

  10.1.6 多视图方式观测三维空间159

  10.1.7 坐标体系159

  10.1.8 三维层的材质属性160

 10.2     应用灯光和摄像机161

  10.2.1 课堂案例——星光碎片161

  10.2.2 创建和设置摄像机169

  10.2.3 利用工具移动摄像机169

  10.2.4 摄像机和灯光的入点与出点170

 课堂练习——另类光束170

 课后习题——冲击波170

第 11章 渲染与输出171

 11.1     渲染172

  11.1.1 渲染队列面板172

  11.1.2 渲染设置选项173

  11.1.3 输出组件设置175

  11.1.4 渲染和输出的预置176

  11.1.5 编码和解码问题177

 11.2     输出177

  11.2.1 标准视频的输出方法177

  11.2.2 输出合成项目中的某一帧178

  11.2.3 输出序列图片178

  11.2.4 输出Flash格式文件178

 

第 12章 商业案例实训180

 12.1     数字人物181

  12.1.1 项目背景及要求181

  12.1.2 项目创意及制作181

  12.1.3 案例制作及步骤181

 课堂练习1——空间文字190

  练习1.1 项目背景及要求190

  练习1.2 项目创意及制作190

 课堂练习2——波纹文字191

  练习2.1 项目背景及要求191

  练习2.2 项目创意及制作191

 课后习题1——燃烧效果192

  习题1.1 项目背景及要求192

  习题1.2 项目创意及制作192

 课后习题2——卡片倒转193

  习题2.1 项目背景及要求193

  习题2.2 项目创意及制作193

 12.2     火焰特效194

  12.2.1 项目背景及要求194

  12.2.2 项目创意及制作194

  12.2.3 案例制作及步骤194

 课堂练习1——爆炸文字202

  练习1.1 项目背景及要求202

  练习1.2 项目创意及制作202

 课堂练习2——旋转光环203

  练习2.1 项目背景及要求203

  练习2.2 项目创意及制作203

 课后习题1——梦幻汇集204

  习题1.1 项目背景及要求204

  习题1.2 项目创意及制作204

 课后习题2——闪耀文字205

  习题2.1 项目背景及要求205

  习题2.2 项目创意及制作205

 12.3     运动流光效果206

  12.3.1 项目背景及要求206

  12.3.2 项目创意及制作206

  12.3.3 案例制作及步骤206

 课堂练习1——飞舞的小球213

  练习1.1 项目背景及要求213

  练习1.2 项目创意及制作213

 课堂练习2——火焰文字214

  练习2.1 项目背景及要求214

  练习2.2 项目创意及制作214

 课后习题1——流光字215

  习题1.1 项目背景及要求215

  习题1.2 项目创意及制作215

 课后习题2——翻转的卡片216

  习题2.1 项目背景及要求216

  习题2.2 项目创意及制作216
《After Effects CS6标准培训教程》全面系统地介绍After Effects CS6的基本操作方法和影视后期制作技巧,包括After Effects入门知识、图层的应用、制作遮罩动画、应用时间线制作特效、创建文字、应用特效、跟踪与
图书标准信息
  • 作者 数字艺术教育研究室
  • 出版社 人民邮电出版社
  • 出版时间 2018-11
  • 版次 1
  • ISBN 9787115491138
  • 定价 59.80元
  • 装帧 其他
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
【内容简介】
《After Effects CS6标准培训教程》全面系统地介绍After Effects CS6的基本操作方法和影视后期制作技巧,包括After Effects入门知识、图层的应用、制作遮罩动画、应用时间线制作特效、创建文字、应用特效、跟踪与表达式、抠像、添加声音特效、制作三维合成特效、渲染与输出及案例实训等内容。
  《After Effects CS6标准培训教程》内容以课堂案例为主线,通过对各实际案例的讲解,使读者快速熟悉软件功能和影视后期设计思路。书中的软件功能解析部分,可以使读者深入学习软件功能和影视后期制作技巧。课堂练习和课后习题,可以提高读者的实际应用能力,使读者掌握软件的使用技巧。案例实训,可以帮助读者快速掌握影视后期的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。
  《After Effects CS6标准培训教程》附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材及效果文件,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。
  《After Effects CS6标准培训教程》适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教程,也可作为After Effects CS6自学人士的参考用书。
【作者简介】
新架构工作室(数字艺术教育研究室)是一家图书策划出版专业机构。主要出版数字艺术设计类教材和艺术设计类图书。在出版领域以专业性、前瞻性、实用性见长,已出版的图书荣获了教育部教材、人力资源和社会保障部教材、北京市精品教材等多项荣誉,有多本图书持续畅销。 

出版过的畅销书有: 

《中文版CorelDRAW X6基础培训教程》 

《中文版Dreamweaver CS6基础培训教程》 

《中文版Flash CS6基础培训教程》 

《中文版Illustrator CS6基础培训教程》 

《中文版Photoshop CS5基础培训教程》 

《中文版Photoshop CS6基础培训教程》 

《中文版Premiere Pro CS6基础培训教程》
【目录】
第 1章 After Effects入门知识001

 1.1     After Effects的工作界面002

  1.1.1 菜单栏002

  1.1.2 “项目”面板002

  1.1.3 “工具”面板002

  1.1.4 “合成”预览窗口002

  1.1.5 “时间线”面板 003

 1.2     软件相关的基础知识003

  1.2.1 模拟化与数字化003

  1.2.2 逐行扫描与隔行扫描003

  1.2.3 播放制式003

  1.2.4 像素比 004

  1.2.5 分辨率004

  1.2.6 帧速率005

  1.2.7 安全框006

  1.2.8 场006

  1.2.9 动态模糊007

  1.2.10 帧混合007

  1.2.11 抗锯齿008

 1.3     文件格式以及视频的输出008

  1.3.1 常用图形图像文件格式008

  1.3.2 常用视频压缩编码格式009

  1.3.3 常用音频压缩编码格式011

  1.3.4 视频输出的设置012

  1.3.5 视频文件的打包设置012

 

第 2章 图层的应用013

 2.1     理解图层概念014

 2.2     图层的基本操作014

  2.2.1 课堂案例——飞舞组合字014

  2.2.2 素材放置到“时间线”的多种方式017

  2.2.3 改变图层上下顺序018

  2.2.4 复制层和替换层018

  2.2.5 给层加标记019

  2.2.6 让层自动适合合成图像尺寸020

  2.2.7 层与层对齐和自动分布功能020

 2.3     层的5个基本变化属性和关键帧动画021

  2.3.1 课堂案例——宇宙小飞碟021

  2.3.2 了解层的5个基本变化属性024

  2.3.3 利用位置属性制作位置动画026

  2.3.4 加入“缩放”动画028

  2.3.5 制作“旋转”动画029

  2.3.6 了解“定位点”的功用030

  2.3.7 添加透明度动画031

 课堂练习——运动的线条032

 课后习题——闪烁的星星032

 

第3章 制作遮罩动画033

 3.1      初步了解遮罩034

 3.2     设置遮罩034

  3.2.1 课堂案例——粒子文字034

  3.2.2 使用遮罩设计图形038

  3.2.3 调整遮罩图形形状039

  3.2.4 遮罩的变换039

  3.2.5 应用多个遮罩039

 3.3     遮罩的基本操作041

  3.3.1 课堂案例——粒子破碎效果041

  3.3.2 编辑遮罩的多种方式044

  3.3.3 在“时间线”面板中调整遮罩的属性045

  3.3.4 用遮罩制作动画048

 课堂练习——调色效果050

 课后习题——流动的线条050

 

第4章 应用时间线制作特效051

 4.1     时间线052

  4.1.1 课堂案例——粒子汇集文字052

  4.1.2 使用时间线控制速度054

  4.1.3 设置声音的时间线属性054

  4.1.4 使用入点和出点控制面板054

  4.1.5 时间线上的关键帧054

  4.1.6 颠倒时间055

  4.1.7 确定时间调整基准点055

 4.2     重置时间055

  4.2.1 应用重置时间命令055

  4.2.2 重置时间的方法056

 4.3     理解关键帧概念056

 4.4     关键帧的基本操作057

  4.4.1 课堂案例——活泼的小蝌蚪057

  4.4.2 关键帧自动记录器059

  4.4.3 添加关键帧060

  4.4.4 关键帧导航060

  4.4.5 选择关键帧060

  4.4.6 编辑关键帧061

 课堂练习——花开放063

 课后习题——水墨过渡效果063

第5章 创建文字064

 5.1     创建文字065

  5.1.1 课堂案例——打字效果065

  5.1.2 文字工具067

  5.1.3 文字层067

 5.2     文字特效068

  5.2.1 课堂案例——烟飘文字068

  5.2.2 基本文字特效072

  5.2.3 路径文字特效073

  5.2.4 编号073

  5.2.5 时间码特效073

 课堂练习——光效文字074

 课后习题——运动模糊文字074

 

第6章 应用特效075

 6.1     初步了解效果076

  6.1.1 为图层添加效果076

  6.1.2 调整、复制和删除效果077

  6.1.3 制作关键帧动画078

  6.1.4 使用特效预置078

 6.2     模糊与锐化079

  6.2.1 课堂案例——闪白效果079

  6.2.2 高斯模糊084

  6.2.3 方向模糊084

  6.2.4 径向模糊085

  6.2.5 快速模糊085

  6.2.6 锐化滤镜086

 6.3     色彩校正086

  6.3.1 课堂案例——水墨画效果086

  6.3.2 亮度与对比度089

  6.3.3 曲线089

  6.3.4 色相位/饱和度090

  6.3.5 课堂案例——修复逆光照片091

  6.3.6 色彩平衡091

  6.3.7 色阶092

 6.4     生成093

  6.4.1 课堂案例——动感模糊文字093

  6.4.2 高级闪电097

  6.4.3 镜头光晕098

  6.4.4 课堂案例——透视光芒098

  6.4.5 蜂巢图案102

  6.4.6 棋盘102

 6.5     扭曲103

  6.5.1 课堂案例——放射光芒103

  6.5.2 膨胀105

  6.5.3 边角固定106

  6.5.4 网格弯曲106

  6.5.5 极坐标106

  6.5.6 置换映射107

 6.6     杂波与颗粒107

  6.6.1 课堂案例——降噪107

  6.6.2 分形噪波109

  6.6.3 中值110

  6.6.4 移除颗粒110

 6.7     模拟与仿真111

  6.7.1 课堂案例——气泡效果111

  6.7.2 泡沫112

 6.8     风格化114

  6.8.1 课堂案例——手绘效果114

  6.8.2 查找边缘116

  6.8.3 辉光117

 课堂练习——单色保留118

 课后习题——随机线条118

第7章 跟踪与表达式119

 7.1     运动跟踪120

  7.1.1 课堂案例——单点跟踪120

  7.1.2 单点跟踪123

  7.1.3 课堂案例——四点跟踪123

  7.1.4 多点跟踪125

 7.2     表达式126

  7.2.1 课堂案例——放大镜效果126

  7.2.2 创建表达式129

  7.2.3 编写表达式129

 课堂练习——跟踪老鹰飞行130

 课后习题——跟踪对象运动130

 

第8章 抠像131

 8.1     抠像效果132

  8.1.1 课堂案例——抠像效果132

  8.1.2 颜色差异键134

  8.1.3 颜色键134

  8.1.4 色彩范围134

  8.1.5 差异蒙版135

  8.1.6 提取(抽出)135

  8.1.7 内部/外部键135

  8.1.8 线性色键135

  8.1.9 亮度键135

  8.1.10 溢出抑制136

 8.2     外挂抠像136

  8.2.1 课堂案例——复杂抠像136

  8.2.2 Keylight(1.2)138

 课堂练习——替换人物背景139

 课后习题——电商广告139

 

第9章 添加声音特效140

 9.1     将声音导入影片141

  9.1.1 课堂案例——为影片添加背景音乐141

  9.1.2 声音的导入与监听142

  9.1.3 声音长度的缩放143

  9.1.4 声音的淡入淡出143

 9.2     声音特效面板144

  9.2.1 课堂案例——为体育视频添加背景音乐144

  9.2.2 倒放145

  9.2.3 低音与高音145

  9.2.4 延迟146

  9.2.5 镶边与和声146

  9.2.6 高通/低通146

  9.2.7 调制器146

 课堂练习——为瀑布添加声音特效147

 课后习题——为都市前沿添加背景音乐147

 

第 10章 制作三维合成特效148

 10.1     三维合成149

  10.1.1 课堂案例——三维空间149

  10.1.2 转换成三维层156

  10.1.3 变换三维层的位置属性156

  10.1.4 变换三维层的旋转属性157

  10.1.5 三维视图157

  10.1.6 多视图方式观测三维空间159

  10.1.7 坐标体系159

  10.1.8 三维层的材质属性160

 10.2     应用灯光和摄像机161

  10.2.1 课堂案例——星光碎片161

  10.2.2 创建和设置摄像机169

  10.2.3 利用工具移动摄像机169

  10.2.4 摄像机和灯光的入点与出点170

 课堂练习——另类光束170

 课后习题——冲击波170

第 11章 渲染与输出171

 11.1     渲染172

  11.1.1 渲染队列面板172

  11.1.2 渲染设置选项173

  11.1.3 输出组件设置175

  11.1.4 渲染和输出的预置176

  11.1.5 编码和解码问题177

 11.2     输出177

  11.2.1 标准视频的输出方法177

  11.2.2 输出合成项目中的某一帧178

  11.2.3 输出序列图片178

  11.2.4 输出Flash格式文件178

 

第 12章 商业案例实训180

 12.1     数字人物181

  12.1.1 项目背景及要求181

  12.1.2 项目创意及制作181

  12.1.3 案例制作及步骤181

 课堂练习1——空间文字190

  练习1.1 项目背景及要求190

  练习1.2 项目创意及制作190

 课堂练习2——波纹文字191

  练习2.1 项目背景及要求191

  练习2.2 项目创意及制作191

 课后习题1——燃烧效果192

  习题1.1 项目背景及要求192

  习题1.2 项目创意及制作192

 课后习题2——卡片倒转193

  习题2.1 项目背景及要求193

  习题2.2 项目创意及制作193

 12.2     火焰特效194

  12.2.1 项目背景及要求194

  12.2.2 项目创意及制作194

  12.2.3 案例制作及步骤194

 课堂练习1——爆炸文字202

  练习1.1 项目背景及要求202

  练习1.2 项目创意及制作202

 课堂练习2——旋转光环203

  练习2.1 项目背景及要求203

  练习2.2 项目创意及制作203

 课后习题1——梦幻汇集204

  习题1.1 项目背景及要求204

  习题1.2 项目创意及制作204

 课后习题2——闪耀文字205

  习题2.1 项目背景及要求205

  习题2.2 项目创意及制作205

 12.3     运动流光效果206

  12.3.1 项目背景及要求206

  12.3.2 项目创意及制作206

  12.3.3 案例制作及步骤206

 课堂练习1——飞舞的小球213

  练习1.1 项目背景及要求213

  练习1.2 项目创意及制作213

 课堂练习2——火焰文字214

  练习2.1 项目背景及要求214

  练习2.2 项目创意及制作214

 课后习题1——流光字215

  习题1.1 项目背景及要求215

  习题1.2 项目创意及制作215

 课后习题2——翻转的卡片216

  习题2.1 项目背景及要求216

  习题2.2 项目创意及制作216
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