• 数字次世代游戏贴图与特效设计
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数字次世代游戏贴图与特效设计

13.46 2.3折 59 八五品

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湖北武汉
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作者邵兵、王晓明、梁岩 著

出版社辽宁美术出版社

出版时间2014-06

版次1

装帧平装

货号9787531445197

上书时间2023-08-17

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品相描述:八五品
图书标准信息
  • 作者 邵兵、王晓明、梁岩 著
  • 出版社 辽宁美术出版社
  • 出版时间 2014-06
  • 版次 1
  • ISBN 9787531445197
  • 定价 59.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 136页
  • 字数 270千字
  • 正文语种 简体中文
  • 丛书 21世纪全国普通高等院校美术·艺术设计专业“十二五”精品课程规划教材
【内容简介】
  《数字次世代游戏贴图与特效设计/21世纪全国普通高等院校美术艺术设计专业“十二五”精品课程规划教材》主要面向游戏与动画的设计者与制作者,同时也介绍了次世代法线贴图与交互娱乐技术的相关知识与理念。适合数字动画与游戏设计、立体动画设计、数字媒体艺术和艺术设计等专业的本科生、研究生学习,也可作为数字娱乐游戏设计爱好者的自学用书。《数字次世代游戏贴图与特效设计/21世纪全国普通高等院校美术艺术设计专业“十二五”精品课程规划教材》以培养复合型数字艺术设计人才为目标,既注重培养学生的数字次世代设计创意和评价能力,同时也强调在次世代游戏贴图研究相关方面的开发与制作表现方面的实践技能。
【目录】
第一章数字娱乐次世代游戏法线贴图的研究
第二章数字娱乐次世代游戏法线贴图制作
第三章数字娱乐次世代游戏三维模型制作
第四章数字娱乐次世代游戏流程设计
第五章数字娱乐次世代游戏特效研究(一)
第六章数字娱乐次世代游戏特效研究(二)
第七章数字娱乐次世代游戏特效研究(三)
第八章数字游戏同影视作品中的叙事结构与元素的分析
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