• 中文版After Effects2022基础培训教程(在线视频版数字艺术精品课程培训教材)
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中文版After Effects2022基础培训教程(在线视频版数字艺术精品课程培训教材)

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作者作者

出版社人民邮电出版社

出版时间2024-03

版次1

装帧其他

货号文轩12.14

上书时间2024-12-16

   商品详情   

品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 作者
  • 出版社 人民邮电出版社
  • 出版时间 2024-03
  • 版次 1
  • ISBN 9787115627438
  • 定价 59.80元
  • 装帧 其他
  • 开本 16开
  • 页数 232页
  • 字数 345千字
【内容简介】
《中文版After Effects 2022基础培训教程》全面、系统地介绍了After Effects 2022的基本操作方法和影视后期制作技巧,包括After Effects入门知识、图层的应用、制作蒙版动画、应用时间轴制作效果、创建文字、应用效果、跟踪与表达式、抠像、添加声音效果、制作三维合成特效、渲染与输出及商业案例实训等内容。
《中文版After Effects 2022基础培训教程》以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,带领读者快速熟悉软件功能和影视后期制作思路。书中的软件功能解析部分可以使读者深入学习软件功能和影视后期制作技巧;课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际应用能力;商业案例实训可以帮助读者快速掌握影视后期的设计理念,使读者顺利达到实战水平。
《中文版After Effects 2022基础培训教程》的配套资源包括书中所有案例的素材、效果文件和在线教学视频,以及教师专享的教学大纲、教案、PPT课件、教学题库等,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。
《中文版After Effects 2022基础培训教程》适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为After Effects自学人士的参考用书。
【作者简介】
新架构工作室(数字艺术教育研究室)是一家图书策划出版专业机构。主要出版数字艺术设计类教材和艺术设计类图书。在出版领域以专业性、前瞻性、实用性见长,已出版的图书荣获了教育部优秀教材、人力资源和社会保障部优秀教材、北京市精品教材等多项荣誉,有多本图书持续畅销。
【目录】
第 1章 After Effects入门知识
1.1 After Effects的工作界面002
1.1.1 菜单栏002
1.1.2 “项目”面板002
1.1.3 “工具”面板002
1.1.4 “合成”面板003
1.1.5 “时间轴”面板003
1.2 软件相关的基础知识003
1.2.1 像素长宽比003
1.2.2 分辨率004
1.2.3 帧速率004
1.2.4 安全框005
1.2.5 场005
1.2.6 运动模糊006
1.2.7 帧混合006
1.2.8 抗锯齿007
1.3 文件格式及视频的输出008
1.3.1 常用图形图像文件格式008
1.3.2 常用视频压缩编码格式008
1.3.3 常用音频压缩编码格式009
1.3.4 视频输出的设置010
1.3.5 视频文件的打包设置010

第 2章 图层的应用
2.1 理解图层的概念012
2.2 图层的基本操作012
2.2.1 课堂案例——飞舞组合字012
2.2.2 素材放置到时间轴的多种方式016
2.2.3 改变图层的顺序018
2.2.4 复制图层和替换图层018
2.2.5 给图层加标记019
2.2.6 让图层自动适合合成图像的尺寸020
2.2.7 图层与图层对齐和自动分布功能021
2.3 图层的5个基本变化属性和关键帧动画021
2.3.1 课堂案例——海上动画021
2.3.2 图层的5个基本变化属性026
2.3.3 利用“位置”属性制作位置动画029
2.3.4 加入“缩放”动画031
2.3.5 制作“旋转”动画032
2.3.6 “锚点”属性033
2.3.7 添加“不透明度”动画034
课堂练习——旋转指南针036
课后习题——运动的圆圈036

第3章 制作蒙版动画
3.1 初步了解蒙版038
3.2 设置蒙版038
3.2.1 课堂案例——遮罩文字038
3.2.2 使用蒙版设计图形040
3.2.3 调整蒙版图形041
3.2.4 蒙版的变换042
3.3 蒙版的基本操作043
3.3.1 课堂案例——加载条效果043
3.3.2 编辑蒙版的多种方式045
3.3.3 在“时间轴”面板中调整蒙版的属性047
3.3.4 用蒙版制作动画051
课堂练习——调色效果054
课后习题——动感相册效果054

第4章 应用时间轴制作效果
4.1 时间轴056
4.1.1 课堂案例——倒放文字056
4.1.2 使用时间轴控制速度058
4.1.3 设置声音的时间轴属性058
4.1.4 使用入和出控制面板059
4.1.5 时间轴上的关键帧059
4.1.6 颠倒时间059
4.1.7 确定时间调整基准点060
4.2 重置时间060
4.2.1 应用时间重映射命令060
4.2.2 时间重映射的方法061
4.3 理解关键帧的概念062
4.4 关键帧的基本操作063
4.4.1 课堂案例——旅游广告063
4.4.2 关键帧自动记录器065
4.4.3 添加关键帧066
4.4.4 关键帧导航066
4.4.5 选择关键帧067
4.4.6 编辑关键帧067
课堂练习——花世界070
课后习题——水墨过渡效果070

第5章 文字
5.1 创建文字072
5.1.1 课堂案例——打字效果072
5.1.2 文字工具074
5.1.3 文字图层074
5.2  文字效果075
5.2.1 课堂案例——描边文字075
5.2.2 “基本文字”效果078
5.2.3 “路径文字”效果078
5.2.4 “编号”效果079
5.2.5 “时间码”效果079
课堂练习——飞舞数字流080
课后习题——运动模糊文字080

第6章 应用效果
6.1 初步了解效果082
6.1.1 为图层添加效果082
6.1.2 调整、删除、复制和暂时关闭效果083
6.1.3 制作关键帧动画084
6.1.4 使用效果预设085
6.2 模糊和锐化086
6.2.1 课堂案例——闪白效果086
6.2.2 高斯模糊093
6.2.3 定向模糊093
6.2.4 径向模糊094
6.2.5 快速方框模糊094
6.2.6 锐化095
6.3 颜色校正095
6.3.1 课堂案例——水墨画效果096
6.3.2 亮度和对比度100
6.3.3 曲线100
6.3.4 色相/饱和度101
6.3.5 课堂案例——修复逆光影片102
6.3.6 颜色平衡104
6.3.7 色阶104
6.4 生成105
6.4.1 课堂案例——动感模糊文字105
6.4.2 高级闪电111
6.4.3 镜头光晕113
6.4.4 课堂案例——透视光芒113
6.4.5 单元格图案117
6.4.6 棋盘118
6.5 扭曲119
6.5.1 课堂案例——放射光芒119
6.5.2 凸出123
6.5.3 边角定位123
6.5.4 网格变形124
6.5.5 极坐标124
6.5.6 置换图125
6.6 杂色和颗粒125
6.6.1 课堂案例——降噪125
6.6.2 分形杂色127
6.6.3 中间值(旧版)128
6.6.4 移除颗粒128
6.7 模拟129
6.7.1 课堂案例——气泡效果129
6.7.2 泡沫130
6.8 风格化133
6.8.1 课堂案例——手绘效果133
6.8.2 查找边缘136
6.8.3 发光136
课堂练习——保留颜色137
课后习题——随机线条137

第7章 跟踪与表达式
7.1 跟踪运动139
7.1.1 课堂案例——跟踪老鹰飞行139
7.1.2 单点跟踪142
7.1.3 课堂案例——跟踪对象运动142
7.1.4 多点跟踪145
7.2 表达式146
7.2.1 课堂案例——放大镜效果146
7.2.2 创建表达式148
7.2.3 编写表达式149
课堂练习——单点跟踪150
课后习题——四点跟踪150

第8章 抠像
8.1 抠像效果152
8.1.1 课堂案例——促销广告152
8.1.2 颜色差值键155
8.1.3 颜色键155
8.1.4 颜色范围156
8.1.5 差值遮罩156
8.1.6 提取156
8.1.7 内部/外部键157
8.1.8 线性颜色键157
8.1.9 亮度键158
8.1.10 高级溢出抑制器158
8.2 外挂抠像159
8.2.1 课堂案例——运动鞋广告159
8.2.2 Keylight(1.2)162
课堂练习——数码家电广告163
课后习题——动物园广告163

第9章 添加声音效果
9.1 将声音导入影片165
9.1.1 课堂案例——为旅行影片添加背景音乐165
9.1.2 声音的导入与监听166
9.1.3 声音长度的缩放167
9.1.4 声音的淡入/淡出167
9.2 声音效果面板168
9.2.1 课堂案例——为城市短片添加背景音乐168
9.2.2 倒放169
9.2.3 低音和高音170
9.2.4 延迟170
9.2.5 变调与合声170
9.2.6 高通/低通171
9.2.7 调制器171
课堂练习——为海鸥添加背景音乐171
课后习题——为影片添加声音特效171

第 10章 制作三维合成特效
10.1 三维合成173
10.1.1 课堂案例——特卖广告173
10.1.2 转换成三维图层176
10.1.3 变换三维图层的“位置”属性176
10.1.4 变换三维图层的“旋转”属性177
10.1.5 三维视图178
10.1.6 以多视图方式观看三维空间180
10.1.7 坐标体系181
10.1.8 三维图层的材质属性181
10.2 应用灯光和摄像机183
10.2.1 课堂案例——文字效果183
10.2.2 创建和设置摄像机189
10.2.3 摄像机和灯光的入点/出点190
课堂练习——旋转文字190
课后习题——摄像机动画190

第 11章 渲染与输出
11.1 渲染192
11.1.1 “渲染队列”面板192
11.1.2 渲染设置选项194
11.1.3 输出组件设置196
11.1.4 渲染和输出的模板198
11.1.5 编码和解码问题198
11.2 输出199
11.2.1 标准视频的输出方法199
11.2.2 输出合成项目中的某一帧199

第 12章 商业案例实训
12.1 制作房地产广告201
12.1.1 项目背景及设计要求201
12.1.2 项目创意及制作要点201
12.1.3 案例制作步骤202
课堂练习1——制作寻花之旅纪录片207
课堂练习2——制作草原美景相册208
课后习题1——制作端午节宣传片209
课后习题2——制作新年宣传片210
12.2 制作茶艺节目片头211
12.2.1 项目背景及设计要求211
12.2.2 项目创意及制作要点211
12.2.3 案例制作步骤212
课堂练习1——制作爱上美食栏目217
课堂练习2——制作马术表演短片218
课后习题1——制作探索太空栏目219
课后习题2——制作早安城市纪录片220
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