• 魔法石:3ds max7超级手册(下)(角色动画技术篇)
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魔法石:3ds max7超级手册(下)(角色动画技术篇)

8 1.9折 42 九品

仅1件

安徽亳州
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作者韩涌 著

出版社兵器工业出版社

出版时间2005-07

版次1

装帧平装

货号0366

上书时间2024-07-06

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品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 韩涌 著
  • 出版社 兵器工业出版社
  • 出版时间 2005-07
  • 版次 1
  • ISBN 9787801724465
  • 定价 42.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 326页
  • 字数 483千字
  • 正文语种 简体中文
【内容简介】
《魔法石:3dsmax7超级手册(下)(角色动画技术篇)》共分上、中、下3册,分别为“场景建模技术篇”、“材质灯光技术篇”和“角色动画技术篇”,本书是一套系统、全面的3dsmax教材。3dsmax7发布之后,带给人们的是更多的惊喜,本手册将向读者展示这个已经成熟的动画制作软件的超强魅力。本书是《魔法石3dsmax7超级手册》的下册“角色动画技术篇”。全书共分7章,第19章介绍了动画的基本概念;第20章为约束动画;第21章为动力学动画;第22章开始进入角色动画创作;第23章解析了人物行走动画;第24章为动画编辑技巧大揭秘;第25章针对视频后期制作相关软件进行了简单的介绍。下册配套的多媒体光盘共5张,光盘内容量巨大,制作精良,可以自由选择安排学习进度,对软件进行全面深入地学习,从而提高学习效率。本书光盘内包含15小时多媒体视频教程、本书实例所用素材及反映制作过程的max源文件。
【目录】
第19章动画的基本概念
19.1什么是动画
19.23dsmax中动画的类型
19.2.1关键帧动画
19.2.2约束动画
19.2.3动力学动画
19.2.4基于控制器的动画
19.2.5脚本动画
19.2.6角色动画
19.3基本的动画设置
19.3.1基本的动画设置工具
19.3.2简单的动画设置
19.3.3运动控制面板
19.3.4动画信息的可视化编辑
19.4火箭发射
19.5小球的运动
19.6“极品飞车”动画
19.6.1基础知识
19.6.2设置汽车部件的关联
19.6.3设置动画
19.7保龄球的碰撞动画
19.8制作动画发光字
19.9铁皮人的层级链接
19.10小结

第20章约束动画
20.1约束动画的种类
20.1.1附着约束
20.1.2路径约束
20.1.3表面约束
20.1.4位置约束
20.1.5链接约束
20.1.6注视约束
20.1.7方向约束
20.2硬币旋转动画
20.3动画轨迹视图控制器
20.4小结

第21章动力学动画
21.1刚体动力学
21.1.1刚体撞击
21.1.2刚体属性
21.1.3实时预览
21.2柔体动力学
21.2.1柔体动画效果
21.2.2柔体属性
21.2.3柔体集合
21.3布料模拟
21.3.1下落的桌布
21.3.2布料属性
21.3.3ClothCollection布料集
21.4水面模拟
21.4.1水面波纹
21.4.2水的属性
21.5约束
21.5.1行驶的玩具车
21.5.2玩具车的基本属性
21.5.3弹簧系统
21.5.4弹簧属性
21.6作用力
21.6.1风力
21.6.2风力属性
21.6.3马达系统
21.6.4马达属性
21.6.5破碎效果
21.6.6破碎系统属性
21.7小结

第22章角色动画基础
22.1骨骼设定概述
22.1.1BoneTools(骨骼工具)
22.1.2Biped模块
22.2为“史努比”设定骨骼
22.3人物骨骼的绑定
22.4蒙皮绑定概述
22.5蒙皮设置入门
22.6项目教程——人物的蒙皮设置
22.6.1体格修改器
22.6.2调整手臂蒙皮
22.6.3调整腿部蒙皮
22.6.4复制出右边的骨骼封套
22.6.5测试动作
22.6.6调整腿部变形
22.6.7调整胳膊变形
22.6.8调整眼睛变形
22.7表情动画概述
22.8开心“史努比”
22.9项目教程——人物的表情动画
22.9.1设定晶格
22.9.2制作愤怒的表情
22.9.3为角色添加表情
22.10小结

第23章人物行走动画
23.1合并角色到街道场景
23.1.1导入角色模型
23.1.2对角色进行匹配
23.2创建步迹动画
23.2.1设置步迹
23.2.2调整手臂动作
23.2.3头部和表情动画
23.3介绍故事角本
23.3.1场景和道具
23.3.2主要人物设定
23.3.3分镜头介绍
23.4项目教程——制作分镜头1的动画
23.5项目教程——制作分镜头2的动画
23.6项目教程——制作分镜头3的动画
23.7项目教程——制作分镜头4的动画
23.7.1设置步迹
23.7.2调整步迹动画
23.8小结

第24章动画编辑技巧
24.1项目教程——制作分镜头5的动画
24.1.1设置手指的动作
24.1.2调整钥匙的动画
24.2项目教程——制作分镜头6的动画
24.3项目教程——制作分镜头7的动画
24.4项目教程——制作分镜头8的动画
24.5项目教程——制作分镜头10的动画
24.6项目教程——制作分镜头11的动画
24.7项目教程——制作分镜头12的动画
24.8项目教程——制作分镜头13的动画
24.8.1制作角色惊讶表情
24.8.2调整摄像机动画和表情动画
24.9项目教程——制作分镜头15的动画
24.9.1制作铁皮人动画
24.9.2调整铁皮人胳膊动画
24.10项目教程——制作分镜头16的动画
24.11小结

第25章视频后期制作
25.1了解AdobeAfterEffects
25.2了解AdobePremiere
25.3小结
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