动画运动规律(第2版十二五职业教育国家规划教材) 9787561188446 编者:孙慧 大连理工大学
当天发货,全新正版书。新华书店集团直发,凡是套装书,价格异常时,请咨询后下单。
¥
35.7
8.3折
¥
42.8
全新
仅1件
作者编者:孙慧
出版社大连理工大学
ISBN9787561188446
出版时间2015-01
装帧平装
开本其他
定价42.8元
货号30309545
上书时间2024-04-16
商品详情
- 品相描述:全新
- 商品描述
-
作者简介
目录
项目1 传统动画与Flash动画
任务1-1:传统动画和Flash动画
1.传统动画
2.Flash动画
3.如何结合传统动画和Flash动画
任务1-2:原画和动画
1.原画
2.动画(中间画)
3.传统动画(中间画)的绘制方法
4.Flash动画(中间画)绘制技巧
任务案例:Flash逐帧动画制作
任务1-3:迪士尼经典动画原理
1.角色个性
2.吸引力
3.平滑开始与结束
4.预备
5.弧线
6.时间控制与节奏
7.连续动作和重点动作
8.挤压和拉伸
9.夸张
10.动作表现力(演出、表演)
11.次要动作
12.跟随和交迭动作
任务1-4:循环动作设计
任务案例:“循环动画”元件制作
任务1-5:Flash补间动画
1.动画补间
2.形状补间
3.传统补间
任务案例:“小球跳动”动画制作
任务1-6:Flash引导路径动画
任务案例:“小鸟飞”动画制作
任务1-7:Flash遮罩动画
任务案例:“火焰燃烧”动画制作
任务1-8:Flash滤镜特效动画
任务案例:阴影效果动画制作
项目2 人物常规运动规律
任务2-1:人物走路基本规律
1.走路的基本规律
2.走路步伐的节奏
3.走路运动的弧线
4.日式走路
5.美式走路
任务案例:人物走路制作
任务2-2:人物正面和背面走路动作
1.人物正面、背面走路基本规律
2.日式、美式正背面走路基本规律
任务2-3:人物45°透视走路动作
1.学习透视走路基本规律
内容摘要
孙慧主编的《动画运动规律(第2版)》共包括五个项目,项目1主要介绍了传统动画创作的原理和原画、动画等基本概念,以及如何用Flash的基本动画方法更简单地实现传统动画中的动作设计。项目2、项目3和项目4分别对人物、动物以及自然现象的运动规律做了比较深入的讲解,并且将这些运动规律付诸于电脑动画操作中,穿插了动作设计的基本要领、动画设计中的表演风格、原画和动画关键帧的动作设计和把握、动作设计中的联想手法以及运动规律与动作设计的学习和研究方法。项目5介绍了如何在三维动画软件中合理应用动画运动规律。
— 没有更多了 —
以下为对购买帮助不大的评价