• 3dx Max+Photoshop游戏角色设计
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3dx Max+Photoshop游戏角色设计

58 9.8折 59 九品

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作者谌宝业 著

出版社中国铁道出版社

出版时间2009-09

版次1

装帧平装

上书时间2023-04-05

   商品详情   

品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 谌宝业 著
  • 出版社 中国铁道出版社
  • 出版时间 2009-09
  • 版次 1
  • ISBN 9787113104382
  • 定价 59.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 219页
  • 字数 351千字
  • 正文语种 简体中文
  • 丛书 动漫游戏系列丛书
【内容简介】
  北京动漫游戏行业协会应各大院校的要求,在科学的市场调查的基础上,根据动漫和游戏企业的用人需要编写本教材。《3dxMax+Photoshop游戏角色设计》共分5章:第1章游戏角色设计分析,分析了游戏行业的现状和就业前景,讲解了游戏场景的概念和制作流程等;第2章网络游戏动物NPC角色制作——鹿,详细讲解了简单四足NPC动物的制作技巧;第3章网络游戏动物NPC角色制作——飞龙,全面系统地讲解了网络游戏中高级动物的制作和表现方法,并使读者深刻体会游戏中不同级别NPC角色在制作上的区别;第4章网络游戏主角制作
【目录】
第1章 游戏角色设计分析
1.1游戏角色剖析
1.1.1人体解剖基础概述
1.1.2游戏角色的区分(Q版、欧美、日韩)
1.2游戏角色设计技法
1.2.1角色原画概念设定
1.2.2原画和角色建模的关系
1.3游戏角色制作流程
1.3.1原画分析
1.3.2 模型和贴图
课后练习

第2章网络游戏动物NPC角色制作——鹿
2.1原画造型的设定分析
2.2 制作鹿的模型
2.2.1身体模型的制作
2.2.2 头部模型的制作
2.3鹿的UVW编辑及调整
2.4
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