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作者金玺曾 著
出版社清华大学出版社
出版时间2017-09
版次1
装帧平装
上书时间2024-12-20
《Unity 3D2D手机游戏开发:从学习到产品》以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。
第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。
第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。
第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。
第6章和第7章,重点介绍了Unity在网络方面的应用。
第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。
第11章详细介绍了Unity的新GUI系统。第12章是关于创建Unity游戏美术资源的工作流程。
第13章和第14章分别介绍了行为树和Play Maker两款插件,适合各类游戏开发者。
《Unity 3D2D手机游戏开发:从学习到产品》最后附有C#语言的快速教程,帮助缺乏程序开发基础的读者快速入门,同时也包括Unity编辑器菜单栏的中英文对照表供读者查阅。
《Unity 3D2D手机游戏开发:从学习到产品》提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。
《Unity 3D2D手机游戏开发:从学习到产品》适用于广大游戏开发人员、游戏开发爱好者、软件培训机构以及计算机专业的学生等。
金玺曾,资深游戏开发工程师,拥有10余年游戏开发经验,3D塔防游戏《野人大作战》主要开发者。曾在上海盛大网络、上海爱客士电脑软件有限公司任开发经理,目前在个人创业公司从事VR及游戏开发。
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