• 【现货!】Unreal Engine 4学习总动员——C++编程 张宝荣 中国
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【现货!】Unreal Engine 4学习总动员——C++编程 张宝荣 中国

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作者张宝荣

出版社中国铁道出版社

ISBN9787113257798

出版时间2019-07

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数252页

定价99元

货号9787113257798

上书时间2024-12-11

   商品详情   

品相描述:八五品
商品描述
基本信息
书名:Unreal Engine 4学习总动员——C++编程
定价:99.00元
作者:张宝荣
出版社:中国铁道出版社
出版日期:2019-07-01
ISBN:9787113257798
字数:
页码:252
版次:
装帧:平装
开本:16开
商品重量:
编辑推荐
本系列图书共有 6 本,分为快速入门、材质渲染、蓝图应用、动画设计、游戏开发、C++ 编程。内容包含了 UE4 的全部模块内容。本套图书具有鲜明的特色,首先,整套图书以案例教程为核心,每本书有数十个案例教程。手把手教会你快速上手 UE4,使学习 UE4 变得极为容易,完全以实战操作为成书标准。其次,整套图书配有近18 小时的语音视频教程,完全是精典案例实战操作式教学。
内容提要
内 容 简 介  由于Unreal Engine 4全开源代码,使具有C++程序编程经验的人员拥有了天然使用Unreal Engine 4的条件。但是Unreal Engine 4中的C++拥有自己的规则,还需要全面了解Unreal Engine 4中的代码规则。本书全面介绍了Unreal Engine 4中的C++编程技巧和规则。具体内容包括C++编程入门、Unreal Engine 4引擎架构、系统指南、资源处理等。本书通过专业的Unreal Engine 4 C++编程教程实战操作,详细展现了C++编程的方法和技巧。  配套资源中提供了Unreal Engine 4 C++编程视频教学,使读者快速详细了解Unreal Engine 4 C++编程技巧。
目录

作者介绍
张宝荣,计算机图形图像领域骨灰级玩家,精通Maya、Houdini、UE4等软件。从事3D动画技术、影视特效技术、游戏开发技术、虚拟现实技术研究与教学二十多年。出版有Maya、Houdini等技术专著近21部。长年奋战在技术研发与教学一线,始终跟踪研究国际前沿的行业专业技术。参与制作过多部数字电影、电视剧、MTV等项目,任职特效导演。担任过多家专业培训机构教学总监。国内计算机图形图像领域跨专业、多学科、总合性的具有技术实力和教学水平的领军人物。
序言

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