• 【现货!】Windows程序设计 陶勇,贺刚 科学出版社
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【现货!】Windows程序设计 陶勇,贺刚 科学出版社

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作者陶勇,贺刚

出版社科学出版社

ISBN9787030495365

出版时间2016-07

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数375页

字数99999千字

定价59元

货号9787030495365

上书时间2024-12-03

   商品详情   

品相描述:八五品
商品描述
基本信息
书名:Windows程序设计
定价:59.00元
作者:陶勇,贺刚
出版社:科学出版社
出版日期:2016-07-01
ISBN:9787030495365
字数:563000
页码:375
版次:
装帧:平装
开本:16开
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编辑推荐

内容提要
《Windows程序设计》围绕Windows程序设计的相关技术,从两个方面对Windows程序设计进行了深入的阐述。首先,讲解了WindowsSDK程序设计知识,包括Windows的消息响应机制、GDI绘图、消息处理、SDK下的对话框应用程序设计;然后,讲解了MFC程序设计,包括MFC应用程序的创建及其框架、MFC编程基础、MFC消息映射与消息处理、MFC文档类应用程序设计、MFC对话框应用程序设计、ODBC数据库应用程序设计。  《Windows程序设计》是在作者大量的工程实践的基础上编写的,不仅介绍了相关技术的原理,而且配有大量的示例。通过通俗易懂的文字,丰富、直观的配图以及经典的示例,让读者充分并深入理解Windows程序设计的原理与精髓。  《Windows程序设计》可作为大学计算机专业和其他相关专业教育的教材,也可作为从事Windows应用程序设计及相关工作人员的参考用书。
目录
篇 SDK程序设计章 Windows图形界面基础1.1 基于SDK的个Windows图形界面程序1.2 基于SDK的Windows应用程序框架代码详解1.3 Windows应用程序的基本结构与消息机制1.4 创建自己的应用程序向导1.4.1 创建一个基本的基于Win32SDK应用程序1.4.2 在VCH6.0中创建自定义模板工程第2章 GDI基本图形2.1 设备上下文2.1.1 设备上下文概述2.1.2 常见的显示设备上下文2.2 Windows图形的绘制2.2.1 颜色和像素点的设置2.2.2 直线的绘制2.2.3 画笔和画刷的使用2.2.4 字体的创建2.2.5 区域的绘制第3章 Windows消息处理3.1 键盘消息3.1.1 键盘消息概述3.1.2 击键消息3.1.3 系统击键与非系统击键3.1.4 虚拟键码3.1.5 IParam信息3.1.6 字符消息3.2 鼠标消息3.2.1 客户区鼠标消息3.2.2 非客户区鼠标消息3.2.3 非客户区命中测试消息3.2.4 五子棋游戏3.3 菜单消息3.3.1 菜单概述3.3.2 菜单的添加举例3.3.3 菜单消息及菜单UI处理3.3.4 托盘技术3.4 定时计数器消息3.5 控件消息3.5.1 向窗口中添加控件3.5.2 响应控件消息第4章 SDK下的对话框应用程序设计4.1 对话框应用程序的创建4.1.1 对话框资源的创建4.1.2 对话框应用程序的启动4.2 对话框应用程序的窗口过程函数及消息处理4.3 对话框基类的封装4.3.1 对话框基类概述4.3.2 从基类派生一个主窗口4.4 对话框应用程序模板的创建4.5 对话框应用程序中的控件详解4.5.1 SDK下常用的控件控制函数4.5.2 图形显示控件和静态文本框控件4.5.3 单行编辑框控件4.5.4 按钮控件4.5.5 列表框控件4.5.6 组合框控件4.5.7 列表控件第2篇 MFC程序设计第5章 MFC应用程序的创建及其框架5.1 MFC应用程序概述5.2 MFC文档视图应用程序5.2.1 MFC文档视图应用程序的创建5.2.2 MFC文档视图应用程序框架5.3 MFC对话框应用程序框架5.4 MFC应用程序的生与死……第6章 MFC编程基础第7章 MFC消息映射与消息处理第8章 MFC文档类应用程序设计第9章 MFC对话框应用程序设计0章 ODBC数据库应用程序设计参考文献
作者介绍

序言

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