• 【现货!】Python语言程序设计 [美] 梁勇(Y.Daniel Liang) 著
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【现货!】Python语言程序设计 [美] 梁勇(Y.Daniel Liang) 著

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作者[美] 梁勇(Y.Daniel Liang) 著,李娜 译

出版社机械工业出版社

ISBN9787111487685

出版时间2005-04

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数451页

定价79元

货号9787111487685

上书时间2024-12-03

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品相描述:八五品
商品描述
基本信息
书名:Python语言程序设计
定价:79元
作者:[美] 梁勇(Y.Daniel Liang) 著,李娜 译
出版社:机械工业出版社
出版日期:2005-04-01
ISBN:9787111487685
字数:
页码:451
版次:1
装帧:平装
开本:16开
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编辑推荐
《计算机科学丛书:Python语言程序设计》特色  以“基础先行”方法介绍基本程序设计概念和方法,帮助学生循序渐进地学习所有必需和重要的基本概念。  以“问题驱动”方法讲授程序设计技术,强调问题求解,而非语法。通过广泛的趣味性实例(涉及数学、自然科学、商业、金融、游戏、动画和多媒体领域)来激发学生的学习兴趣,为求解这些问题,适时地引入相关的语法和库。  可以灵活介绍GUI相关主题。~6章使用内置的Turtle图形模块,其余部分使用Tkinter,这两种工具都是简单、易学的程序设计教学工具。每章的开始都有GUI实例,每章末尾还有专门的GUI练习。
内容提要
《计算机科学丛书:Python语言程序设计》以问题驱动的方式对Python程序设计进行综合介绍。全书共分三个部分,首先介绍基本程序设计技术以及数据类型、变量、常量、简单函数等内容,随后利用抽象、封装和多态性来了解面向对象程序设计,最后通过对数据结构和算法的讲解,循序渐进,Python程序设计。书中引入实例解释基本概念,同时提供大量不同难度的编程题,帮助读者理解和巩固。《计算机科学丛书:Python语言程序设计》可作为高等院校相关专业的基础教材,也可作为Python语言及编程开发爱好者的参考资料。
目录
出版者的话 译者序 前言 部分程序设计基础 章计算机、程序和Python概述2 1.1引言2 1.2什么是计算机3 1.2.1中央处理器4 1.2.2比特和字节4 1.2.3内存5 1.2.4存储设备5 1.2.5输入和输出设备6 1.2.6通信设备7 1.3程序设计语言8 1.3.1机器语言8 1.3.2汇编语言8 1.3.3高级语言8 1.4操作系0 1.4.1控制和管理系统行为10 1.4.2调度和分配系统资源10 1.4.3调度操作10 1.5Python的历史11 1.6开始学习Python11 1.6.1启动Python12 1.6.2创建Python源代码文件13 1.6.3使用Python完成算术运算14 1.7程序设计风格和文档15 1.7.1恰当的注释和注释风格15 1.7.2恰当的空格15 1.8程序设计错误16 1.8.1语法错误16 1.8.2运行时错误16 1.8.3逻辑错误16 1.9开始学习图形化程序设计17 1.9.1绘制图形并给图形添加颜色17 1.9.2将笔移到任何位置19 1.9.3绘制奥林匹克环标志20 关键术语21 本章总结21 测试题22 编程题22 第2章基本程序设计25 2.1引言25 2.2编写一个简单的程序25 2.3从控制台读取输入27 2.4标识符29 2.5变量、赋值语句和赋值表达式29 2.6同时赋值31 2.7定名常量32 2.8数值数据类型和运算符32 2.8.1运算符/、//和33 2.8.2运算符%33 2.8.3科学记数法34 2.9计算表达式和运算符优先级35 2.10增强型赋值运算符35 2.11类型转换和四舍五入36 2.12实例研究:显示当前时间38 2.13软件开发流程39 2.14实例研究:计算距离42 关键术语44 本章总结44 测试题45 编程题45 第3章数学函数、字符串和对象50 3.1引言50 3.2常见的Python函数51 3.3字符串和字符54 3.3.1ASCII码54 3.3.2统一码54 3.3.3函数ord和chr54 3.3.4转义序列55 3.3.5不换行打印56 3.3.6函数str56 3.3.7字符串连接操作56 3.3.8从控制台读取字符串57 3.4实例研究:数量的硬币58 3.5对象和方法简介59 3.6格式化数字和字符串61 3.6.1格式化浮点数62 3.6.2用科学记数法格式化63 3.6.3格式化成百分数63 3.6.4调整格式63 3.6.5格式化整数63 3.6.6格式化字符串64 3.7绘制各种图形65 3.8绘制带颜色和字体的图形67 关键术语69 本章总结69 测试题69 编程题69 第4章选择73 4.1引言73 4.2布尔类型、数值和表达式73 4.3产生随机数字75 4.4if语句76 4.5实例研究:猜生日77 4.6双向if—else语句80 4.7嵌套if和多向if—elif—else语句82 4.8选择语句中的常见错误85 4.9实例研究:计算身体质量指数87 4.10实例研究:计算税款88 4.11逻辑运算符90 4.12实例研究:判定闰年92 4.13实例研究:彩票93 4.14条件表达式94 4.15运算符的优先级和结合方向95 4.16检测一个对象的位置96 关键术语97 本章总结97 测试题98 编程题98 第5章循环107 5.1引言107 5.2while循环108 5.2.1实例研究:猜数字110 5.2.2循环设计策略112 5.2.3实例研究:多道减法题测验112 5.2.4根据用户确认控制循环113 5.2.5使用哨兵值控制循环113 5.2.6输入输出重定向115 5.3for循环116 5.4嵌套循环118 5.5化数值错误119 5.6实例研究120 5.6.1问题:找出公约数120 5.6.2问题:预测未来学费121 5.6.3问题:蒙特卡罗模拟122 5.7关键字break和continue123 5.8实例研究:显示素数125 5.9实例研究:随意行走127 关键术语129 本章总结129 测试题129 编程题129 第6章函数138 6.1引言138 6.2定义一个函数139 6.3调用一个函数140 6.4带返回值或不带返回值的函数142 6.5位置参数和关键字参数145 6.6通过传引用来传递参数146 6.7模块化代码148 6.8实例研究:将十进制数转换为十六进制数150 6.9变量的作用域152 6.10默认参数154 6.11返回多个值155 6.12实例研究:生成随机ASCII码字符155 6.13函数抽象和逐步求精157 6.13.1自顶向下设计158 6.13.2自顶向下和自底向上的实现159 6.13.3实现细节160 6.13.4逐步求精的优势163 6.14实例研究:可重用图形函数163 关键术语165 本章总结165 测试题165 编程题166 第二部分面向对象程序设计 第7章对象和类176 7.1引言176 7.2为对象定义类176 7.2.1定义类177 7.2.2构造对象178 7.2.3访问对象成员179 7.2.4self参数179 7.2.5举例:使用类180 7.3UML类图181 7.4不变对象和可变对象184 7.5隐藏数据域186 7.6类的抽象与封装188 7.7面向对象的思考191 关键术语193 本章总结194 测试题194 编程题194 第8章更多字符串和特殊方法198 8.1引言198 8.2str类198 8.2.1创建字符串199 8.2.2处理字符串的函数199 8.2.3下标运算符()200 8.2.4截取运算符(start:end)200 8.2.5连接运算符+和复制运算符201 8.2.6in和notin运算符201 8.2.7比较字符串202 8.2.8迭代字符串203 8.2.9测试字符串203 8.2.10搜索子串204 8.2.11转换字符串205 8.2.12删除字符串中的空格206 8.2.13格式化字符串207 8.3实例研究:校验回文串208 8.4实例研究:将十六进制数转换为十进制数209 8.5运算符重载和特殊方法211 8.6实例研究:Rational类212 关键术语216 本章总结217 测试题217 编程题217 第9章使用Tkinter进行GUI程序设计223 9.1引言223 9.2开始使用Tkinter223 9.3处理事件224 9.4小构件类226 9.5画布231 9.6几何管理器233 9.6.1网格管理器234 9.6.2包管理器234 9.6.3位置管理器235 9.7实例研究:贷款计算器236 9.8显示图像238 9.9菜单239 9.10弹出菜单241 9.11鼠标、按键事件和绑定243 9.12动画245 9.13滚动条248 9.14标准对话框249 关键术语250 本章总结251 测试题251 编程题251 0章列表258 10.1引言258 10.2列表基础259 10.2.1创建列表259 10.2.2列表是一种序列类型260 10.2.3列表使用的函数260 10.2.4下标运算符()260 10.2.5列表截取(start:end)261 10.2.6+、和in/notin运算符262 10.2.7使用for循环遍历元素262 10.2.8比较列表263 10.2.9列表解析263 10.2.10列表方法264 10.2.11将字符串分成列表265 10.2.12输入列表265 10.2.13对列表移位266 10.2.14简化代码266 10.3实例研究:乐透数268 10.4实例研究:一副扑克牌270 10.5扑克牌图形用户界面272 10.6复制列表273 10.7将列表传递给函数274 10.8从函数返回一个列表276 10.9实例研究:统计每个字母的出现次数277 10.10查找列表279 10.10.1线性查找法280 10.10.2二分查找法280 10.11排序列表282 10.11.1选择排序282 10.11.2插入排序284 10.12实例学习:弹球286 关键术语288 本章总结288 测试题289 编程题289 1章多维列表298 11.1引言298 11.2处理二维列表299 11.2.1使用输入值初始化列表299 11.2.2使用随机数初始化列表299 11.2.3打印列表299 11.2.4对所有元素求和300 11.2.5按列求和300 11.2.6找出和的行300 11.2.7随意打乱301 11.2.8排序301 11.3将二维列表传递给函数302 11.4问题:给多选题评分303 11.5问题:找出距离最近的点对304 11.6图形用户界面:找出距离最近的点对306 11.7问题:数独307 11.8实例研究:数独图形用户界面310 11.9多维列表312 11.9.1问题:每日温度和湿度313 11.9.2问题:猜生日314 关键术语315 本章总结315 测试题316 编程题316 2章继承和多态330 12.1引言330 12.2父类和子类330 12.3覆盖方法335 12.4object类336 12.5多态和动态绑定339 12.6isinstance函数340 12.7实例研究:可重用时钟342 12.8类之间的关系347 12.8.1关联347 12.8.2聚合和组合348 12.9实例研究:设计Course类349 12.10为栈设计类350 12.11实例研究:FigureCanvas类352 关键术语355 本章总结355 测试题355 编程题355 3章文件和异常处理364 13.1引言364 13.2文本输入和输出364 13.2.1打开一个文件365 13.2.2写入数据366 13.2.3测试文件的存在性367 13.2.4读数据367 13.2.5从文件读取所有数据370 13.2.6追加数据371 13.2.7读写数值数据371 13.3文件对话框373 13.4实例研究:统计文件中的字符个数375 13.5从网站上获取数据376 13.6异常处理378 13.7抛出异常381 13.8使用对象处理异常383 13.9定义自定制异常类384 13.10使用Pickling进行二进制IO388 13.10.1卸载和加载对象388 13.10.2检测文件末尾389 13.11实例研究:地址簿390 关键术语393 本章总结393 测试题394 编程题394 第三部分数据结构和算法 4章元组、集合和字典398 14.1引言398 14.2元组399 14.3集合401 14.3.1创建集合401 14.3.2操作和访问集合402 14.3.3子集和超集402 14.3.4相等性测试403 14.3.5集合运算403 14.4比较集合和列表的性能407 14.5实例研究:统计关键字408 14.6字典409 14.6.1创建一个字典410 14.6.2添加、修改和获取值410 14.6.3删除条目410 14.6.4循环条目411 14.6.5len函数411 14.6.6检测一个关键字是否在字典中411 14.6.7相等性检测411 14.6.8字典方法412 14.7实例研究:单词的出现次数413 关键术语415 本章总结415 测试题416 编程题416 5章递归419 15.1引言419 15.2实例研究:计算阶乘420 15.3实例研究:计算斐波那契数422 15.4使用递归解决问题424 15.5递归辅助函数426 15.5.1选择排序427 15.5.2二分查找427 15.6实例研究:求出目录的大小428 15.7实例研究:汉诺塔430 15.8实例研究:分形432 15.9实例研究:八皇后435 15.10递归和迭代437 15.11尾递归438 关键术语439 本章总结439 测试题439 编程题439 附录APython关键字446 附录BASCII字符集447 附录C数制系统448 6章开发高效算法 7章排序 8章链表、栈、队列及优先队列 9章二分查找树 第20章AVL树 第21章哈希:实现字典与集合 第22章图及其应用 第23章加权图及其应用
作者介绍
作者:(美国)梁勇(Y.Daniel Liang) 译者:李娜
序言

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