• 【现货!】Maya 2017三维动画建模案例教程 伍福军 主编 电子工
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【现货!】Maya 2017三维动画建模案例教程 伍福军 主编 电子工

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4.2 0.7折 59 八五品

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作者伍福军 主编

出版社电子工业出版社

ISBN9787121315541

出版时间2017-09

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数288页

字数99999千字

定价59元

货号9787121315541

上书时间2024-12-03

   商品详情   

品相描述:八五品
商品描述
基本信息
书名:Maya 2017三维动画建模案例教程
定价:59.00元
作者:伍福军 主编
出版社:电子工业出版社
出版日期:2017-09-01
ISBN:9787121315541
字数:457600
页码:288
版次:
装帧:平装
开本:16开
商品重量:
编辑推荐
适读人群 :本书可作为高职高专院校及中等职业院校影视动画和游戏专业教材,也可以作为影视后期制作人员与爱好者的参考用书,还可以作为Maya三维动画师考试机构的培训教材。                               本书是根据作者多年的教学经验、对高职高专和职业院校实际情况(强调学生的动手能力)的了解编写而成,精心挑选了26个案例进行详细介绍,再通过26个拓展项目训练来巩固所学内容。本书采用实际操作与理论分析相结合的方法,让学生在项目制作过程中学习、体会理论知识,同时扎实的理论知识又为实际操作奠定坚实的基础,使学生每做完一个项目就会有一种成就感。这样大大提高了学生的学习兴趣,再通过拓展项目训练,来提高学生的知识迁移能力。
内容提要
本书是根据作者多年的教学经验、对高职高专和职业院校实际情况(强调学生的动手能力)的了解编写而成,精心挑选了26个案例进行详细介绍,再通过26个拓展项目训练来巩固所学内容。本书采用实际操作与理论分析相结合的方法,让学生在项目制作过程中学习、体会理论知识,同时扎实的理论知识又为实际操作奠定坚实的基础,使学生每做完一个项目就会有一种成就感。这样大大提高了学生的学习兴趣,再通过拓展项目训练,来提高学生的知识迁移能力。本书共8章,内容包括Maya 2017建模基础、四足动物模型制作——马、机械模型的制作——机器猫、人体模型的制作——男性人物模型、卡通角色模型的制作、游戏角色建模、动画场景模型制作——室外场景和室内场景,按 案例内容简介 → 案例效果欣赏 → 案例制作流程(步骤)及技巧分析] → 制作目的 → 制作过程中需要解决的问题 → 案例详细操作步骤 → 拓展训练 这一思路进行编排。
目录
目    录章  Maya 2017建模基础1案例1:宝剑模型的制作3任务一:导入参考图3任务二:制作宝剑模型6任务三:制作宝剑的剑鞘模型9案例2:闹钟模型的制作11任务一:收集资料和制作闹钟的主体部分12任务二:制作闹钟的闹铃、提手以及其他装饰部分13任务三:制作闹钟的指针、玻璃盖和数字17案例3:鼠标模型的制作20任务一:导入参考图和制作鼠标的粗型21任务二:根据参考图制作鼠标的细节22任务三:将NURBS模型转为Polygons模型24案例4:小号模型的制作26任务一:导入参考图、吹嘴、拉杆和喇叭口27任务二:制作小号的按键和其他配件29案例5:吉他模型的制作30任务一:导入参考图,制作吉他的琴箱31任务二:琴杆、上弦枕、下弦枕、指板和品格的制作34任务三:琴头和琴弦的制作36第2章  四足动物建模——马39案例1:制作四足动物——马的粗模41任务一:常用Surfaces(曲面)建模技术的基本操作42任务二:使用NURBS建模技术制作马的大型44案例2:对马的粗模进行细调46任务一:了解Polygon建模基本操作47任务二:将NURBS模型转换为Polygon模型51任务三:根据马的结构进行调节和布线52?第3章  机器猫的制作57案例1:机器猫头部模型的制作59任务一:了解三维动画师(建模方向)考试要求和导入参考图60任务二:使用NURBS建模技术制作头部模型的大型61任务三:将NURBS模型转为Polygon(多边形)模型并完善细节64案例2:机器猫身体模型的制作69任务一:制作机器猫身体的大形70任务二:绘制投射曲线和投射操作72任务三:将NURBS模型转为Polygon(多边形)并进行调节75案例3:机器猫四肢、尾巴和装饰品模型的制作83任务一:手臂模型的制作84任务二:机器猫腿部模型的制作96任务三:机器猫尾巴模型的制作107第4章  人体模型的制作109案例1:人体头部模型的制作111任务一:了解人体模型的基本结构112任务二:制作头部模型中的鼻子模型116任务三:制作头部模型中的嘴巴模型120任务四:制作头部模型中的眼睛模型122任务五:脸部和头部模型的制作125任务六:耳朵模型的制作和缝合128案例2:人体躯干模型的制作133任务一:人体躯干结构134任务二:根据参考图制作人体的大型139任务三:根据参考图表现人体模型的细节144案例3:人体手、脚的制作以及整体调节154任务一:制作手部模型155任务二:制作脚部模型162任务三:整体缝合与调节166第5章  卡通角色模型的制作171案例1:卡通角色头部模型的制作173任务一:制作卡通角色头部的粗模174任务二:制作卡通角色的五官176任务三:制作卡通角色的头发178案例2:卡通角色身体和四肢模型的制作180任务一:制作卡通角色身体的大型181任务二:制作卡通角色的手部模型184案例3:卡通角色鞋子和各种装饰品模型的制作186任务一:制作卡通角色的靴子模型187任务二:制作卡通角色的皮带和其他装饰品189第6章  游戏角色建模193案例1:游戏角色头部模型的制作195任务一:游戏角色制作的基本流程196任务二:制作游戏角色的头部模型198任务三:制作游戏角色的头发204案例2:游戏角色身体、四肢和装备模型的制作206任务一:制作游戏角色身体模型207任务二:制作游戏角色的四肢模型208任务三:制作游戏角色的装备模型211第7章  场景模型制作——室外场景218案例1:建筑墙体与底座模型制作220任务二:制作建筑墙体模型222任务三:分割出安装窗户的洞口225任务四:制作建筑底座模型226案例2:建筑顶部模型制作228任务一:制作建筑屋顶模型229任务二:制作建筑屋顶瓦的模型230案例3:建筑门窗和围栏模型的制作233任务一:制作窗户模型234任务二:门模型的制作236任务三:制作二楼围栏240案例4:围墙、铁门、地形和植物的模型制作241任务一:制作围墙242任务二:制作铁门模型243任务三:制作山体、石头和植物模型245第8章  室内场景——书房248案例1:书房墙体、窗户和顶面模型制作250任务一:书房墙体模型的制作250任务二:窗户模型的制作251任务三:制作书房吊顶模型253任务四:吊灯模型的制作254案例2:书柜模型的制作256任务一:制作书柜的主体模型256任务二:制作书柜木门259任务三:制作书柜玻璃门261案例3:书桌和椅子模型的制作263任务一:制作书桌模型264任务二:圈椅模型的制作265案例4:各种装饰模型的制作269任务一:制作书籍模型270任务二:笔筒模型的制作270任务三:画框模型的制作271任务四:制作笔架模型272参考文献257
作者介绍
伍福军, 广东省岭南工商技师学院教材研发部主任、影视动画专业负责人、教研科负责人,多次被劳动部聘为广东省技工院校国家级项目评审专家,负责影视动画制作员(后期制作)中级、高级、技师题库开发的评审。
序言

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