• 游戏原画设计解析 卢凯风,黄秋儒,陈欢 编 武汉大学出版社
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游戏原画设计解析 卢凯风,黄秋儒,陈欢 编 武汉大学出版社

4.61 0.8折 59.5 八五品

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作者卢凯风,黄秋儒,陈欢 编

出版社武汉大学出版社

ISBN9787307207783

出版时间2019-03

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数200页

字数99999千字

定价59.5元

货号9787307207783

上书时间2024-06-24

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品相描述:八五品
商品描述
基本信息
书名:游戏原画设计解析
定价:59.50元
作者:卢凯风,黄秋儒,陈欢 编
出版社:武汉大学出版社
出版日期:2019-03-01
ISBN:9787307207783
字数:230000
页码:200
版次:
装帧:平装
开本:16开
商品重量:
编辑推荐

内容提要
《游戏原画设计解析》将游戏原画设计分为三大部分,每个部分由若干章节组成。部分介绍游戏原画设计的基本常识与基本要领:第二部分介绍游戏中的角色设计;第三部分介绍游戏中的场景设计。通过这三大部分的讲解,试图让学生对于游戏原画设计有一个全面的认识。
目录
章 游戏原画概念设计概述节 游戏原画概述第二节 游戏原画课程介绍第三节 游戏原画师应具备的素养第四节 向大师学习第二章 角色设定基本常识节 几何形在角色设定中的意义第二节 角色设定要领第三节 角色设定的步骤与方法第三章 角色的人体比例与结构节 标准的人体比例第二节 游戏原画设计中的人体比例与结构第四章 游戏原画设计中的点线面节 点第二节 线第三节 面第四节 剪影法造型第五章 游戏角色设定中的关键词节 关键词“黑暗”第二节 关键词“哥特”第三节 关键词“朋克”第四节 关键词“性感”第五节 关键词“时尚”第六章 游戏角色职业设定节 精灵设定第二节 刺客与盗贼设定第三节 骑士设定第四节 矮人设定第五节 设定第六节 蛮族设定第七章 Q版角色形象设计节 常见的Q版角色造型风格第二节 Q版角色的身体比例第八章 游戏道具设定节 盔甲设计第二节 武器设计第九章 游戏中的概念生物设定节 概念生物设计思路第二节 概念生物设计的素材来源第三节 兽人形象设计第四节 坐骑与召唤兽设计第五节 概念生物绘制第十章 游戏场景原画设定节 场景透视第二节 单体建筑设计第三节 单体建筑设计与绘制第四节 场景气氛稿设计参考文献
作者介绍

序言

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