• 中文版After Effects 2023入门教程
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中文版After Effects 2023入门教程

15 2.1折 69.8 九品

库存4件

江西南昌
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作者朱逸凡 罗雅琦

出版社人民邮电出版社

出版时间2023

版次1

装帧平装

上书时间2024-10-01

南昌古旧书店

十年老店
已实名 已认证 进店 收藏店铺

   商品详情   

品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 朱逸凡 罗雅琦
  • 出版社 人民邮电出版社
  • 出版时间 2023
  • 版次 1
  • ISBN 9787115627957
  • 定价 69.80元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 页数 212页
  • 字数 374千字
【内容简介】


这是一本全面介绍after effect 2023基本功能及实际应用的书,内容包括认识after effect 2023、after effect 2023的工作流程、图层作、关键帧动画、图层混合模式与蒙版、绘画工具与形状工具、文字动画、彩校正、表达式动画、变速动画的编辑,以及插件综合实训、商业动画综合实训等。
本书共12章。、2章讲解了after effect 2023的基本功能及工作流程。第3~10章以课堂训练为主线,通过对各个实例的实际作进行讲解,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和动画制作思路。后两章分别是“插件综合实训”和“商业动画综合实训”,其中的实例在实际工作中经常会遇到,可以起到强化训练的作用。除前两章外,其他章后一节均设有课后题,可以帮助读者提高实际作能力。
本书附带学资源,内容包括课堂训练、课后题和综合实训的素材文件、实例文件,以及ppt课件和在线。
本书既可作为初学者学after effect 2023的参书,又可作为院校和培训机构相关专业的教材。

【作者简介】


拥有自己的培训工作室,负责ae、c4d、3d max、photohop等软件的技能培养,每年与高校对接安排生进行实实训。
【目录】


章 认识after effects 2023 011

1.1 after effects 2023的工作界面 012

1.1.1 工作界面 012

1.1.2 打开、关闭、显示面板 013

1.2 after effects 2023的功能面板 013

1.2.1 “项目”面板 013

1.2.2 “合成”面板 014

知识点:安全框的应用标准 015

知识点:合理清理快照,释放内存 016

1.2.3 “时间轴”面板 017

1.2.4 “工具”面板 021

1.3 常用优选项设置 023

1.3.1 “常规”属组 023

1.3.2 “显示”属组 023

1.3.3 “导入”属组 023

1.3.4 “输出”属组 024

1.3.5 “媒体和磁盘缓存”属组 024

1.3.6 “外观”属组 024

第2章 after effects 2023的工作流程 025

2.1 合成 026

2.1.1 项目设置 026

2.1.2 创建合成 027

2.2 管理动画素材 027

2.2.1 导入一幅图像 027

2.2.2 导入序列 028

2.2.3 导入分层素材 029

2.3 让素材动起来 030

2.3.1 关键帧 030

2.3.2 预览 032

2.4 图层 032

2.4.1 图层种类 032

2.4.2 图层属 034

2.4.3 父子图层 037

2.4.4 混合模式 039

2.5 渲染为可播放格式文件 039

2.5.1 添加到渲染队列 040

2.5.2 调整输出参数 040

第3章 图层作 041

3.1 图层概述 042

3.1.1 图层的种类 042

3.1.2 图层的创建方法 042

3.2 图层的属 043

3.2.1 课堂训练:定版动画 044

3.2.2 课堂训练:制作海报 044

3.2.3 “位置”属 045

3.2.4 “缩放”属 045

3.2.5 “旋转”属 046

3.2.6 “锚点”属 046

3.2.7 “不透明度”属 046

3.3 图层的基本作 046

3.3.1 课堂训练:踏行天际 046

3.3.2 课堂训练:制作即将开始动画 048

3.3.3 图层的排列顺序 048

3.3.4 图层的对齐和分布 049

3.3.5 序列图层 049

3.3.6 设置图层时间 050

3.3.7 拆分图层 050

3.3.8 提升/提取图层 051

3.3.9 父子图层/父子关系 051

3.4 课后题 052

3.4.1 课后题:制作翻转相册 052

3.4.2 课后题:logo转场 052

第4章 关键帧动画 053

4.1 时间与关键帧 054

4.1.1 时间的概念 054

知识点:使元素在出场时有先后顺序 055

4.1.2 关键帧的概念 056

4.2 关键帧的编辑 056

4.2.1 课堂训练:纸飞机路径动画 056

4.2.2 选择关键帧 058

4.2.3 编辑关键帧 058

知识点:不改变相对位置时改变关键帧速度的方法 059

4.2.4 关键帧的类型 059

4.3 图表编辑器 059

4.3.1 课堂训练:落动画 060

4.3.2 课堂训练:进度条动画 061

4.3.3 切换“图表编辑器” 062

4.3.4 图表显示内容 063

4.3.5 调整图表显示范围 064

4.3.6 在“图表编辑器”中编辑关键帧 065

4.3.7 编辑曲线 066

4.4 课后题 066

4.4.1 课后题:书掉落动画 066

4.4.2 课后题:风扇变速动画 066

第5章 图层混合模式与蒙版 067

5.1 图层混合模式 068

5.1.1 显示或隐藏混合模式选项 068

5.1.2 普通模式 068

5.1.3 变暗模式 069

5.1.4 变亮模式 070

5.1.5 叠加模式 072

5.1.6 差值模式 074

5.1.7 彩模式 074

5.1.8 蒙版模式 075

5.1.9 共享模式 076

5.2 蒙版 076

5.2.1 课堂训练:灯光动画 076

5.2.2 课堂训练:遮罩分割演示动画 078

5.2.3 蒙版的概念 080

5.2.4 蒙版的创建 080

5.2.5 蒙版的属 082

5.2.6 蒙版的混合模式 083

5.2.7 蒙版动画 084

5.3 轨道遮罩 084

5.3.1 课堂训练:水墨显现动画 084

5.3.2 显示轨道遮罩列 086

5.3.3 遮罩类型 086

5.4 课后题 086

5.4.1 课后题:制作科技感旋转球体 086

5.4.2 课后题:板滑动动画 086

第6章 绘画工具与形状工具 087

6.1 绘画工具的应用 088

6.1.1 课堂训练:书法文字 088

6.1.2 “绘画”面板与“画笔”面板 089

6.1.3 画笔工具 091

6.1.4 仿制图章工具 091

6.1.5 橡皮擦工具 092

6.2 形状工具的应用 092

6.2.1 课堂训练:光圈扩散动画 092

6.2.2 形状概述 094

6.2.3 形状工具 096

6.2.4 钢笔工具 097

6.2.5 创建文字轮廓形状图层 098

6.2.6 形状组 098

6.2.7 形状属 099

6.3 课后题 101

6.3.1 课后题:几何片头 101

6.3.2 课后题:霓虹灯闪烁动画 102

……

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