• Unity3D2D手机游戏开发:从学习到产品(第4版)
  • Unity3D2D手机游戏开发:从学习到产品(第4版)
21年品牌 40万+商家 超1.5亿件商品

Unity3D2D手机游戏开发:从学习到产品(第4版)

全新未拆封

24 2.4折 99 全新

仅1件

江西南昌
认证卖家担保交易快速发货售后保障

作者金玺曾 著

出版社清华大学出版社

出版时间2019-03

版次4

装帧平装

上书时间2021-07-19

南昌古旧书店

九年老店
已实名 已认证 进店 收藏店铺

   商品详情   

品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 金玺曾 著
  • 出版社 清华大学出版社
  • 出版时间 2019-03
  • 版次 4
  • ISBN 9787302525813
  • 定价 99.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 484页
  • 字数 794千字
【内容简介】

本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity 2018在手机游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章重点介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。第11章详细介绍了Unity的新GUI系统。第12章是关于创建Unity游戏美术资源的工作流程。第13章和第14章分别介绍了行为树和Play Maker两款插件,第15章介绍了使用HTC Vive创建VR应用,第16章介绍了Unity结合Vuforia 在AR方面的应用,第17和第18章介绍了Shader图形编程和Lua脚本在Unity中的应用。本书最后还附有C#语言的快速教程,帮助缺乏程序开发基础的读者快速入门,同时也包括Unity编辑器菜单栏的中英文对照表供读者查阅。

 

本书提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。

 

本书适合广大游戏开发人员、游戏开发爱好者、软件培训机构以及计算机专业的学生等使用。

 


【作者简介】

金玺曾,资深游戏开发工程师,拥有10余年游戏行业从业经验,先后在上海盛大网络,上海爱客士电脑软件,上海皿鎏软件从事游戏开发工作,参与过很多原创和外包项目。

点击展开 点击收起

   相关推荐   

—  没有更多了  —

以下为对购买帮助不大的评价

此功能需要访问孔网APP才能使用
暂时不用
打开孔网APP