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Flutter技术入门与实战

6 九品

仅1件

湖南长沙
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作者亢少军 著

出版社机械工业出版社

出版时间2019-01

装帧平装

货号56CF

上书时间2024-05-25

学长旧书店

十四年老店
已实名 已认证 进店 收藏店铺

   商品详情   

品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 亢少军 著
  • 出版社 机械工业出版社
  • 出版时间 2019-01
  • ISBN 9787111617976
  • 定价 79.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
【内容简介】

第1章介绍Flutter的基本概念,并搭建第yi个Flutter程序,来感受一下Flutter之美。

 

第2章介绍几个重要知识点,如入口程序、Material Design、Flutter主题、无状态组件和有状态组件、使用包资源、Http请求。

 

第3章简单介绍Dart语言。Dart语言是Flutter SDK指定的语言,我们很有必要补充一下它的基础知识,包括语法特性、基本语句、面向对象等。

 

第4章介绍常用组件。Flutter里有一个非常重要的核心理念:一切皆为组件,本章主要讲解开发中用得*频繁的组件,如容器组件、图片组件、文本组件、图标组件和表单组件等。

 

第5章介绍Material Design风格的组件,Material Design风格是一种非常有质感的设计风格,并提供一些默认的交互动画。本章将分类介绍这些组件。

 

第6章介绍Cupertino风格的组件,这是一类iOS风格的组件,如CupertinoTabBar、CupertinoPageScaffold、CupertinoTabScaffold、CupertinoTabView等。

 

第7章介绍页面布局的基础知识和技巧,如基础布局处理、宽高尺寸处理、列表及表格布局等,*后通过一个综合布局示例来演示如何编写复杂的页面。

 

第8章介绍如何处理手势,如轻击、拖动和缩放等。Flutter中提供GestureDetector进行手势检测,并为手势检测提供了相应的监听。

 

第9章介绍如何加载、处理、展示资源和图片,如添加资源和图片、自定义字体等。

 

第10章介绍路由及导航是如何处理的,包括页面的渲染以及数据传递。

 

第11章介绍组件装饰和视觉效果的处理,如Opacity(透明度处理)、DecoratedBox(装饰盒子)、RotatedBox(旋转盒子)、Clip(剪裁处理)和CustomPainter(自定义画板)。

 

第12章介绍动画效果的制作,包含两个动画组件的使用:用AnimatedOpacity实现渐变效果、用Hero实现页面切换动画。

 

第13章介绍Flutter插件开发的入门知识。Flutter插件可以和原生程序打交道,比如调用蓝牙、启用WIFI、打开手电筒,等等。

 

第14章介绍开发工具及使用技巧,介绍几款常用的IDE工具,从代码的编写、辅助功能、程序调试、性能分析等多方面讲解工具及使用技巧。

 

第15章介绍测试与发布应用,包括:测试应用、发布Android版和iOS版App。

 

第16章通过一个综合案例介绍如何使用Flutter实现即时通讯App的界面。

 


【作者简介】

亢少军

 


 

捷智云视频会议系统联合创始人,从事流媒体技术研发工作多年,对于Android、iOS等开发技术有比较深入的研究和应用,作为主要程序员开发了多个应用项目,涉及医疗、交通、银行等领域。

 


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