Adobe After Effects CC视频特效编辑案例教学经典教程
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79
全新
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作者 史创明;张棒棒;王威晗
出版社 清华大学出版社
出版时间 2021-04
版次 1
装帧 其他
货号 R3库 12-18
上书时间 2024-12-19
商品详情
品相描述:全新
图书标准信息
作者
史创明;张棒棒;王威晗
出版社
清华大学出版社
出版时间
2021-04
版次
1
ISBN
9787302567035
定价
79.00元
装帧
其他
开本
16开
纸张
胶版纸
页数
191页
字数
328千字
【内容简介】
《Adobe After Effects CC视频特效编辑案例教学经典教程(微课视频版)》设计理念先进,配套资源丰富,提供教学视频、范例与模拟案例源文件、素材、练习题、PPT、补充知识点等内容,非常适合翻转课堂和混合式教学。《Adobe After Effects CC视频特效编辑案例教学经典教程(微课视频版)》共15章,包括初识After Effects CC,导入和使用素材,时间轴与关键帧,合成操作,图层操作,遮罩与蒙版,形状动画,文本动画,三维图层,三维图层的摄像机和光线,使用操控点工具制作变形动画,镜头的跟踪与稳定,表达式,内置效果、插件和模板,渲染、输出与文件整理等内容。 《Adobe After Effects CC视频特效编辑案例教学经典教程(微课视频版)》既可作为高等院校相关专业的教材,也可作为培训机构的培训用书,同时也非常适合广大视频特效制作爱好者自学。
【作者简介】
史创明,男,教授,主要从事教育信息化、数字化和网络教学等的应用研究。2010年至今在湖北第二师范学院计算机学院工作。在journalofputationalinformationsystems、计算机工程与应用等刊物发表digitalizedprocessingoftheoracleboneinscriptionsofyinruins、数字及i技术与应用等学术20余篇,其中8篇被sci、ei收录。主持完成基于网络动漫及游戏技术的中小学生国学教育台设计等省部级以上科研项目8项,参与10余项。其中甲骨文数字化研究台获省科技进步。目前带领楚数字化和教育技术两个团队,并主持着楚国历史数字化研究台构建等5项省厅级以上科研项目的研究工作。史创明教授长期从事课程教学改革研究,特别是信息技术在教学中的应用研究,其主持的adobeflash技术教育应用被评为2013年湖北省视频精品公开课。
【目录】
1章初识After Effects CC 37分钟(3个) 1.1启动After Effects 1.2预览范例视频 1.3After Effects的工作环境 1.3.1After Effects工作区 1.3.2After Effects自定义工作区 1.3.3菜单栏 1.3.4工具面板 1.3.5“时间轴”面板 1.3.6“合成”面板 1.3.7“项目”面板 1.3.8其他常用面板 1.4项设置 1.5范例制作 1.5.1制作原理介绍 1.5.2导入素材 1.5.3新建合成 1.5.4将素材拖动到“时间轴”面板 1.5.5为素材添加特效,把地球图片转换为球体 1.5.6进行特效处理,实现地球自转 1.5.7添加和设置摄像机实现地球运动效果 1.5.8为地球添加透明度动画,让地球运动在后阶段逐渐消失 1.5.9预览视频 1.5.10导出视频作业 2章导入和使用素材 37分钟(8个) 2.1预览范例视频 2.2可导入的图片和音视频格式 2.2.1导入图像 2.2.2导入音频 2.2.3导入视频 2.3导入素材的方法 2.4透明背景素材的导入 2.4.1透明背景图片的导入 2.4.2透明背景视频的导入 2.5动态序列素材的导入 2.6分层素材的导入及方式设置 2.7范例制作 2.7.1制作原理 2.7.2导入素材 2.7.3为山和船添加动画 2.7.4制作遮罩动画 2.7.5制作总合成 作业 3章时间轴与关键帧 84分钟(6个) 3.1预览范例视频 3.2“时间轴”面板的基本作 3.2.1打开和关闭“时间轴”面板 3.2.2显示、单显、锁定、消隐栏列 3.2.3切换窗格 3.2.4显示和隐藏栏列 3.2.5调整栏列的左右排序 3.3时间轴中的图层作 3.3.1按顺序放置素材到时间轴中 3.3.2选择图层 3.3.3调整图层上下顺序 3.3.4缩放时间标尺 3.4关键帧的基本作 3.4.1添加关键帧和选中 关键帧 3.4.2移动关键帧 3.4.3复制和粘贴关键帧 3.5关键帧插值 3.5.1关键帧插值的分类 3.5.2线性关键帧插值的使用 3.5.3定格关键帧插值的使用 3.5.4自动贝塞尔曲线关键帧插值的使用 3.5.5连续贝塞尔曲线关键帧插值的使用 3.5.6贝塞尔曲线关键帧插值的使用 3.6图表编辑器 3.7范例制作 3.7.1工作原理介绍 3.7.2打开范例文件 3.7.3建立纯色层Glw 3.7.4新建文本层 3.7.5创建纯色层“纯色1” 3.7.6设置“边框1”和“边框2”合成 3.7.7设置“人物1”合成 3.7.8设置“背景1”合成 3.7.9设置“父级关系”和合成位置 3.7.10“效果2”合成的设置 3.7.11“效果3”合成的设置作业 4章合成作 56分钟(10个) 4.1预览范例视频 4.2创建合成图像 4.2.1关于合成 4.2.2建立合成的方法 4.2.3基本合成设置 4.3预合成与嵌套合成 4.3.1预合成 4.3.2嵌套合成 4.4嵌套中开关对图层效果的影响 4.4.1合成图层中的折叠变换开关 4.4.2矢量图层的连续栅格化开关 4.5合成流程图与合成微型流程图 4.5.1合成流程图 4.5.2合成微型流程图 4.6范例制作 4.6.1制作原理 4.6.2制作“一排图片”合成 4.6.3制作其他三排合成 4.6.4制作“照片墙”合成作业 5章图层作 118分钟(11个) 5.1预览范例视频 5.2创建图层 5.2.1基于素材文件创建图层 5.2.2文本图层、形状图层、纯色 图层 5.2.3灯光和摄像机 5.2.4空对象 5.2.5调整图层 5.3图层属性 5.4管理图层 5.5排列图层 5.6混合模式和图层样式 5.6.1混合模式 5.6.2图层样式 5.7范例制作 5.7.1制作原理 5.7.2制作“画面1”合成 …… 6章 遮罩与蒙版 7章 形状动画 8章 文本动画 9章 三维图层 10章 三维图层的摄像机和光线 11章 使用操控点工具制作变形动画 12章 镜头的跟踪与稳定 13章 表达式 14章 内置效果、插件和模板 15章 渲染、输出与文件整理 参考文献
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