• 多媒体制作技术(微课版)(第3版)
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多媒体制作技术(微课版)(第3版)

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作者戴敏利 刘畅

出版社人民邮电出版社

出版时间2022-05

版次3

装帧其他

货号R4库 12-18

上书时间2024-12-19

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品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 戴敏利 刘畅
  • 出版社 人民邮电出版社
  • 出版时间 2022-05
  • 版次 3
  • ISBN 9787115585981
  • 定价 49.80元
  • 装帧 其他
  • 开本 其他
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 208页
  • 字数 328千字
【内容简介】
本书主要介绍多媒体制作的实用技术,包括文本、图形、图像、声音、动画和视频等多媒体的实际处理与制作技术。全书共分7章,第1章为多媒体制作概述;第 2章以Photoshop 2020为工具,介绍图形图像素材的获取与制作;第3章以Audition 2020为工具,介绍声音素材的采集与制作;第4章以Animate 2020为工具,介绍动画素材的采集与制作;第5章以Premiere Pro 2020为工具,介绍视频素材的采集与制作;第6章介绍虚拟现实技术;第7章为多媒体制作项目实训。本书为“十二五”江苏省高等学校重点教材。
【作者简介】
戴敏利,副教授,任职苏州职业学院,长期从事数字媒体技术教学工作,有着丰富的教学和项目实践经验,负责及参与多个短片及虚拟交互项目,对数字媒体内容创作有着较为深入的理解。
【目录】


章  多媒体技术概述

1.1  多媒体技术的定义和主要特

1.1.1  多样

1.1.2  集成

1.1.3  交互

1.2  多媒体关键技术

1.2.1  多媒体数据压缩技术

1.2.2  多媒体通信技术

1.2.3  超文本和超媒体技术

1.2.4  多媒体软件技术

1.2.5  流媒体技术

1.2.6  虚拟现实技术

1.3  多媒体素材

1.3.1  素材的分类

1.3.2  素材的准备

1.4  多媒体技术的应用

1.4.1  多媒体电子出版物

1.4.2  多媒体计算机辅助教学

本章题

第2章  图形图像素材的采集与制作

2.1  图形图像的基础知识

2.1.1  图形图像的获取

2.1.2  图形图像的处理

2.1.3  photoshop 2020界面简介

2.2  案例1 设计化妆品面广告

2.2.1  分析思路

2.2.2  作步骤

2.3  案例2 设计咖啡产品包装及立体效果图

2.3.1  分析思路

2.3.2  作步骤

阅读材料

本章题

第3章  声音素材的采集与制作

3.1  声音素材的基础知识

3.1.1  声音文件的类型

3.1.2  声音文件的三要素

3.1.3  采样频率、位数和声道数

3.1.4  主要的声音文件格式

3.2  利用audition 2020录制声音素材

3.2.1  audition 2020简介

3.2.2  audition 2020新增功能

3.3  编辑单个音频文件

3.3.1  在波形编辑器中编辑单个音频文件

3.3.2  在多轨编辑器中编辑单个音频文件

3.4  audition 2020效果器

3.5  费音效素材的获取

3.6  案例1 用audition 2020录制音频

3.6.1  分析思路

3.6.2  作步骤

3.7  案例2 用audition 2020对录制的音频进行降噪处理

3.7.1  分析思路

3.7.2  作步骤

3.8  案例3 用audition 2020对音频进行多轨混音处理

3.8.1  分析思路

3.8.2  作步骤

阅读材料

本章题

第4章  动画素材的采集与制作

4.1  动画素材的基础知识

4.1.1  动画的

4.1.2  二维动画制作软件

4.1.3  制作animate动画

4.1.4  animate 2020界面简介

4.2  案例1 制作逐帧动画——汉字“大”的显示

4.2.1  分析思路

4.2.2  作步骤

4.3  案例2 制作变形动画——吐泡泡的鱼

4.3.1  分析思路

4.3.2  作步骤

4.4  案例3 制作运动动画——旋转的风车

4.4.1  分析思路

4.4.2  作步骤

4.5  案例4 制作引导线动画——花瓣雨

4.5.1  分析思路

4.5.2  作步骤

4.6  案例5 制作遮罩动画——展开的画卷

4.6.1  分析思路

4.6.2  作步骤

4.7  案例6 制作交互动画——图片浏览器

4.7.1  分析思路

4.7.2  作步骤

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本章题

第5章  视频素材的采集与制作

5.1  视频素材的基础知识

5.1.1  视频基础

5.1.2  视频素材的获取

5.1.3  视频素材的编辑

5.1.4  premiere pro 2020简介

5.2  案例1 定制并保存自己的工作区

5.2.1  分析思路

5.2.2  作步骤

5.3  案例2 创建电子相册

5.3.1  分析思路

5.3.2  作步骤

5.4  案例3 制作移动端竖幅电子相册

5.4.1  分析思路

5.4.2  作步骤

5.5  案例4 制作三屏同步播放的短视频

5.5.1  分析思路

5.5.2  作步骤

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本章题

第6章  虚拟现实技术

6.1  虚拟现实技术的基础知识

6.1.1  虚拟现实技术的发展史

6.1.2  虚拟现实技术的概念

6.2  虚拟现实技术的特征

6.2.1  沉浸

6.2.2  交互

6.2.3  想象

6.3  虚拟现实技术的应用领域

6.3.1  军事与航天

6.3.2  教育与训练

6.3.3  医学领域

6.3.4  商业领域

6.3.5  影视娱乐

6.4  虚拟现实技术的相关软件

6.4.1  ue4界面简介

6.4.2  ue4的安装

6.5  案例 用ue4实现可碰撞的门

6.5.1  分析思路

6.5.2  作步骤

本章题

第7章  多媒体制作项目实训

7.1  实训1——制作旅游宣传海报

7.1.1  分析思路

7.1.2  作步骤

7.2  实训2——制作新年促销广告

7.2.1  分析思路

7.2.2  作步骤

7.3  实训3——制作三联屏视频封面

7.3.1  分析思路

……

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