闲言碎语 : 体验设计师应该知道的那些事
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全新
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作者周陟
出版社清华大学出版社
出版时间2019-07
版次1
装帧其他
货号R2库 12-26
上书时间2024-12-27
商品详情
- 品相描述:全新
图书标准信息
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作者
周陟
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出版社
清华大学出版社
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出版时间
2019-07
-
版次
1
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ISBN
9787302524571
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定价
69.00元
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装帧
其他
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开本
16开
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纸张
胶版纸
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页数
261页
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字数
228千字
- 【内容简介】
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本书是知名设计师历经7年沉淀的设计思路与方法论集合,其中既保留了个人的情绪与判断,也时常回想笔者多年来对设计理解的变化。内容包括五章:设计方法、设计反思、设计观察、个人提升、设计管理,总共65个设计师在工作、生活中必然面对的问题。
当然,仅靠书籍本身只能体现作者思维的局部,仅是个人经验的切片,所以本书后续为读者提供了一个交流平台,可以与作者以及其他读者共同探讨设计之路上遇到的林林总总。
本书作者是国内*代用户体验设计师,所以本书*精准的读者群是体验设计师和交互设计师,但实际上,本书绝大部分内容适合所有设计师以及产品经理研读。另外,即将步入社会的设计相关专业学生可以将本书作为一本从业手册,提前了解与学校所学“略有不同”的设计知识。
- 【作者简介】
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周陟,字节跳动ES体验设计负责人、前华为CBG首席体验架构师、前腾讯移动互联网设计中心总监、光华龙腾奖•中国设计业十大杰出青年、IXDC国际体验设计委员会部长、MOX摩擦创新智库发起人。
- 【目录】
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第一章
设计方法
到底该用什么色?/?002
进入新领域,迈向新时代?/?003
看好你的作品集?/?007
如何引导客户?/?012
设计的细节?/?015
设计提案的要点?/?023
找设计的痛点?/?026
如何开始创新?/?031
体验如何设计?/?034
设计的俗化特征?/?040
第二章
设计反思
设计师的可悲与可怜?/?048
时间是金钱,效率是生命?/?051
设计师的发言权?/?054
就叫你“美工”?/?058
民族的是否就是世界的?/?061
博弈的尴尬?/?065
设计顾问的职责?/?068
谁比谁更牛?/?071
非专业不复杂?/?074
学会骑别人的马?/?078
工资多少才算够?/?082
时间紧迫,就是不做?/?088
为什么不开公司?/?092
第三章
设计观察
设计的知性美?/?100
男女有别做设计?/?103
发人深省的公益视觉?/?106
设计师的Apple?/?111
抄袭的万恶之源?/?114
读书还是不读书?/?119
必须要有积极性?/?122
设计师的诚信?/?126
设计的技术资本?/?128
理智的耐性?/?132
理性的、感性的?/?136
骗稿的客户?/?139
比稿的猫腻?/?143
设计师的勇气?/?146
用户体验的时机?/?150
甲方乙方?/?156
移动设备的未来?/?160
第四章
个人提升
关于学历?/?166
设计师的等级?/?169
答跨媒体问?/?172
第一次怎么办?/?175
设计师的职业规划?/?177
你的自我介绍?/?179
自力更生,丰衣足食?/?181
首先写好你的简历?/?184
设计师的培训难关?/?188
如何搜集资料?/?193
协同须有爱?/?197
沟通三级跳?/?200
基础究竟是什么?/?204
第五章
设计管理
百花齐放的团队性格?/?212
干职业设计经理的活?/?216
以客户为中心?/?219
设计师来应聘吧?/?223
设计师讨厌的制度?/?227
区别考评设计师?/?232
设计领导力?/?235
好娘家什么样?/?238
团队的稳定?/?242
我为你开门 ?/?246
被非设计人员左右?/?251
领导的画圈艺术?/?255
被辞职怎么办?/?258
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