数码动画解密
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全新
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作者[美]维诗罗 著;徐明慧 译
出版社江西美术出版社
出版时间2010-09
版次1
装帧平装
货号R1库 11-12
上书时间2024-11-14
商品详情
- 品相描述:全新
图书标准信息
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作者
[美]维诗罗 著;徐明慧 译
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出版社
江西美术出版社
-
出版时间
2010-09
-
版次
1
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ISBN
9787548003700
-
定价
58.00元
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装帧
平装
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开本
大16开
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纸张
胶版纸
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页数
172页
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字数
100千字
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正文语种
简体中文
- 【内容简介】
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《数码动画解密:创新性方法和技术的高级教程》为读者提供了很多动画技术指导,从三维动画软件到动作设计和对白的时间设定等各方面都有所涉及。目前为止,很少书籍能提供对当今动画领域的深层介绍,以及对全世界一些最重要的动画技术的赏析。动画设计师需要掌握某一特定的技术或者广泛的技能,《数码动画解密:创新性方法和技术的高级教程》中,你可以领略到许多划时代动画作品的风采,欣赏到最新的极具影响力的标志性动画作品,对作品的创意和灵感进行了专业的剖析。作品的形式广泛,从矢量动画到停格动画,从动画短片到引擎动画。
《数码动画解密:创新性方法和技术的高级教程》面向专业的动画制作者、学生、设计师、插图画家、各种动画类型的粉丝和狂热者,介绍专业顶级动画制作者,以及一些优秀动画作品的概念形成过程和制作过程。
《数码动画解密:创新性方法和技术的高级教程》还对实际案例进行了一步一步的分析,探索了能够赋予创新性角色生命力的专业技术。
准备好享受世界级奇妙的艺术作品吧!
- 【作者简介】
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斯蒂芬·维诗罗,专注于创新性写作、电子出版等。同时,身兼美国罗德岛州布里斯托尔城的罗格威廉姆斯大学和马萨诸塞州的波斯顿城爱默生学院的新闻写作。目前他讲授儿童写作以及在罗德爱兰设计学校的教育项目中连环画艺术专业。他是《字符图形设计和矢量图形及插图》的作者,其作品被ROTOVISION出版发表。
- 【目录】
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介绍
第一部分基本介绍
动画的要素
历史和文化
动画剧本的编写
动画故事板
动画的角色设计
技术简介:动画角色来自本-巴利斯特雷(BenBalistreri)
技术简介:动态图像来自奈杰尔-霍姆斯(NigelHoImes)
案例分析:Blender基金会的《大雄兔》(BigBuckBuncy)
艺术家简介:尼娜·佩利(NinaPaIey)
艺术家简介:卡西亚诺·普拉多(CassianoPrado)
艺术家简介:迈克尔·纳普(MichaelKnapp)
第二部分2D动画
二维动画的制作流程
工作程序克利斯·乔治尼(ChrisGeorgenes)与Flash动画
艺术家简介:大卫·B.立维(DavidB.Levy)
艺术家简介:卢克·费得曼(LukeFeldman)
第三部分3D动画
3D流水线
案例分析:创造《Goobees》
技术简介:电影短片来自克里斯·迈尔斯(ChrisMyers)和肯·苏厄德(KenSeward)
工作程序:克里斯·迈尔斯(ChrisMyers)的三维动画工作流程
工作程序:克里斯·迈尔斯(ChrisMyers)创造三维动画环境
工作流程:森·依贝拉(TysonIbeIe)创建动画效果
艺术家简介:JD.范德·莫维(JDVanDerMerwe)
工作程序:JD.范德·莫维(JDVanDerMerwe)制作仿真人模型
100艺术家简介:胡德尔·里约(JuliodelRio)
104.艺术家简介:维尔吉利·奥洛斯(VirgilicVasconcelos)
第四部分交互式动画
110.游戏动画和引擎电影
112.技术简介:引擎电影来自艾尔·克兰(ILLClan)的动画工作室
116.技术简介:像素动画来自亚当·蒂尔尼(AdamTiernoy)的动画像素
120艺术家简介:迈克尔·J.沃琳(MichaelJ.Wallin)
122.大型多人在线游戏(MMORPGs)动画制作
131.第五部分多媒体
132.技术简介:音乐视频的定格动画来自亚当·彼占斯基(AdamBlzanski)
136.技术简介:作品片段来自米亚·玛退克(MiwaMatrevek)
140.艺术家简介:戴维·欧雷利(DavidO’Reilly)
144.艺术家简介:史蒂芬·沙伯力克(SfevenSubotnick)
148.艺术家简介:艾米利欧·洛梅(EmilioRamos)
156.案例研究:创造机械形象
165.第六部分资源
166.参考书目
170.术语
172.鸣谢
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