• 3ds max效果图材质与灯光技术精粹
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3ds max效果图材质与灯光技术精粹

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山东泰安
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作者韦春向 编

出版社兵器工业出版社

出版时间2007-09

版次1

装帧平装

货号R2库 11-25

上书时间2024-11-26

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   商品详情   

品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 韦春向 编
  • 出版社 兵器工业出版社
  • 出版时间 2007-09
  • 版次 1
  • ISBN 9787801728821
  • 定价 58.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 其他
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 336页
  • 字数 498千字
【内容简介】
在室内外效果图制作中,灯光和材质的设置是至关重要的,两者相辅相成,缺一不可。《3dsmax效果图材质与灯光技术精粹》详细介绍了3dsmax材质编辑器中工具栏的使用、各项参数控制区的调节,以及常用材质类型的运用。
书中通过大量的实例来表现通常使用的4种木纹材质(哑光木纹、反射木纹、杂质木纹和裂痕的木纹)、4种金属材质(假反射金属、腐蚀金属、磨砂金属和铜器质感金属)、4种半透明材质(反射镜子、玻璃质感、磨砂玻璃和玉石)、3种布料材质(呢绒布料、皮革和透光窗帘)、3种水的表现(游泳池水、脏污的水和江水)以及其他特殊材质的制作;讲解了3dsmax中各种特效的制作(火焰、雾效、光学特效和景深效果);还通过3个室内外效果图实例,综合阐述了效果图中各种材质配合灯光的使用全过程,使读者能全面学习材质与灯光的各种知识,并掌握材质与灯光在效果图中的运用方法。
《3dsmax效果图材质与灯光技术精粹(附光盘)》结构清晰、语言简洁、实例精彩,既可作为室内外设计人员的参考书,也可作为相关专业师生、相关培训学员的阅读教材。
【目录】
第1章材质与灯光概述
1.1材质的定义
1.2灯光的基本知识和定义
1.3灯光的类型及其用法
1.4灯光的选择
1.5本章总结

第2章木纹材质
2.1木纹材质的分类及应用
2.2哑光木纹
2.3反射木纹
2.4杂质木纹
2.5裂痕的木纹
2.6本章总结

第3章金属材质
3.1金属材质的分类与应用
3.2假反射金属
3.3反射周围物体的金属性质
3.4腐蚀金属
3.5磨砂金属
3.6铜器质感
3.7本章总结

第4章半透明材质
4.1半透明材质的分类与应用
4.2反射镜子
4.3具有透明度和折射率的玻璃质感
4.4磨砂玻璃
4.5玉石
4.6本章总结

第5章布料材质
5.1布料材质的分类与应用
5.2制作一般的呢绒布料
5.3具有光滑度的皮革
5.4透光窗帘
5.5本章总结

第6章水的表现
6.1水的分类与应用
6.2游泳池
6.3脏污的水
6.4江水
6.5本章总结

第7章特殊材质
7.1特殊材质的应用
7.2融合地面和透明贴图
7.3多维材质
7.4石柱
7.5综合材质
7.6本章总结

第8章普通灯光
8.1普通灯光的应用
8.2目标聚光灯的基本参数与阴影技术
8.3用平行光模拟太阳及TranslucentShader的阴影效果
8.4天光的应用
8.5聚光灯与泛光灯的综合应用
8.6本章总结
第9章光度学灯光
第10章特效
第11章室内效果图表现--客厅
第12章室内效果图表现--餐厅
第13章室外夜景效果--供电局
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