从零开始自学编程:游戏设计(孩子爱玩游戏 不如自己动手设计)
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全新
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作者蕾切尔·兹特 著;袁伟 译;时代华语 出品;杨彦红
出版社江苏凤凰文艺出版社
出版时间2020-04
版次1
装帧精装
货号R9库 11-25
上书时间2024-11-25
商品详情
- 品相描述:全新
图书标准信息
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作者
蕾切尔·兹特 著;袁伟 译;时代华语 出品;杨彦红
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出版社
江苏凤凰文艺出版社
-
出版时间
2020-04
-
版次
1
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ISBN
9787559443144
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定价
42.00元
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装帧
精装
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开本
24开
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纸张
胶版纸
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页数
84页
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字数
45000千字
- 【内容简介】
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爱玩游戏,不如自己设计
Scratch是美国麻省理工学院设计开发的可视化少儿编程工具。它把枯燥乏味的数字代码变成“乐高”状的模块,让零基础的孩子在无需家长陪读的状态下,也能轻松自学编程。
本书介绍了Scratch的基础知识,详细讲解了5款经典游戏的制作实例,让孩子快速掌握Scratch编程技巧,从被动享乐变成主动创造,做游戏的设计者,而不仅是玩家。
- 【作者简介】
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【德】蕾切尔·兹特(Rachel Ziter)
女,知名少儿编程讲师。在佛罗里达南方学院获得了教育理学学士学位和教师证书后,又在圣斯考拉斯蒂卡获得了计算机科学教育的硕士学位。现就职于洛杉矶阿德尔森中学,担任学生导师,为各年级的学生教授编码课程。此外,她还编写了多本少儿编程类书籍。
- 【目录】
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导 论
002 什么是编程?
002 什么是Scratch ?
004 如何创建一个Scratch 账户?
006 如何使用Scratch ?
010 什么是角色?
制作你自己的游戏
024 赛车游戏
034 床上跳的猴子
040 救Scratch 猫!
050 螃蟹是怎么过马路的?
058 太空保卫战
关于编程的补充
071 阅读扩展
071 创客空间的技巧
071 网址
072 编程词汇表
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