• 从零开始自学编程:游戏设计(孩子爱玩游戏 不如自己动手设计)
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从零开始自学编程:游戏设计(孩子爱玩游戏 不如自己动手设计)

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作者蕾切尔·兹特 著;袁伟 译;时代华语 出品;杨彦红

出版社江苏凤凰文艺出版社

出版时间2020-04

版次1

装帧精装

货号R9库 11-25

上书时间2024-11-25

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品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 蕾切尔·兹特 著;袁伟 译;时代华语 出品;杨彦红
  • 出版社 江苏凤凰文艺出版社
  • 出版时间 2020-04
  • 版次 1
  • ISBN 9787559443144
  • 定价 42.00元
  • 装帧 精装
  • 开本 24开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 84页
  • 字数 45000千字
【内容简介】
爱玩游戏,不如自己设计
  Scratch是美国麻省理工学院设计开发的可视化少儿编程工具。它把枯燥乏味的数字代码变成“乐高”状的模块,让零基础的孩子在无需家长陪读的状态下,也能轻松自学编程。
  本书介绍了Scratch的基础知识,详细讲解了5款经典游戏的制作实例,让孩子快速掌握Scratch编程技巧,从被动享乐变成主动创造,做游戏的设计者,而不仅是玩家。
【作者简介】
【德】蕾切尔·兹特(Rachel Ziter)

女,知名少儿编程讲师。在佛罗里达南方学院获得了教育理学学士学位和教师证书后,又在圣斯考拉斯蒂卡获得了计算机科学教育的硕士学位。现就职于洛杉矶阿德尔森中学,担任学生导师,为各年级的学生教授编码课程。此外,她还编写了多本少儿编程类书籍。
【目录】
导 论

002 什么是编程?

002 什么是Scratch ?

004 如何创建一个Scratch 账户?

006 如何使用Scratch ?

010 什么是角色?

制作你自己的游戏

024 赛车游戏

034 床上跳的猴子

040 救Scratch 猫!

050 螃蟹是怎么过马路的?

058 太空保卫战

关于编程的补充

071 阅读扩展

071 创客空间的技巧

071 网址

072 编程词汇表
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