• 高等院校动漫系列教材3:Maya基础教程
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高等院校动漫系列教材3:Maya基础教程

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作者王新军 著

出版社东南大学出版社

出版时间2006-10

版次1

装帧平装

货号R2库 12-2

上书时间2024-12-04

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品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 王新军 著
  • 出版社 东南大学出版社
  • 出版时间 2006-10
  • 版次 1
  • ISBN 9787564105426
  • 定价 36.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 277页
  • 字数 99999千字
  • 丛书 高等院校动漫系列教材
【内容简介】
  本书全面、系统地介绍了三维动画制作软件Maya7.O及其应用,书中有许多详尽的实例,使读者能够很快掌握Maya7.O。本书内容包括:初识Maya7.O、Maya7.0基本操作、Maya7.O的环境设置、多边形基础操作、曲线曲面(NURBS)的操作、灯光与摄像机、材质和贴图、渲染、动力学操作、角色设定与动画。本书在写作上力求通俗易懂、言简意赅,结构合理、深入浅出,理论与实践并重。各章都有课后练习,书后附带参考答案,既可作为高校教材,也适合不同程度的Maya爱好者学习参考。  
  为了让广大的动漫爱好者能够系统、全面地学好Maya,本书介绍了Maya所有的基础知识点,自成体系。书中通过一个个详细的实例,将Maya的建模、动画、渲染等部分有机地进行了阐述,介绍了学习过程中的一些技巧和经验及学习重点,使读者能在很短时间内熟练掌握Maya。
【目录】
第1章初识Maya7.0
1.1关于Maya
1.2Maya7.0的界面介绍
1.3通过创建一个基本几何体认识Maya
1.4小结
练习与思考
第2章Maya7.0的基本操作
2.1对象的变化操作
2.2场景面板操作
2.3常用编辑器的操作
2.4Maya文件的管理
2.5小结
练习与思考
第3章Maya的环境设置
3.1布局的设置
3.2工具架的设置
3.3快捷菜单的使用和编辑
3.4小结
练习与思考
第4章多边形基础操作
4.1多边形基础知识
4.2创建多边形
4.3编辑多边形
4.4基础范例……制作灯具
4.5小结
练习与思考
第5章曲线曲面(NURBS)的操作
5.1NURBS建模基本概念
5.2NURBS组件
5.3NURBS创建
5.4NURBS建模的常用方法介绍
5.5常用NURBS曲面的编辑操作
5.6小结
练习与思考
第6章灯光与摄像机
第7章材质和贴图
第8章渲染
第9章动力学操作
第10章角色设定
第11章动画篇
参考答案
参考文献
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