• Flash CS6动画设计项目教程(微课版)
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Flash CS6动画设计项目教程(微课版)

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作者曹凤莲;李文杰;邹菊红

出版社清华大学出版社

出版时间2022-01

版次1

装帧其他

货号R3库 11-4

上书时间2024-11-05

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品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 曹凤莲;李文杰;邹菊红
  • 出版社 清华大学出版社
  • 出版时间 2022-01
  • 版次 1
  • ISBN 9787302590545
  • 定价 49.80元
  • 装帧 其他
  • 开本 其他
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 273页
  • 字数 428千字
【内容简介】
《Flash CS6动画设计项目教程(微课版)》详细介绍了Flash CS6在动画设计中的应用,主要内容包括初识Flash CS6动画软件、绘制多彩的世界、制作“美丽校园”电子相册和制作电子广告等基础知识及实践操作的内容。
  书中始终以动画项目为主线,通过项目分解任务,落实到每一课时,让学生通过进行“项目分解”“任务分析”,达到“任务模拟”,从而实现综合项目上机实训的目的。《Flash CS6动画设计项目教程(微课版)》各项目任务配套相应的微视频课程讲解,同时附赠安装软件、电子课件、习题答案、全部素材和源文件等教学资源。
  《Flash CS6动画设计项目教程(微课版)》可作为普通本科院校和高职高专院校计算机专业、动漫数字媒体艺术类专业课程的教材,也可作为其他相关人员的自学参考书。
【作者简介】


曹凤莲莱芜职业技术学院计算机应用技术专业骨,山东省职业教育名师工作室成员,副教授,主编专业教材2部,发表十余篇,主持参与省级及以上项目课题3项,获得多媒体课件大赛,指导参加山东省职业院校技能大赛获得并获得很好指导教师奖。
【目录】


项目一动画与fiashcs6

任务一初识动画与fiashcs6

知识储备

一、动画的概念和特点

二、动画的基本

三、动画的基本类型

四、动画制作软件flashcs6

任务实践

任务二制作个flas文档

知识储备

一、flashcs6的工作界面

二、flashcs6的作界面

三、flashcs6文档的基本作

四、flas的测试与发布

任务实践

上机实训创建一个包含圆的flas档



项目二绘制多彩的世界

任务一绘制企鹅头像

知识储备

一、矩形工具和基本矩形工具

二、椭圆工具和基本椭圆工具

三、填充

任务实践

任务二制作扇子

知识储备

一、任意变形工具

二、选取工具

任务实践

任务三素材底图勾勒

知识储备

一、flashcs6图像素材

二、钢笔工具的使用

三、图层的使用

任务实践

上机实训风景图的绘制



项目三制作“美丽校园”电子相册

任务一制作封面效果

知识储备

一、对象的线条类型绘制

二、【对齐】面板的使用

任务实践

任务二制作相册动画效果

知识储备

一、时间轴与帧

二、动画制作方式

任务实践

任务三制作场景动画

知识储备

一、声音的导入

二、的导入

三、【动作】面板的使用

任务实践

上机实训班级电子相册的制作



项目四制作生贺卡

任务一制作漂亮的文字效果

知识储备

一、下载漂亮的字体

二、静态文本的输入与设置

三、文本对象的分离

四、对象的封套变形

任务实践

任务二制作贺卡元件

知识储备

一、元件的创建与使用

二、元件的转换

三、创建引导层动画

任务实践

一、制作“蜡烛效果”元件

二、制作礼物元件

三、制作“蛋糕”元件

任务三制作动画场景

知识储备

一、创建遮罩层动画

二、制作遮罩层动画案例

任务实践

上机实训中秋节贺卡的制作



项目五制作“采蘑菇的小姑娘”mtv

任务一mtv序幕场景的制作

知识储备

一、素材的导入

二、“按钮”元件的建立和使用

三、【线条工具】的使用

四、铅笔工具的使用

五、文字作为遮罩层的动画制作

六、橡皮擦工具的使用

任务实践

任务二mtv歌曲的导入与歌词同步

知识储备

一、声音文件

二、mp3文件格式的转换

三、导入及编辑声音

任务实践

任务三绘制行走的小女孩

知识储备

一、选择工具的使用

二、排列图形

三、图形的组合与打散

任务实践

任务四mtv动画效果设计与制作

知识储备

一、元件的复制

二、元件在场景中的使用

任务实践

上机实训《我和我的祖国》mv制作



项目六制作电子广告

任务一制作“爱护树木”公益广告

知识储备

deco工具的使用

任务实践

任务二制作“汇源果汁”产品广告

知识储备

一、调整对象的变形中心

二、【设计】面板中【变形】和【信息】面板的使用

任务实践

任务三制作节宣传广告

知识储备

一、actionscript3.0常用术语

二、运算符与表达式

三、选择程序结构

四、数组的创建和使用

五、利用超加载到指定

浏览器窗

任务实践

上机实训制作旅游景区宣传广告



……

项目七制作应用程序

项目八制作“个人简历”

参文献

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