• 设计师的力量:中国设计师的产业价值
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设计师的力量:中国设计师的产业价值

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作者孙虎、武月琴 著

出版社化学工业出版社

出版时间2021-01

版次1

装帧平装

货号R4库 12-26

上书时间2024-12-27

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品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 孙虎、武月琴 著
  • 出版社 化学工业出版社
  • 出版时间 2021-01
  • 版次 1
  • ISBN 9787122377081
  • 定价 78.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 186页
  • 字数 188千字
【内容简介】
在设计产业发达的国家,诸多设计事务所名称本身就是设计师的姓名,诞生于欧美国家的设计作品几乎都能查到设计师的详细信息,除了跟知识产权意识有关,也说明了设计师在社会中的显性地位及其价值。但在我国,相比较其他产业,设计产业还显得非常弱小,在主流的各种产业链中,设计和设计师的话语权还没有得到与其重要性相称的重视和尊重。 

本书以设计师为研究对象,梳理了设计师职业的发展及分类,通过一线设计师的访谈了解设计师在设计产业中的作用、地位与相互关系,能够帮助读者了解中国的设计发展史,认识中国的设计师与设计作品在产业价值中的作用,延伸设计产业的理论深度,为未来中国设计产业的研究做出贡献。
【作者简介】
孙虎,西华大学美术与设计学院工业设计系副教授,教研室主任,中国工业设计协会会员,武汉理工大学设计艺术学硕士,清华大学访问学者(2016-2017),主要研究领域:工业设计、设计管理及信息设计。 

曾主持完成2017年四川省哲社规划项目“四川艺术创意产业发展研究”(SC17B087);在研2019年教育部人文社科青年基金项目“从个体到群体:中国设计师的产业价值研究”(19YJC760090)。主持四川省应用型示范课程《产品基础形态设计》,拥有2项发明专利、10余项实用新型专利,多篇论文在《装饰》、《机械设计》等重要刊物上发表,指导学生多次获得国内外诸如红点、长江杯、全国大学生工业设计大赛等知名设计奖项。
【目录】
绪论 / 001 

第1章 什么是设计 / 005 

1.1 设计溯源 / 006 

1.2 设计是艺术创作 / 010 

1.3 设计是人工科学 / 012 

1.4 设计就是解决问题 / 013 

1.5 设计是人造事物的灵魂 / 014 

1.6 设计是有价值的经济活动 / 015 

第2章 谁能成为设计师 / 019 

2.1 人人都是设计师 / 020 

2.1.1 设计泛化的好处 / 021 

2.1.2 设计师泛化的缺陷 / 023 

2.2 职业设计师 / 024 

2.2.1 劳动分工促使职业设计师出现 / 025 

2.2.2 职业设计师的最初来源 / 030 

2.3 如何成为职业设计师 / 034 

2.3.1 专业技能 / 035 

2.3.2 形成思维 / 039 

2.3.3 强化实践,终生学习 / 041 

2.4 设计师的职能及责任 / 044 

第3章 行业中的设计师及设计师群体 / 049 

3.1 设计师的分类 / 050 

3.1.1 按照供职机构的属性分类 / 050 

3.1.2 按照设计行业的领域横向分类 / 052 

3.1.3 按照设计职位的层级进行职业的纵向分类 / 053 

3.1.4 以设计人员价值呈现方式的不同进行分类 / 055 

3.1.5 以设计人员工作方式及思考侧重点的不同进行分类 / 057 

3.2 20世纪设计职业在中国的形成 / 059 

3.2.1 进步文人从事设计 / 059 

3.2.2 艺术家走向实用美术(工艺美术) / 063 

3.2.3 从建筑师走向设计 / 066 

3.2.4 从产业工人到设计师 / 068 

3.2.5 手工艺行业的学徒转型为设计师 / 069 

3.2.6 从工程师到设计师 / 071 

3.3 设计师群体 / 073 

3.3.1 设计教育与研究机构 / 074 

3.3.2 设计师群体与无名设计 / 074 

3.3.3 非营利性设计机构 / 075 

第4章 设计师谈设计 / 077 

4.1 独立设计师谈设计 / 078 

4.2 企业设计师谈设计 / 084 

4.2.1 访谈一:何育金 / 084 

4.2.2 访谈二:王建华 / 090 

4.3 公司设计师谈设计 / 092 

4.4 管理型设计师谈设计 / 099 

4.4.1 访谈一:熊松 / 099 

4.4.2 访谈二:蒋超 / 105 

4.5 创业型设计师谈设计 / 108 

4.5.1 访谈一:赵璧 / 108 

4.5.2 访谈二:魏长文 / 112 

第5章 设计产业与工匠精神 / 118 

5.1 设计产业 / 119 

5.1.1 产业 / 119 

5.1.2 设计产业 / 121 

5.2 工匠精神 / 130 

5.2.1 西方的工匠 / 131 

5.2.2 日本的工匠 / 133 

5.2.3 中国的工匠 / 133 

5.3 设计产业视野下的工匠精神 / 134 

5.3.1 发展逻辑下的工匠精神 / 135 

5.3.2 设计产业视野下的工匠精神 / 138 

5.3.3 狭义和广义的“工匠精神”解读 / 139 

5.3.4 微观与中观层面的“工匠精神”解读 / 139 

5.4 从第二次世界大战后德国设计的崛起看“工匠精神” / 141 

5.4.1 第二次世界大战前德国设计的发展概述 / 142 

5.4.2 第二次世界大战后的德国设计 / 144 

5.4.3 第二次世界大战后德国设计崛起的影响因素 / 146 

5.4.4 对中国设计产业发展的启示 / 147 

第6章 设计师的产业价值 / 150 

6.1 产品创新的两翼:科学技术与工业设计 / 155 

6.1.1 科学技术 / 155 

6.1.2 工业设计 / 156 

6.1.3 产品创新的思考:科学技术是基础,工业设计是方法 / 157 

6.2 设计驱动品牌创新 / 162 

6.2.1 设计师的主要职责――产品品类创新 / 163 

6.2.2 设计师推动产品品质的提升 / 163 

6.2.3 以设计为核心的品牌塑造 / 165 

6.3 以设计思维为主线的企业管理 / 168 

6.4 以设计为核心的产业链价值创新 / 170 

6.5 设计师价值反思 / 172 

6.5.1 商业语境中的设计活动 / 172 

6.5.2 设计活动与设计物的价值 / 174 

6.5.3 设计师职能转变 / 176 

后记 / 179 

参考文献 / 180
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