• 数字媒体艺术导论(第三版) 宫承波 编 新华文轩网络书店 正版图书
21年品牌 40万+商家 超1.5亿件商品

数字媒体艺术导论(第三版) 宫承波 编 新华文轩网络书店 正版图书

影视理论 新华书店全新正版书籍

39.49 6.8折 58 全新

库存32件

江苏无锡
认证卖家担保交易快速发货售后保障

作者宫承波

出版社中国广播电视出版社

出版时间2024-09

版次1

装帧平装

货号1203488432

上书时间2025-01-10

新华文轩网络书店

十四年老店
已实名 已认证 进店 收藏店铺

   商品详情   

品相描述:全新
新华文轩网络书店 全新正版书籍
商品描述
"社会的科学技术条件对媒介产品有着重要影响。与计算机技术相伴而生的数字技术的出现革新了大众媒体的传播方式,开创了信息经济学、数字媒体艺术、媒体创意、艺术设计等一系列新学科。新科技、新载体在推动媒体变革的同时也进而促进了文化艺术的新发展。 以数字技术为依托的数字媒体艺术是技术与艺术相互作用的产物。数字时代以来,社会的信息化呈几何级数发展之势,众多媒体形式如今均已发展出相应的数字化形态。数字技术、数字媒介、数字产品将人类带入了一个全新的数字化王国。  
本书在第二版的基础上,首先,大幅修订了篇章结构,将“延展视野篇”整合至“概说”部分,其次是在“技术通览”部分将近两年近期新的技术发展加入书中,对数字技术崛起之后技术手段融入各项艺术创作所带来的变革和影响做出翔实的介绍,对当下热门的艺术形式做出系统的分析,对数字媒体艺术的未来发展做出展望、对发展中的问题提出思考。  "
图书标准信息
  • 作者 宫承波
  • 出版社 中国广播电视出版社
  • 出版时间 2024-09
  • 版次 1
  • ISBN 9787504392534
  • 定价 58.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 页数 360页
  • 字数 460千字
【内容简介】


社会的科学技术条件对媒介产品有着重要影响。与计算机技术相伴而生的数字技术的出现革新了大众媒体的传播方式,开创了信息经济学、数字媒体艺术、媒体创意、艺术设计等一系列新学科。新科技、新载体在推动媒体变革的同时也进而促进了艺术的新发展。 以数字技术为依托的数字媒体艺术是技术与艺术相互作用的产物。数字时代以来,社会的信息化呈几何级数发展之势,众多媒体形式如今均已发展出相应的数字化形态。数字技术、数字媒介、数字产品将人类带入了一个全新的数字化王国。 本书在第二版的基础上,首先,大幅修订了篇章结构,将“延展视野篇”整合至“概说”部分,其次是在“技术通览”部分将近两年新的技术发展加入书中,对数字技术崛起之后技术手段融入各项艺术创作所带来的变革和影响做出翔实的介绍,对当下热门的艺术形式做出系统的分析,对数字媒体艺术的未来发展做出展望、对发展中的问题提出思。
【作者简介】

宫承波,1966年生,山东大学文学(文艺学)博士,中央民族大学法学(民族社会学)博士后。长期致力于传媒理论、媒体创意及文化创意产业方面的教学与研究。现为中国传媒大学新闻学院教授、博士生导师,任网络与新媒体(媒体创意)专业委员会主任、媒体创意研究中心主任,被推选为国际视觉传播学会会长、全国传播学暨网络与新媒体专业本科教育联席会议秘书长。
有专著《传播学纲要》《新媒体的多维审视》《媒体创意导论》,合著《民族审美心理学》《中国人审美心理研究》《文化创意产业总论》《新媒体产业论》《新媒体失范与规制论》《重大突发事件中的网络舆论》《重大社会安全事件的网络传播》,主编《传播学史》《中国动画史》《外国动画史》《春晚三十年》及教材《创新思维训练》《现代报刊概论》《广播电视概论》《新媒体概论》《媒介融合概论》《数字媒体艺术导论》《动画概论》《广播电视创意与策划》《广告策划》《出版策划》等,发表论文百余篇。

【目录】

概说篇章数字媒体艺术本体解析003节数字媒体艺术阐释003第二节数字媒体艺术特征013第三节数字媒体艺术的美学价值030第二章数字媒体艺术发展概观041节数字媒体艺术简史041第二节数字媒体艺术产业050第三节数字媒体艺术在中国068基础视野篇第三章数字媒体技术通览077节数字媒体技术的诞生与发展078第二节数字媒体技术的艺术化应用110第三节数字媒体艺术的形式语言125第四章数字媒体艺术理论探源131节象征主义131第二节未来主义136第三节超现实主义141第四节波普艺术144第五节观念艺术148第六节录像艺术152第七节装置艺术155第五章数字媒体艺术传播理论关涉162节媒介环境论162第二节媒介异化论172第三节媒介传播论176第四节媒介融合论187第五节媒介物质性、具身性与可供性190实践视野篇第六章数字电视199节电视技术的发展与创新200第二节电视艺术的数字化转型208第七章数字电影218节数字电影技术与制作220第二节数字媒体技术对电影的影响236第三节数字电影艺术的新形态249第八章数字游戏261节数字游戏类型262第二节数字游戏设计与策划288第三节手机游戏创意与传播298第九章数字文学310节数字媒体技术对文学的影响311第二节数字文学艺术形态319参考文献340
作者介绍

序言
点击展开 点击收起

   相关推荐   

—  没有更多了  —

以下为对购买帮助不大的评价

新华文轩网络书店 全新正版书籍
此功能需要访问孔网APP才能使用
暂时不用
打开孔网APP