• 精英职业趣味百科:设计师不一定会画画?
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精英职业趣味百科:设计师不一定会画画?

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作者[韩]金相圭 著;吴荣华 译;[韩]金载勋 绘

出版社长江少年儿童出版社

出版时间2016-01

版次1

装帧平装

货号1201229447

上书时间2024-08-20

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品相描述:全新
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商品描述
设计师不一定会画画? 
让城市生活更美丽——我们的目之所及,都是他们的工作范围! 
设计能够改变世界? 
原始人是最早的设计师? 
设计师都是设计专业出身? 
世界上著名的设计是什么? 
…… 
设计学是研究事物的实用性和美观性的学问。正是得益于无数设计师的奇思妙想和勤奋努力,我们的生活中才会有越来越多美好的东西出现,不仅为我们带来便利,还带来更多美的享受。
图书标准信息
  • 作者 [韩]金相圭 著;吴荣华 译;[韩]金载勋 绘
  • 出版社 长江少年儿童出版社
  • 出版时间 2016-01
  • 版次 1
  • ISBN 9787556036035
  • 定价 29.80元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 轻型纸
  • 丛书 精英职业趣味百科
【内容简介】
  设计师不一定会画画?
  让城市生活更美丽——我们的目之所及,都是他们的工作范围!
  设计能够改变世界?
  原始人是*早的设计师?
  设计师都是设计专业出身?
  世界上的设计是什么?
  ……
  设计学是研究事物的实用性和美观性的学问。正是得益于无数设计师的奇思妙想和勤奋努力,我们的生活中才会有越来越多美好的东西出现,不仅为我们带来便利,还带来更多美的享受。
【作者简介】
  金相圭,设计专业科班出身,毕业后曾当过设计师和美术馆主管,现为韩国头尔科技大学设计学教授。著有《椅子的再发现》《关于设计》《善良的设计师》等多部作品,译著有《服务于社会的设计》。

  金载勋,毕业于韩国弘益大学美术学院,后进入韩国延世大学传播学研究生院攻读影像设计专业,目前在弘益大学和头尔女子大学视觉设计专业任教,分别主讲“笔迹与形象”和“插图学”。著有《漫画设计》《竞争对手》等作品。

【目录】
设计师不一定会画画?
写在前面·设计·生活
第一章 所有的一切都是设计?
石器时代的原始人就是最早的设计师?
洞穴壁画与石斧 | 设计就是对设计物进行设计的过程 | 设计就是“拔牙、馅饼和棒球”?
设计师都在干些什么?
这个世界需要设计师! | 字体为什么那么重要? | 设计能够促进人和机器的交流?
设计越好,功能越差?
人们为什么如此热衷于产品的外观? | 究竟什么才是好的设计? | 灵感源于生活?
设计让生活更美好?
从包豪斯到勾背鞋 | 设计,现实生活的真实写照 | 为了让人类诗意地栖居
设计为世界谋福利?
没有叶片的电扇和会变形的汽车 | 换一个角度看世界 | 设计不是金钱的奴隶
第二章 向伟大的设计师们致敬
先做重要的事情——米尔顿·格拉瑟
我爱纽约 | 先做能够引起大家共鸣的事情 | 一个设计师的草根情怀
设计的魅力在于简洁——深泽直人
意料之外,情理之中 | 简洁明朗,素面朝天 | 大道至简,平凡至极
卡通造型之父——哈维·马里斯卡尔
奥运会历史上最成功的吉祥物 | 患上了阅读障碍症的少年 | 游刃有余的跨界
第三章 设计学,我的趣味知识辞典
01.只要销路好就是成功的设计?
02.想做一名设计师就必须学好绘画?
03.只要修完设计专业就能成为设计师?
04.只要精通电脑就能成为设计师?
05.设计专业都需要学习哪些课程?
06.设计和艺术有什么不同?
07.设计师与工程师的区别在哪里?
08.人气最高的设计领域是什么?
09.设计还能改变社会?
10.我们国家为什么没有名扬世界的设计师?
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