• Unity Universal RP 内置Shader解析
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Unity Universal RP 内置Shader解析

10 2.0折 49 八五品

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作者唐福幸

出版社清华大学出版社

出版时间2021-10

版次1

装帧其他

上书时间2024-06-22

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   商品详情   

品相描述:八五品
图书标准信息
  • 作者 唐福幸
  • 出版社 清华大学出版社
  • 出版时间 2021-10
  • 版次 1
  • ISBN 9787302590378
  • 定价 49.00元
  • 装帧 其他
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 字数 190.000千字
【内容简介】
本书是一部系统讲解Unity Universal Render Pipeline内置shader的应用型图书,旨在使读者能够了解URP与传统渲染流水线shader的不同之处,让读者尽快在URP项目中编写出项目所需的shader。
  本书主要分为三大部分:
  部分包含第1至2章,主要为了给读者普及Universal RP的基本知识、项目的配置方法、内置shader的不同用途以及Package中不同包含文件的作用,使之前没有接触过URP的读者在学习之前能够全方面的了解UPR。
  第二部分包含第3至5章、第7章,主要讲解了URP中复杂的内置shader——Lit,以及shader中用到的包含文件、函数和宏定义。
  第三部分包含第6章和第8章,第6章编写并讲解了Unlit类型的shader,第8章编写并讲解了PBR类型的Car Paint shader,用于巩固前面章节所学到的内容,并加深对于URP shader的理解。
【目录】
1章初识URP

 

1.1URP与HDRP

 

1.2创建URP项目

 

1.2.1创建新的URP项目

 

1.2.2升级旧项目为URP项目

 

1.3URP内置Shader

 

1.3.1Lit

 

1.3.2Simple Lit

 

1.3.3Baked Lit

 

1.3.4Unlit

 

1.4手写Shader的必要性

 

1.5Shader文件所在路径

 

1.6Packages中的其他文件

 

1.6.1Core RP Librariy

 

1.6.2Universal RP

 

1.7常用文件之间的包含关系

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