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作者来阳编著
出版社清华大学出版社
ISBN9787302608325
出版时间2021-05
装帧平装
开本16开
定价79元
货号11669011
上书时间2026-01-29
撰写三维特效动画方面的图书所花费的时间与精力通常比较多,一是因为市面上相似题材的图书较少,可借鉴的不多;二是动画技术相较于单帧的图像渲染技术更加复杂。制作三维特效动画时,动画师不仅要熟知所要制作动画的相关运动规律知识,还要掌握更多的动画技术来支撑整个特效动画项目的完成,并且,在最终的三维动画模拟计算中,特效动画师还不得不在参数的设置上和动画结果的计算时间上去寻找一个平衡点,尽量用最少的时间得到一个较为理想的特效动画模拟计算结果。相信许多学习过图像渲染技术的读者都知道渲染一张高品质的三维图像需要多少时间,同样,三维特效动画模拟也需要耗费大量的计算时间。在本书中,我力求尽自己的最大努力将我在工作中所接触到的项目融入书中,希望读者通过阅读本书,能够更加熟悉这一行业对一线项目制作人员的技术要求,并掌握解决这些技术问题的方法。
动画特效技术主要包括粒子、流体、Bifrost流体和布料动力学。本书共12章,每章都是一个独立的特效动画案例,所以读者可按照自己的喜好直接阅读自己感兴趣的章节来进行学习制作。
本书注重实际操作,每章均配有详细的教学视频。每个案例在讲解之前,都会向读者展示案例渲染完成后的动画效果,方便读者了解学习完本章内容后所要达到的学习目标。然后再开始讲解案例制作流程,对于一些技术难点,书中还单独设置了技术专题板块来辅助读者学习制作。此外,Maya软件的参数值显示会自动精确到小数点后三位,我们在输入数值的时候按整数输入即可。
写作是一件快乐的事情。在本书的出版过程中,清华大学出版社的编辑为图书的
出版做了很多工作,在此表示诚挚的感谢。
本书的工程文件和视频教学文件请扫描下面的二维码进行下载,如果在下载过程
中碰到问题,请联系陈老师,邮箱:chenlch@tup.tsinghua.edu.cn。
由于作者水平有限,书中疏漏之处在所难免。如果有任何技术问题请扫描下面的
二维码联系相关技术人员解决。
来 阳
2022年5月
《Maya特效技术实战完全攻略(第2版)》是一本主讲如何使用中文版Maya 2022软件来进行三维动画制作的技术书籍。全书共12章,包含了Maya 2022软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质贴图、渲染技术、粒子系统、流体特效等一系列三维动画制作技术。本书结构清晰,内容全面,通俗易懂,各章均设计了相对应的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。另外,本书附带的教学资源内容丰富,包括本书所有案例的工程文件、贴图文件和多媒体教学录像,便于读者学以致用。 《Maya特效技术实战完全攻略(第2版)》非常适合作为高校动画专业和培训机构的教材,也可以作为广大三维动画爱好者的自学参考用书。
全面剖析Maya特效的各类命令以及各种应用技巧。
详细讲解Maya特效技术的各种关键要领和模块。
案例包括效果展示 制作流程 技术专题 本章小结的完整流程。
帮助读者将Maya特效技术应用到具体项目。
切实提升读者的Maya特效技术能力及相关知识水平。
《Maya特效技术实战完全攻略(第2版)》是一本主讲如何使用中文版Maya 2022软件来进行三维动画制作的技术书籍。全书共12章,包含了Maya 2022软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质贴图、渲染技术、粒子系统、流体特效等一系列三维动画制作技术。本书结构清晰,内容全面,通俗易懂,各章均设计了相对应的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。另外,本书附带的教学资源内容丰富,包括本书所有案例的工程文件、贴图文件和多媒体教学录像,便于读者学以致用。
《Maya特效技术实战完全攻略(第2版)》非常适合作为高校动画专业和培训机构的教材,也可以作为广大三维动画爱好者的自学参考用书。
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